更新日期:2020-12-01 13:41:36
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玩建造者会遇到各种各样的问题,比如建造者2衣柜怎么做、独眼巨人怎么打等问题这里对物品制作、任务怎么做做了一个汇总。
勇者斗恶龙建造者特典设计图找不到怎么办
你好,那些设计图需要在自由模式中使用过完第一章就会开启自由模式但建议故事模式通关后再玩,因为通关后自由模式才会有很多东西可用,求采纳
勇者斗恶龙 建造者2 中文 怎么多人游戏200
第一个大岛(蒙佐拉)结束之后,白爷会告诉你有个旅途之门可以传送过去 按A调查 选择联线模式 区域是本地联机 世界是线上联机接着选择是招待别人来自己岛上玩还是自己去别人岛上玩去别人岛上就是连线等着连上就行招待别人过来需要设置具体内容,结束设置之后等待连接网络,右上出现online标识,就成功开岛了
剑灵所谓的草原搬砖,的草原是哪里?怎么做该任务?50
指的是风之草原,势力任务,穿上势力衣服后来到作战参谋处接取任务,也可以通过打怪获得的灵气去换灵石
勇者斗恶龙建造者
第四章 破坏剑那里钥匙怎么得
破坏之剑建议在第四章中期时再寻找比较好,因为里面的敌人比较强,前期比较不好对付。位置在最开始公主石化的那个据点的东面,可以找到一个废弃的避难所,里面是一个大迷宫,破坏之剑就在这儿。有几个门是上了锁的,需要打败茶色与绿色相交的骷髅才能获得钥匙,只要每个地方都不漏,就能找到一共四个装备。
B1:
死神盾「しにがみのたて」、恶魔之铠「あくまのよろい」B2:
破坏之剑「はかいのつるぎ」、会心戒指「かいしんのゆびわ」需要注意的是恶魔之铠的地方不太好找,需要敲碎一面易碎岩石组成的墙才能找到最后一个门。勇者斗恶龙建造者攻略最后需要注意的是、除了会心戒指是暴击神器以外,另外三个装备都是诅咒装备,不但没法脱下来,装备了破坏之剑还没法更换武器。一旦被诅咒就要在夏纳克魔法台制造解咒的药水,使用之后装备直接碎裂,非常粗暴。没有其它癖好的朋友还是让它们静静地躺在仓库里吧。
勇者斗恶龙建造者基地能扩建么
据点区域就那么大,不能在变大了据点外面也能建东西,算是可以扩大基地但剧情模式别在外面建,因为外面1、没有繁荣度2、NPC不鸟3、boss战开始时据点外建筑全清空参考资料k73勇者斗恶龙建造者据点外建筑缺点
建造者2老人在哪个岛,只找到一个修女?
让修女带你去找。
勇者斗恶龙 建造者2没法玩呀?
永道中华龙最好的二可以是没法玩
ps4勇者斗恶龙建造者怎么冲地下上去
不行的,只能共享存档。
勇者斗恶龙建造者种子获得方法 土豆种子在哪
这个可以理解,土豆不好发现,就在你去刷骷髅拿铁块的地方前面的一点的草地上就有,仔细看看。有不同的草就是了。
建造者2绿色开拓地在红色开拓地上打造旱田可以不?
嗯,你是开通了,你把那个车改造一下就可以使用了呀。
勇者斗恶龙建造者 据点怎么升级?
有些主线要你提升等级。
然后每章挑战任务也要据点等级,其他没用。
勇者斗恶龙建造者
第二章哪里有木头
第一个传送门后,砍树
建造者2怎么升高水位 我水族馆墙很高但是水位很低怎么抬高?
如果这个水位低的话,一般都有一定的工具或者方法把他的水位抬高,但是只要有一定的部门批准才可以。
勇者斗恶龙建造者独眼巨人怎么打
带几个小弟一起去打,让小弟上前打,自己在旁边拿大炮轰它。
请问是买建造者2好还是买宝可梦剑盾好?
看你比较喜欢什么类型的了。
除此之外价格上DQ建造者会比宝可梦剑盾更贵,建议宝可梦剑盾可以观望下,等发售以后看看游戏质量再考虑买个二手什么的
勇者斗恶龙建造者2
第二章挖河10
赤色传送门进去,快靠近关卡时往右走,有个史莱姆形状的池子,里面钓起史莱姆王,击破后获得 注:
貌似雨天才能钓起史莱姆王,我三次钓起都是在雨天,其他都是钓出来都是小史莱姆 图看这里
勇者斗恶龙建造者无法形成房间,求助
一般这个任务前都有给你个牌子,没有可以自己做然后这个牌子一定要放在做好的房间里面,不能放在外面,外面是没用的比如开始有个小女生给你的任务,帮她做一间专属的房间,建好之后请放上女生专用的牌子你看看是不是有条件没有达成更详细的内容到这里查看吧:
http://www.k73.com/ku/dqbuilders.html
求解,怎么弄。帮帮忙
Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java DevelopmentKit,JDK)。基本信息中文名称 eclipse 外文名称 eclipse早期开发商 OTI、IBM类 别 JAVA程序适用领域 计算机目录 1基本含义 2历史 3发行版本 4语言拓展 5字符集设置 6使用技巧 7学习资料 8主要组成 9软件开发包 10新版本特点eclipse-galileo虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境(IDE)来使用,但 Eclipse 的目标却不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。这种平等和一致性并不仅限于 Java 开发工具。尽管 Eclipse 是使用Java语言开发的,但它的用途并不限于 Java 语言;例如,支持诸如C/C++、COBOL、PHP、Android等编程语言的插件已经可用,或预计将会推出。Eclipse 框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型的基础,比如内容管理系统。基于 Eclipse 的应用程序的一个突出例子是 IBM Rational Software Architect,它构成了 IBM Java 开发工具系列的基础。历史折叠Eclipse最初是由IBM公司开发的替代商业软件Visual Age for Java的下一代IDE开发环境。
2001年11月贡献给开源社区,现在它由非营利软件供应商联盟Eclipse基金会(Eclipse Foundation)管理。
2003年,Eclipse
3.0选择OSGi服务平台规范为运行时架构。
2007年6月,稳定版3.3发布;
2008年6月发布代号为Ganymede的3.4版;
2009年6月发布代号为Galileo的3.5版;2010年6月发布代号为Helios的3.6版;
2011年6月发布代号为Indigo的3.7版;
2012年6月发布代号为Juno的4.2版;
2013年6月发布代号为Kepler的4.3版;
2014年6月发布代号为Luna的4.4版;
2015年6月项目要发布代号为Mars的4.5版。发行版本折叠从2006年起,Eclipse基金会每年都会安排同步发布(simultaneous release)。至今,同步发布主要在6月进行,并且会在接下来的9月及2月释放出SR1及SR2版本。版本代号 平台版本 主要版本发行日期 SR1发行日期 SR2发行日期Callisto
3.2 2006年6月26日 N/A N/AEuropa
3.3 2007年6月27日 2007年9月28日 2008年2月29日Ganymede
3.4 2008年6月25日 2008年9月24日 2009年2月25日Galileo
3.5 2009年6月24日 2009年9月25日 2010年2月26日Helios
3.6 2010年6月23日 2010年9月24日 2011年2月25日Indigo
3.7 2011年6月22日 2011年9月23日 2012年2月24日Juno
3.8及4.2 2012年6月27日 2012年9月28日 2013年3月1日Kepler
4.3 2013年6月26日 2013年9月27日 2014年2月28日Luna
4.4 2014年6月25日 2014年9月25日 2015年2月27日Mars
4.5 2015年3月14日 N/A N/A展开语言拓展折叠Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,通过安装不同的插件Eclipse可以支持不同的计算机语言,比如C++和Python等开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。Eclipse 最初由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组创建,起始于1999年4月。IBM提供了最初的Eclipse代码基础,包括Platform、JDT 和PDE。Eclipse项目IBM发起,围绕着Eclipse项目已经发展成为了一个庞大的Eclipse联盟,有150多家软件公司参与到Eclipse项目中,其中包括Borland、Rational Software、Red Hat及Sybase等。Eclipse是一个开放源码项目,它其实是Visual Age for Java的替代品,其界面跟先前的Visual Age for Java差不多,但由于其开放源码,任何人都可以免费得到,并可以在此基础上开发各自的插件,因此越来越受人们关注。随后还有包括Oracle在内的许多大公司也纷纷加入了该项目,Eclipse的目标是成为可进行任何语言开发的IDE集成者,使用者只需下载各种语言的插件即可。字符集设置折叠点击导航栏里的 window -> Preferences选择 General -> Content Types在右侧红框里选择你要修改编码的文件类型(一般我们会用到CSS,Java Source File,Java Propertis File 等等),在绿框里修改编码,一般用utf-8。修改完点击OK。前三步是针对文件的,我们还需要对我们的工作空间设置字符集编码。我们可以去 General -> Workspace ->
然后在图中的中间的红框里选择你需要的字符集。
然后你右下角的Apply执行操作。使用技巧折叠快捷方式折叠0. Ctrl + 1 (快速修复)1. Ctrl + D (删除当前行)2. Ctrl + Alt + ↓(复制当前行到下一行)3. Alt + / 或者说是 Ctrl + 空格(由于后者与输入法的快捷键冲突,所以,我一般都用前者) 作用:
快速插入。
4. Alt+Shift+R 重命名非常好用。
5. Ctrl + Q 定位到最后编辑的地方。
6. Ctrl + Shift + O 自动导入包。
7. Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释。
8. Ctrl+K快速查找。
9. Ctrl + Shift + F 自动缩进。常用快捷键折叠Eclipse最全快捷键,熟悉快捷键可以帮助开发事半功倍,节省更多的时间来用于做有意义的事情。Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D:
删除当前行Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性Shift+Enter 在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后)Shift+Ctrl+Enter 在当前行插入空行(原理同上条)Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方Ctrl+L 定位在某行 (对于程序超过100的人就有福音了)Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释Ctrl+O 快速显示 OutLineCtrl+T 快速显示当前类的继承结构Ctrl+W 关闭当前EditerCtrl+K 参照选中的Word快速定位到下一个Ctrl+E 快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)Ctrl+/(小键盘) 折叠当前类中的所有代码Ctrl+×(小键盘) 展开当前类中的所有代码Ctrl+Space 代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用Alt+/来代替)Ctrl+Shift+E 显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)Ctrl+J 正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没有,则在stutes line中显示没有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)Ctrl+Shift+J 反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)Ctrl+Shift+F4 关闭所有打开的EditerCtrl+Shift+X 把当前选中的文本全部变为大写Ctrl+Shift+Y 把当前选中的文本全部变为小写Ctrl+Shift+F 格式化当前代码Ctrl+Shift+P 定位到对于的匹配符(譬如{}) (从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反之)下面的快捷键是重构里面常用的,本人就自己喜欢且常用的整理一下(注:
一般重构的快捷键都是Alt+Shift开头的了)Alt+Shift+R 重命名 (是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力)Alt+Shift+M 抽取方法 (这是重构里面最常用的方法之一了,尤其是对一大堆泥团代码有用)Alt+Shift+C 修改函数结构(比较实用,有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)Alt+Shift+L 抽取本地变量( 可以直接把一些魔法数字和字符串抽取成一个变量,尤其是多处调用的时候)Alt+Shift+F 把Class中的local变量变为field变量 (比较实用的功能)Alt+Shift+I 合并变量(可能这样说有点不妥Inline)Alt+Shift+V 移动函数和变量(不怎么常用)Alt+Shift+Z 重构的后悔药(Undo)插件开发折叠Eclipse的插件机制是轻型软件组件化架构。在客户机平台上,Eclipse使用插件来提供所有的附加功能,例如支持Java以外的其他语言。已有的分离的插件已经能够支持C/C++(CDT)、Perl、Ruby,Python、telnet和数据库开发。插件架构能够支持将任意的扩展加入到现有环境中,例如配置管理,而决不仅仅限于支持各种编程语言。
Eclipse的设计思想是:
一切皆插件。Eclipse核心很小,其它所有功能都以插件的形式附加于Eclipse核心之上。
Eclipse基本内核包括:
图形API (SWT/Jface), Java开发环境插件(JDT ),插件开发环境(PDE)等。
插件安装折叠Eclipse插件的安装方法大体有以下几种方式:
第一种:
直接复制法假设Eclipse的安装目录在C:
eclipse,解压下载的eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录AA(如:
c:
AA)文件夹,打开AA 文件夹,在AA文件夹里分别包含两个文件夹features和plugins ,然后把两个文件夹里的文件分别复制到C:
eclipse下所对应的文件夹下的features 和plugins 下,一般的把插件文件直接复制到eclipse目录里是最直接也是最愚蠢的一种方法!因为日后想要删除这些插件会非常的困难,不推荐使用。
注意:
直接将插件包解压到plugins文件夹下之后,重启eclipse,可能不会加载新的插件。
解决方法是:
1、打开命令行,到当前eclipse的目录下,输入eclipse -clean,重新启动eclipse,这样eclipse就会加上新的插件了。
2、如果插件不能生效,则请将eclipseconfigurationorg.eclipse.update目录删除后再启动eclipse;你可以在eclipse的菜单Help-->About EclipseSDK-->Feature Details 和Plug-in Details中看到新安装的插件。
第二种:
使用link文件法a.
假设Eclipse的安装目录在C:
eclipse,在该文件夹下,新建这样的目录结构C:
eclipsePluginsEclipsejodeeclipse;b.解压下载的eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录BB(如:
C:
BB)文件夹,打开BB文件夹。
然后把 BB文件夹里的两个文件夹features和plugins复制到刚新建好的,这样eclipse中就有了两个插件目录features and plugins下。c.
在C:
eclipse目录中新建links(C:
eclipselinks)目录,在links目录中建立一个以link为扩展名的文本文件如jode.link,内容如下path=C:
/eclipse/PluginsEclipse/jode 或者path=C:
eclipsePluginsEclipsejode(插件的目录),保存后重启eclipse插件就会安装完成。
注意:
link文件中path=插件目录的path路径分隔要用或是/Java代码/eclipse/links/jode.linkwebtools.linkupdateManager.link....../eclipse/ links/ jode.link webtools.linkupdateManager.link ... ... 可以在eclipse的菜单Help-->AboutEclipseSDK-->Feature Details 和Plug-in Details中看到新安装的插件。
第三种:
使用eclipse自带图形界面安装选择Help > Software Updates > ManagerConfiguration,再选择Add > Extension Location 找到你要安装插件的目录就可以了。使用eclipse的help->SoftwareUpdates ->Find and install... searchfor new features... 输入软件安装地址进行安装强烈推荐这种方法,优点很多比如可以方便的添加删除,也不用自己写link文件!备注:
Eclipse插件的目录结构Java代码/eclipse-plugins/eclipse/.eclipseextensionfeatures/plugins/
第2.3种方法所指向的目录都指的是eclipse目录,如果用第3种方法,在eclipse这个目录下必须有文件.eclipseextension,如果下载的插件没有这个文件,那就随便eclipse安装目录下的那个文件拷过去就行,只要有这么个文件就可以了,内容没什么用,主要是一些版本信息。
例如:
Java代码id=org.eclipse.platform name=Eclipse Platformversion=3.1.1id=org.eclipse.platform name=Eclipse Platform version=3.1.
1第四种:
使用dropins安装插件EclipseMacketpalce从Eclipse3.5开始,安装目录下就多了一个dropins目录。只要将插件解压后拖到该目录即可安装插件。比如安装svn插件subclipse-1.8.16.zip,只需要如下的三步即可:
1、使用winrar等压缩软件将压缩包解压至某一文件夹,比如subclipse-1.8.162、将此目录移动/复制至Eclipse安装目录下的dropins目录3、重启Eclipse。由于此种安装方式可以将不同的插件安装在不同的目录里,并且不用麻烦地写配置文件,因此管理起来会非常方便,推荐使用。
第五种:
使用EclipseMacketplace在新版eclipse中选择Help > Software Updates >Eclipse Macketplace,这里有eclipse的插件市场,如图所示,可以直接搜索安装需要的插件,不必配置,一键安装,使用更加方便了。学习资料折叠《Eclipse从入门到精通》《Eclipse使用入门教程》《Eclipse Web开发从入门到精通(实例版)》主要组成折叠Eclipse是一个开放源代码的软件开发项目,专注于为高度集成的工具开发提供一个全功能的、具有商业品质的工业平台。它主要由Eclipse项目、Eclipse工具项目和Eclipse技术项目三个项目组成,具体包括四个部分组成--Eclipse Platform、JDT、CDT和PDE。JDT支持Java开发、CDT支持C开发、PDE用来支持插件开发,Eclipse Platform则是一个开放的可扩展IDE,提供了一个通用的开发平台。它提供建造块和构造并运行集成软件开发工具的基础。Eclipse Platform允许工具建造者独立开发与他人工具无缝集成的工具从而无须分辨一个工具功能在哪里结束,而另一个工具功能在哪里开始。软件开发包折叠Eclipse SDK(软件开发者包)是Eclipse Platform、JDT和PDE所生产的组件合并,它们可以一次下载。这些部分在一起提供了一个具有丰富特性的开发环境,允许开发者有效地建造可以无缝集成到Eclipse Platform中的工具。Eclipse SDK由Eclipse项目生产的工具和来自其它开放源代码的第三方软件组合而成。Eclipse项目生产的软件以 GPL发布,
第三方组件有各自自身的许可协议。新版本特点折叠1.NLS string hover有一个Open in Properties File动作2.在Caller模式下,调用层级(Call Hierarchy)有一个在上下文菜单中有一个Expand With Constructors动作3.当你在编辑器中输入的时候,Java比较编辑器会更新其结构4.有一个新的toString()产生器5.为可覆盖方法增加了一个Open Implementation链接,可以直接打开其实现6.编辑器与执行环境一致7.Debug视图现在提供了breadcrumb(面包屑),显示了活动的debug上下文8.可运行的JAR文件输出向导还可以把所需的类库打包进一个要输出的可运行JAR文件,或打包进与紧挨着该JAR的一个目录中9.当在写一个分配表达式(allocation expression)时发生补全操作,ch内容助手可以提示一个类的可用构造方法10.如果检测到无用代码,编译器可以发出警告11.类库、变量或容器入口的路径可以是与项目相关的任何位置12.在Jovadoc hover的头部及Javadoc视图中,都提供了引用其他类型和成员的链接13.随该Eclipse发行的JUnit4版本更新为4.514.Javadoc视图及hovers都支持{@inheritDoc}标签并给覆盖方法增加链接15.同一值的比较现在由编译器检测,默认情况下会发出警告
勇者斗恶龙建造者怎么把放在地上的图纸取消
站在图纸上按select然后选最下面那个
勇者斗恶龙建造者2第五章不出金块怎么办?
第四章的话其实金子不是太难得到去城的西北方,那里有俩洞。能够一次性都挖够直接让你第四章不缺金子。
勇者斗恶龙建造者 破布怎么获得
任务会解到2个破布还有就是去蓝门打骷髅,会有一定几率掉破布注意:
如果加上事件以及蓝门地图打的骷髅都没有超过3个的话千万不要做衣服来穿,因为制作衣柜需要布,蓝门骷髅掉布的机率超微妙
psv勇者斗恶龙建造者画面怎么调
龙就喷火和甩尾两招,而且出招之前会放红光,且不会追击,很好打的,打几下等他冒红光就收招退后几步,注意它的头喷火就往旁边走两步,喷火后硬直很长的,冲上去可以打它七八下才会再冒红光。
然后收招退后甩尾的硬直要小点,而且因为它的收招动作会有点移动冲上去容易把自己撞上,所以可以等他再次喷火的时候去打它一般每下攻击只能造成1点或0点伤害,暴击可以版打出10点左右的伤害,多带点血和烤蘑菇就行,你60点血可以挨好几下都不死,所以容错率也很高也可以在它附近建权个房间休息,反正它不会回血
勇者斗恶龙建造者第二章干净的水怎么获得
赤色传送门进去,快靠近关卡时往右走,有个史莱姆形状的池子,里面钓起史莱姆王,击破后获得 注:
貌似雨天才能钓起史莱姆王,我三次钓起都是在雨天,其他都是钓出来都是小史莱姆 图看这里http://.k73.com/ps4/134600.html7577
勇者斗恶龙建造者怎样做石工作台
试玩版不能做,想建石之工房可以把据点的石工作台打烂带走
勇者斗恶龙建造者公主房的花怎么做
序章:
游戏一开始对于我们的勇者就闪亮登场了,一段剧情过后,我们走出地窖,过桥后某青蛙出现,跟着青蛙回到地窖后又一剧情,之后到村口的家里和某老头子交谈,聊完后序章OVER。
第一章:
王宫的战士们本章一开始是剧情时间,剧情过后我们在城里搜刮一番。之后出城堡,在バトランド镇子里找到教堂做个记录。
然后我们与旅馆边上那间房子的女人交谈,OK了!出镇子往左边走通过山洞,一出洞口我们能看见一座塔,现在还进不去的说,别理塔了继续往右上方向走能看到名叫イムル的村子,先在村子的旅馆睡一觉。之后出村稍微练练等级(其实是为了等到晚上- -)。天终于黑了,我们进村子,在教堂左边的地牢里见到某男,和其对话后我们就可以回バトランド了~回バトランド后找原先的那个女人(就是旅馆边上的那房子的女人)交谈后她回加入,带她到イムル村的地牢和某男见面,之后某男会告诉你森林啥啥啥的(看不太懂- -)稍微整顿一下,去教堂做完记录后就出发吧!出イムル后右下方会有一处森林,在那里的某处有个入口(自己找,描述不清楚很容易找到的说)。进入后调查井口,之后进入地下,开始探险吧!
首先我们跟着指引走可以找到一双そらとぶくつ(飞天鞋?),之后别急着走还有一个强大无比的史莱姆可以加入~有了他(它?)的帮助之后的战斗可以轻松不少。回イムル休息一晚,之后出村使用そらとぶくつ,终于我们进入了那座塔里。和某怪照面后我们一路下行来到底楼,看见个倒地的士兵,对话后了解了些事情。之后我们来到个像祭坛一样的地方,和最上面的那个法师交谈后开战。轻松的干掉BOSS后送孩子们回イムル。之后回到バトランド城进城堡与国王交谈,PASS第一章结束…………(送经验啊!!)
第二章:
调皮公主的冒险调皮公主终于登场了,初舞台为サントハイムの城。先在城里逛逛(记得搜刮些东西,虽然不多),发现有士兵守着城门出不去,走到三楼,在右上的房间调查那木栅栏,T开栅栏我们的公主顺利逃脱,之后神官和法师追来并且加入。出城后先到城堡左边的サランの镇调整一下做个记录,之后出镇子往上走看到路牌右转来到テンペのむら,与墓地旁房间里的老头(村长?)交谈。之后走到教堂与神父交谈,选择第一项(はい)。进入那像轿子一样的东西里,之后BOSS战咯!轻松的将BOSS踢倒后,我们会自动在村里休息一晚,话说那教堂终于可以记录了。记录完毕,从村子的上面出城,像右走来到フレノール镇,进镇后先到旅馆去过剧情。之后与镇右下方的小男孩交谈,整顿装备记录后出镇往下方的山洞进发。在山洞中宝箱多多。
最后在最深处得到了关键物品おうごんのうでわ。晚上回フレノール镇,在墓地发生剧情并且得到了とうぞくのカギ(终于拿到第一把钥匙了)。拿到钥匙后从フレノール镇往下走之后会看沙漠,终于来到了沙漠バザー在这里的某处遇到个士兵发生剧情。之后飞回サントハイムの城,与国王以及大臣交谈,从3楼的老地方跳下去,打开蓝色的门,与房里老头谈话。谈话后收到情报,出城到左边的サランの镇教堂二楼天台,与那男人交谈后直接飞回沙漠バザー,与众人交谈后我们整顿装备,像左下方的高塔进发(PS:
塔的底楼有个旅馆可以恢复)。进入高塔,我们一路迂回来到了塔顶,看到两小精灵逃走后在花坛中央处按A调查找到关键物品さえずりのみつ。直接飞回サントハイムの城对着国王使用さえずりのみつ,OK事件解决!从沙漠バザー出发像右走,通过神庙来到另一块大陆。进入下方的エンドール城与国王对话。
最后记得去做个记录。从城堡右边的门进入,下楼梯与左边士兵交谈后进入准备室。整顿装备和物资后上中间的楼梯,开战!!!辛辛苦苦滴打完5场战斗后,我们终于获得了优胜,走出城堡某X士兵出现,剧情过后再次回到サントハイムの城,四周转转都没有人,出城堡后本章OVER。
第三章:
武器商人特鲁尼克本章是大名鼎鼎的DQ明星特鲁尼克的冒险旅程,刚开始先到レイクナバ村(初始村)左边的武器店门口和老板交谈,之后打杂工贩卖武器。天黑回家和老婆交谈休息一晚,
第二天出村往下走,到了某小村落落脚,与上面房间里的村长交谈后休息一晚,
第二天起床后竟然发现村子不见了- -,出村?后继续往下走来到ボンモール城,发现桥坏了,先进城准备一个キメラのつばさ(道具店里有买),从城堡里最上面的楼梯下去,拯救牢房中的某男!对着牢房按X之后选择はなす,之后选择是(はい)。某男利用道具飞走后,回到刚开始的レイクナバ村,与右上方刚飞回来的某男交谈,狗狗加入了队伍。出村到刚才那莫名消失的村子那里,跟着狗狗跑到村长家,与村长交谈后,村子再次消失,出现某狐狸,选择是(はい)送你件你不能穿的装备。
接着先回レイクナバ村把狗狗还给某男,到ボンモール城与国王交谈,之后到城堡里左边的房间和王子谈话。整顿装备顺便记录一下,出城逛到天黑回来,在武器店的后面发现王子交谈后交给你おうじのてがみ。休息一晚后出城发现桥竟然修好了,过桥往下来到エンドール城,城堡二楼与公主对话,之后按提示使用おうじのてがみ,国王跑来又给你一封おうのてがみ。继续当跑腿的把信送到ボンモール城的国王那里,OK~该事件解决!事件解决后,我们来到エンドール城城堡与国王对话,对话完去エンドール城最右边的房间二楼和老头子交谈。先去旅馆休息一晚,之后在旅馆二楼花600大洋雇个法师,教堂门前花500大洋雇个战士。队伍壮大之后我们从エンドール城往右过桥后一直往上走,在山脉中有个山洞,那里有许多财宝等着我们去拿。
最后在最低层宝箱里找到ぎんの女神像,回エンドール城和最右边房间的老头对话,老头子花了25000大洋拿走ぎんの女神像。跑到エンドール城教堂下面的房间二楼和那里的老头交谈,花35000大洋买了这房子做店铺(啥?钱不够,把在山洞宝箱里找到的自己不能装的装备全卖了)。有了店铺后先去找エンドール城国王,交谈后知道要给楼下的士兵长6套てつのよろい和6把はがねのつるぎ。店铺里开始做生意贝,把所有不用的武器和道具都交给老婆大人(话说老婆大人是个天才,2倍价钱还能卖掉这么多东西- -),等赚够了钱先在エンドール防具买てつのよろい,之后到ボンモール城的武器店里买はがねのつるぎ。交给エンドール城一楼的士兵长以后,他给了咱60000大洋!拿了钱就去干正事吧,出エンドール城右走过桥,到达第一个山洞和里面的老头谈话(话说这章里咋这么多老头子),把60000大洋交给他。出山洞再进去后,和老头子再谈一次话,之后回店铺和老婆交谈,再去赌场买点代币玩玩。
再次回去和老婆谈话后山洞就打通了,从另一个出口出去后本章结束……PASS。
第四章:
摩巴巴拉姐妹...(剧情时间)... 本章的初始村在モンバーバラ,稍微搜刮一下村子记录后我们就可以向北出发了,先是来到コーミズ村,在村里购买些装备后出村向左走,来到某山洞,先在洞里转转把所有宝箱全拿齐了之后在最深处我们看到某男,与其对话后加入队伍,本层还有两个关键道具せいじゅくのたま和やみのランプ!(一个在某男的边上,另一个在地下二楼的另一个电梯到底)把山洞的宝贝都搜刮完后,我们回コーミズ村休息一晚,
第二天早上出发一路向北来到キングレオの城进去逛一圈发现没啥剧情就继续出城玩上走,ハバリア港町就在キングレオの城上面。进去后整顿下装备(顺便玩了玩やみのランプ)休息一晚并记录后我们就继续像左边出发来到一个名叫アッテムト的村子,二话不说先休息之后记录,拿起武器冲向矿洞(在村子里)在最深处我们可以找到かやくつぼ。OK了,全部关键刀具都集齐了,飞回到ハバリア港町换上最强的装备和防具,出镇子走到キングレオの城或者飞过去,在城堡右下方大臣房间边上有个走道,在那里使用かやくつぼ后大臣头上会出现惊叹号,之后跟着大臣走别被发现,对着大臣进入的墙壁按A调查后选择是(はい)进入里面,与国王交谈后开战。本战BOSS不难,合理使用せいじゅくのたま,能有效防止BOSS帮自己加血的话很快就能赢了。打倒BOSS后出现了头狮子(汗||= -竟然是全灭)。剧情过后,我们打碎所有的罐子从墙的破缝处溜走,途中可以拿到关键道具じょうせんけん。走出地道,某男献身离队,我们逃往ハバリア港町,在最左上方进入船坞,上船后与船上所有人交谈,之后去和操舵手(船长?)对话,选择是(はい),PASS~本章结束。
第五章:
被引导的人们历经千辛万苦我们终于到了第五章了,我们的勇者也终于在序章之后第二次露面了。本章一开始在一个无名的村庄中。
首先先去找村子上方的人交谈,之后回村口的家对话。之后一段剧情过后,发现村子被烧毁。我们的勇者终于孤单的踏上了旅途。先往下走可以到一个小屋子里搜刮装备什么的,之后继续向下来到ブランカの城,记录并休息一下。出城往左走,通过地道来到エンドール城,先去教堂门口和ミネア交谈她会加入,再到赌场在老虎机边上找到マーニャ,她们都加入后飞回到ブランカの城。这次我们往右走,来到个山谷的地方,中间有个小驿站,在那里可以休息什么的(一般要在此地利用高等级的ミネア和マーニャ练下等级,等有钱了以后再回エンドール城买好装备)。现在进不了沙漠,我们继续往右走,来到试炼者的山洞,经过某处时,ミネア和マーニャ会中陷阱掉下去,之后经过一翻折腾我们终于找到了真正的ミネア和マーニャ,交谈选择否(いいえ)她们会再次加入。之后在深处得到しんじるこころ。回驿站和里面的某男(ホフマン)对话后他回加入并将马车送给我们,终于我们通过了沙漠来到アネイル镇,在镇里稍微休息记录后,我们继续下行往コナンベリー镇进发。在コナンベリー镇镇进行一些整顿,接下来我们就往右边的灯塔进发了,在灯塔底楼我们会遇到特鲁尼克,交谈后第一个选是(はい),
第二个选否(いいえ)。特鲁尼克走后,我们一路来到灯塔的最上才成,途中宝箱里有关键物品せいなるたねび,打败小BOSS后对着灯台的使用せいなるたねび,一阵亮光闪过,我们回到コナンベリー镇与船坞的特鲁尼克交谈~我们终于可以开船游遍整个大陆了。乘着船从コナンベリー镇向下航行,来到ミストの镇队伍中的ホフマン离开,之后位于镇子中央的老头子对话,
第一个选择否(いいえ),
第二个选是(はい)得到だからのちず(地图)。之后去旅馆二楼找到ブイラ,交谈后加入队伍。出镇子往右下方走可以看到ソレッタ城。入城后与国王交谈,搜刮加记录后我们往ソレッタ城的左下方走,进山洞后发生剧情。在经过山洞的九曲十八弯后我们终于找到了关键物品パデキアのたな。之后我们回ソレッタ城与国王交谈(话说那时有这么强大的种植技术嘛。。。汗)得到了关键物品パデキアのねっこ。回到ミストの镇的旅馆,对クリフト使用パデキアのねっこ,之后アリーナ和クリフト加入队伍。一段剧情,我们乘船来到左下方的大陆也就是第四章的大陆。先在ハバリア港町准备一下,记录好以后,我们就去位于キングレオの城下方的コーミズ村,在这里的旅馆有个商人,可以升级下武器和装备。之后从コーミズ村往左走到山洞里,在最深处调查宝箱出现秘道,进地道在宝箱中得到まほうのカギ。去キングレオの城准备BOSS战(练下级吧~毕竟是大BOSS,很强悍的来着),进城堡里面先看到ライアン。和ライアン对话,剧情过后,与王座上的某男对话,开战(狮子,这次一定剁了你)!战胜BOSS后,与守在门口的ライアン再对话,ライアン加入队伍!OK了~话说勇者们总算全都会师了!我们继续去怀旧的大陆逛逛吧~从ハバリア港町乘船一路向上,经过海边の村休息一下,这里在晚上进入村子后可以看到长潮后的地方有个凹地。早上再来可以拿到かわきのいし!终于我们看到了サントハイムの城,先别急着进去,到サントハイムの城边上的サランの镇在镇上的武器店买些装备啥的(是村子右边的武器屋)。OK了整装待发,我们进入サントハイムの城与国王谈话后BOSS战。(又是个大BOSS,好好练级后再去吧~)胜利后去楼下拿关键物品あやかしのぶえ,マグマのつえ(这个是可以装备的)。我们乘船继续往上来到スタンシアラ城,与国王对话(记得更新装备)。飞回モンバーバラ就是第四章的初始之村,去表演的剧场和老板边上的某男(バノン)对话,随后加入。之后再飞回スタンシアラ城,把バノン放在队伍之首与国王交谈,国王大方的送我们天空之盔てんくうのかぶと。下楼后バノン自动离队,继续出航吧!スタンシアラ城一直向右航行就能到第一章的大陆了,先在イムル村休息一晚做个记录。之后乘船绕过大山,在地图的最右边有个大陆凹进去的地方。在那里有个メダル王の城在那里可以用收集到的ちいさなメダル和国王换装备的地方。我们现在进入メダル王の城上方的山洞。先从右走,一路绕到最左某处的楼梯,下楼梯就可以找到天空之铠てんくうのよろい。(PS:
若是等级不够可以以后再来,不过这里也是练级的好地方哦!)我们从バトランド乘船往右到山的右边,对着进入褐色山里(就是那个边上全是白色山脉的地方,很好找多转转就能看见),对着堵住路的石头使用マグマのつえ(用完记得拿回来!)。之后我们来到了被山脉所包围的城市ガーデンブルグ,在城里先搜刮一下(记得只有白天才能进去哦!)。之后到教堂右边那间房间里和那人交谈,之后剧情。被带到女王那里后谈话第一个选择否(いいえ)
第二个选择是(はい)。之后队伍中一人会被关进地牢里(被关的人员是可以更换的哦),我们出城往下走,进山洞。在山洞里搜刮完宝贝后,再最深处我们看到了某男,与其对话后立刻跑到门口,找时间冲上抓住他。BOSS战,解决这个小BOSS后剧情时间。我们回到ガーデンブルグ与女王交谈,她送我们さいごのカギ。好了终于最后的钥匙我们也拿到了,先去城堡最右上方的地下室拿天空之盾てんくうのたて。在メダル王の城(就是拿天空之铠的洞穴下面)下面有个ロザリーヒル村子,晚上进入村子在塔前面的石地板前使用あやかしのぶえ进入秘道!走到塔顶和看门的开战。战胜后获得せいじゅくのたま(
第三章的那个打BOSS的关键物品)。与塔里的女妖精对话后,我们就去位于ロザリーヒル村右边山洞(要做船绕过去的哦!)。走到尽头,对瀑布使用かわきのいし,水散开后我们就能进入地下了。
首先能拿到个关键道具ときのすな,继续走在最深处可以得到はぐれメタルのつるぎ。飞回エンドール城乘船往下一点点就能看到像堡垒一样的地方。进去后一直转到最底层再慢慢爬上来,在那里我们要找到关键道具へんげのつえ。之后我们从コナンベリー镇一路向下,进入位于地图中央偏下的大岛屿(不是中间那个小陆地哦)。先在那里的リバーサイド村整顿下装备什么的,之后从下面出去,我们来到了巨大神像,进入神像后经过我们无数次的进入进出终于来到了最上层启动了神像。之后我们从两边跳下去,往右上方走,能看到デスパレス城。进城后先用へんげのつえ变身,来到会议室(什么会议室没找到?在二楼,里面有很多怪物坐着的就是会议室了!)坐在那蓝色的老虎后面稍微等上一会儿。过了剧情之后飞到アッテム,进入矿坑走到最深处竟然有个城堡。在左边的小屋里回血之后进入城堡,走到最上层的屋子看到三搂搂对话后选否(いいえ)开战。打败搂搂后加个血,冲到上面发生BOSS战。打败BOSS,某帅哥出现(又是剧情时间)…………之后别急着走,记得先到楼下拿关键道具ガスのつぼ。回リバーサイド村,和村子最右下方屋子里的人交谈选择两次是(はい)。去旅馆睡一觉,之后回那屋子和那人再交谈一次,出屋子后乘上气球。终于得到了气球,先去地图上那个红叉的地方,到那里发现沙漠里有棵大树,先整顿一下装备,之后换队员确保队伍中只有三个人,从下面进入大树的里面,在最上层我们看一个女的(ルーシア)躺在树上,交谈后选择是(はい)继续前行可以看到把剑插在树叶中,调查后得到てんくうのつるぎ。OK了天空装备全都拿齐了,我们乘坐气球来到地图正重要的小岛那里,选到小岛中央的ゴットサイド休息一下,记录后我们继续出发,先来带位于ゴットサイド右边的神庙,在里面可以得到关键道具バロンのつのぶえ。之后我们像天空之城进发吧!来到小岛的左下方,进入天空之塔,通过塔后乘坐云朵来到天空之城。到达目的地后ルーシア就会离开队伍了,进入天空之城找到ルーシア和她对话,她会让小龙(ドラン)加入队伍。
然后直接到最上层去找龙神大人对话,交谈完后送了经验还升级了武器。在天空之城右下方有个大缺口,从那里跳下去就能到地狱洞穴了(在这里有很多宝贵的装备哦!)通过洞穴我们终于来到了所谓的魔界之后先去下方的小庙回复以及记录。
首先我们要把四个防卫的神庙里的小BOSS干掉(啥啥啥?干不掉?去找金属SLM练级去)。打完四个小BOSS后,我们可以进入魔王城了。通过漫长的道路(也不咋长~OHOHOHOHO),我们来到了山上,先使用バロンのつのぶえ唤来马车,恢复下HP后我们就去找最终BOSS开战吧(主角带全天空一套)!经历了BOSS无数次的变身后我们终于艰苦的获得了胜利(BOSS最终形态会使用光墙,用天空之剑吹飞它吧!),剧情后回到了天空之城,龙神训完话之后我们走出天空之城,OK~看结局画面吧!(别急着关机,好戏还在后头呢。。。)
第六章:
完美的结局OK~打完了最终BOSS看完长长的结局后做个记录吧!我们的勇者又再一次的要开始冒险咯!读取记录,一开始我们在エンドール城,用ルーラ飞到ゴットサイド,发现那祭坛上有个洞,跳下去,在那里的怪都是非常高级别的,如果没有37+的等级很难支持(如果不行就回王家古墓先练练级去吧!)。我们一路往下,中途有个屋子里面的物品特别的大,在那我们可以和床边的对话休息回复。又走了一段,看到片森林,那里有个教堂可以进行记录但是却没地方回血(其实我们可以飞回其他地方先会血,到了这里以后我们就可以用ルーラ飞回名为なぞの教会的地方了)。回复并且记录后我们就继续出发吧!来到山顶,看到有两个人在吵架(鸡和蛋?),上去和他们对话之后会问你很多问题,随便选择反正都要开打的。(话说那战斗音乐真是赞的来着~)战胜两BOSS后是剧情时间。
然后我们跳下火山,自动回到了ゴットサイド。飞回大地图上的城市,坐气球到世界树那里(就是地图上有个叉叉的地方)。一路向上在世界树上找到一朵很大的花,调查后得到せかいじゅのはな(别看错了,可不是せかいじゅのは)。拿到了せかいじゅのはな,我们立刻飞到ロザリーヒル,在塔的右边墓地对着墓碑使用せかいじゅのはな。之后某女(ロザリ)复活并且加入了队伍,我们去第五章打最终BOSS的地方吧!看到BOSS后进入了剧情时间,大帅哥ピサロ变回了人形(好象是精灵族的来着),ピサロ加入队伍后我们就可以向デスパレス进发了(首先最好去练练级。
其次鸡和蛋那里可以继续去,并且每次胜利后都能得到不同的武器和装备)。来到デスパレス与王座上的那个老法师对话,之后老法师变身开始BOSS战。在无限次全灭和无限次练级后,我们终于打败了最终BOSS(汗,最终形态真BT,无语……)。剧情过后老规矩,出天空之城看结局吧!(靠,又要做记录?难道还有啥隐藏要素在?待研究…………)
勇者斗恶龙建造者怎么做墓地设计图
你好,很高兴为你解答。勇者斗恶龙建造者修墓地任务详解第一张蓝色传送点是修墓碑的地点修墓地是让你在3X3缺坟墓的位置放坟墓啊你在第二个传送门后可以找到一个NPC教你修墓碑希望能帮到你,求采纳。
勇者斗恶龙建造者石头衣柜怎么制作的?我第四个素材不知道在哪收集
勇者斗恶龙建造者石头衣柜铜矿蓝门后面,获得大木锤知识的土山地区,煤炭和铜矿伴生在一起的。另外,如果你实在感觉找不到,教你个笨办法:
进蓝门后不是要去一个半岛上救人打2个骷髅么?上下的那座土峭壁附近一般有大量的矿物,你直接从上往下拆就是了。不止山表面,挖开后里面也有很多。(学会蓄力斩后挖的更快)勇者斗恶龙10(英语名:
DRAGON QUEST X),国服官方名称为《勇者斗恶龙X》。游戏是日本史克威尔艾尼克斯开发的经典勇者斗恶龙系列的最新网络游戏作品。WII/WiiU合计客户端销量约100万,未计算3DS版,在运营三年后累计为SE贡献了超8亿美元的纯利润。SQUARE ENIX 方面确认网游《勇者斗恶龙 X》这款作品曾在Wii、Wii U 登陆过,这次也来到 Nintendo Switch 平台。
勇者斗恶龙建造者,
第二章需要的毛豆种子在哪里找到,如图
就在这张图的绿山上就有,就在不远处
勇者斗恶龙建造者2在哪里下载
勇者斗恶龙建造者2勇者斗恶龙建造者2是一款建造RPG游戏包括探索、收集和制造等游戏元素
ns勇者斗恶龙建造者2买了日文的,到时候出了中文是独立购买还是补丁啊?
日版没有中文,1月份会有国际版,不知道会不会有中文
勇者斗恶龙建造者怎么让npc进屋子睡觉
你把房子建好,到了夜晚npc就自动会去睡觉了,如果想指定npc去指定的房间睡觉的话,可以做个门牌。
无主之地2建造者3.0版怎么打?它的标枪导弹该怎样防?10
建造者头目好像只有在后期的2个地方出现,建议用火箭炮,升级弹药上限然后就能较快的干掉它。其中一个地方有一座桥,如果在那里就躲在桥底下时不时出来放几枪就行,躲在底下貌似是炸不到你的。还有一个在亥伯龙基地,那里很多掩体,在基地大门那里先干掉那两个自动炮台。
然后躲在门后面也是打完就躲。他的导弹飞行速度不快,只要你离掩体很近,快飞过来的时候就躲进掩体。不过在刷出制造者之前最好把旁边的机器人尽可能多的干掉,不然很碍事。
勇者斗恶龙建造者第三章仓库怎么做 勇者斗恶龙建造者仓库制作方法
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第一个传送门拿到后,跟着主线做任务走,水流对面会看到一个非常高的类似尖塔的地标建筑。爬上去后,把顶部破坏掉,宝箱就藏在顶部石块内。 画面以及音乐做得比较好的游戏来试试啊,游戏对于拳皇系列这个主题也有着不错的还原。
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