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王者荣耀娜可露露火焰山怎么玩

更新日期:2020-12-26 02:18:33

来源:互联网

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王者荣耀娜可露露火焰山怎么玩?话不多说,直接上干货吧。

王者荣耀娜可露露火焰山怎么玩 王者荣耀娜可露露

一,出门装备

出门装:

日蚀(价格:

790)

携带技能:

治疗术

在火焰山大战中,娜可露露第一个大件推荐选择黑色战斧,既能增加输出,又能强化生命值,至少能给娜可露露带来更多安全感。考虑到第一个大件是黑色战斧,因此出门装可选择后期可用来合成黑色战斧的日蚀。携带技能治疗术,能在瞬间为自己和周围队友回复一定血量,及提升移动速度,有利于团队整体的续航提升。

二,技能加点

飞鹰攻击(1)>飞鹰急袭(3)>风之刃(2)

娜可露露的2技能风之刃虽然说是可以回血的技能,但考虑到火焰山团战比较激烈,而且大家都有火球技能,冲锋近身的娜可露露可能还来不及站稳脚步就被推开,想打输出相对有些难度。飞鹰攻击属于远程攻击技能,且可以附带标记,冷却时间也短,触发标记更会大幅缩短冷却,所以是娜可露露主要的输出手段。飞鹰急袭的大招冷却时间也比较短,而且增加移动速度,无论是支援还是撤退都比较实用,另外飞鹰急袭还是范围攻击技能,能对多个敌人进行输出。

三,团战技巧

远程飞鹰、大招切残血

娜可露露在火焰山大战中,一般处于团队的后排输出位置上,用远程攻击技能的飞鹰对敌人进行点射攻击,附带标记。被标记的敌人如果状态不佳,且没有队友支援的情况下,娜可露露可紧接着使用2技能风之刃迅速靠近。

然后瞬间爆发,将敌人进行收割。

娜可露露的大招可以用来支援,也可以用来撤退,在释放大招后,可以飞跃火海,在落地时一定要选择好落点。因为火焰山大战中,大多数时候所有人都在不断变换位置中,因此在落点上一定要预判好。娜可露露的大招最好用来切敌方的残血英雄,就算不能直接切死,还能迅速补上一个飞鹰攻击(自动锁定),再接一招普攻,基本上人头到手无悬念。

游戏名称:

王者荣耀v1.45.1.23 下载地址:

android/104477.html

以上就是王者荣耀娜可露露火焰山攻略,

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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