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阴阳师SP御馔津技能属性怎么样

更新日期:2021-01-09 03:36:49

来源:互联网

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一、式神面板

SP御馔津属性

作为SP阶式神,SP御馔津有3个S属性

稻荷神的面板相较于原版御馔津来说更为优秀了一些,S攻击A生命S防御的初始属性兼顾了输出与存活,10点暴击对比原版的5点不能再好评,109速度可控性更高。

二、式神技能

技能:

作为御馔津的神明形态,SP御馔津是稻荷神

稻荷神御馔津,你们要的百分百射箭以及SSR级别的驱散拉条来了

稻荷神御馔津虽然是100%射箭,但是判定时点改为回合结束时了哦,也就是说反击/数珠喷/敌方御馔津射箭等伪回合不会触发稻荷神的射箭。

而原御馔津没有意外的话是可以连续射稻荷神的(每次稻荷神射箭后40%概率)。

所以稻荷神御馔津的机制比起原版自己,更像入殓师一些,回合后男女混合双打组合锁了

技能测评(Via@鸽海成路)

狐铃

带有四重封印特效的普攻,初始伤害80%,满级95%。攻击同时随机附带沉默、封被动、封御魂、减疗4种debuff中的一个,技能满级后基础概率100%,吃命中会被抵抗。

作为替换掉SSR御馔津一矢封魔的机制,稻荷神将4重debuff效果纳入了普攻文本之中,这也就意味着自身普攻、反击、协战都可以触发debuff效果,不再单纯依赖狐狩界来触发御馔津的控制了。

但是一箭4重debuff被削成四分之一的影响不可谓不大,关键时刻想靠普攻效果打控制救命是非常不靠谱的事情。对于狐铃的控制效果,我个人建议可以期待不能依赖,可以摸奖不能信仰,毕竟这不是稻荷神的核心技能。

对,你没看错,狐铃不是稻荷神的核心技能,请把它的控制效果当做送的。如果遇到一直在吹捧安利稻荷神狐铃打控制不输御馔津的,那还是先找他整一个欧洲进口稻荷神再说控制的事情吧,请给我也整一个,我不想看到减治疗了!

狐狩·月影界

稻荷神的三技能,但与狐铃联系更为紧密,也更接近SSR御馔津的狐狩界,因此将月影界提前到这里来说。

创造持续一回合的月影界,满级后开局先机自动施放月影界,结界持续期间内全部队友提高30%的攻防,稻荷神自身额外提升30速度与30%抵抗。增益属于结界效果,与结界依存不可驱散,结界消失增益消失。

在月影界中,每次敌方回合结束后会触发稻荷神狐铃攻击,该次狐铃得到强化,不可触发目标被动与御魂且debuff持续2回合。月影界的判定优先于反击,因此无论狰稻荷神还是骰子鬼稻荷神,狐铃攻击顺序都是月影界狐铃→反击狐铃。

这个顺序有影响吗?当然有,按照阴阳师buff规则,同类型同归属buff只会刷新时间而不会叠加时间。这也就意味着如果两次狐铃触发的都是同一种debuff,那么月影界狐铃会先上一次2回合的沉默。

然后反击狐铃再打出1回合沉默覆盖掉之前的2回合,是不是感觉很窒息?

由于月影界触发条件是【回合结束后】,因此敌方反击、御馔津射箭、数珠喷等伪回合行动后都不能触发月影界,但稻荷神月影界【行动后】却能触发SSR御馔津的射箭判定,因此内战需谨慎,小心被敌方御馔津射爆。

在实战测试之前我也对稻荷神100%射箭的月影界抱有极高的期望值,结果实战下来只能说期望越大失望越大。撇去基本无意义的减疗,稻荷神真正打出骚扰控制效果的概率只有75%的,对比SSR御馔津40%的一矢封魔其实差距没想象中那么大。

而且别忘记,狐铃75%的骚扰控制效果是可以被抵抗的,要一次抵抗御馔津4个debuff很难,抵抗狐铃的1个debuff就不一样了。实战中考虑到狐铃四分之一减疗和剩下3种debuff被抵抗的问题,月影界能起到的打断骚扰效果是远远不如御馔津狐狩界的。而且100%狐铃还得面对另一个天敌,木魅。中速内战掏木魅互相伤害早已经是常识,先手队也标配了木魅大蛇作为对中速鬼火的压制手段,用月影界进行反控不仅要考虑反控成功可能性,更要考虑一套过去把自己鬼火打空怎么办。

还是那句话,遇到一直在吹捧安利稻荷神狐铃打控制不输御馔津的,那先整一个欧洲进口稻荷神。

那么月影界是不是就毫无价值了呢?当然也不是,100%射箭虽然会被木魅压鬼火,但面对晴明开盾时候的表现确实优于御馔津狐狩界,能极大加快破盾的节奏。

综上所述,我对于月影界的定义是,

第一回合先机白送的30加速与30%抵抗,附带随机摸奖的刮刮卡,摸中血赚不亏摸不中拉倒。实战操作中,除了必须拼摸奖反控或拼狐铃输出杀人以外,优先考虑日曜界甚至普攻,而非3火月影界,把三技能这个按键扣掉防止手滑也许能提升游戏体验。

狐狩·日曜界

稻荷神真正的核心技能,满级后为全队增加20点速度与20%的效果抵抗,在日曜界持续期间,所有友方单位回合结束后会为下一个即将行动的队友增加25%行动条,当友方增加行动条时,80%概率驱散其2两个debuff。

这个技能大家要注意一下,效果描述文本有问题,写的是为行动条最前端的队友增加行动条,但实际上是位下个即将行动的队友增加行动条。

如图所示,妖琴师在整个行动条最末端,但由于其超高速会超车行动,所以日曜界拉条的对象是妖琴师而非行动条最前端的大蛇。这是核心考点,想玩好稻荷神就必须掌握下一个到谁行动的机制。

25%拉条的日曜界非常厉害,虽然单次拉条效果看似不多,但只要我方队友可以连续行动就能不停触发,配合镰鼬与小鹿甚至有机会打出The World时间静止的效果。(对手:

说好的回合制游戏呢?)

日曜界的第二效果,在友方单位增加行动条时,有80%概率驱散2个debuff。80%是什么概念,雨女67%,数珠40%+珠子数量,对比一下是不是感觉80%一看就是实力精湛的老戏骨?

高驱散概率结合2个的驱散上限,决定了日曜界可以作为应急驱散不能作为核心驱散的定位,面对樱花清姬这样的debuff小能手时,2个debuff驱散甚至感觉和没驱散一样。因此日曜界更多的是强化整个队伍的驱散能力,与数珠互补,而非顶替数珠雨女的驱散位。

日曜界第三效果,全队增加20%效果抵抗与速度,非常适合中速队抗压反打的定位。

以上三个效果都是结界依存的效果,日曜界维持期间生效,日曜界中断失效,稻荷神自身被控制、被封印不影响日曜界效果,与数珠被硬控不能驱散是不同的。

那么无敌的日曜界难道就没有弱点了吗?

有的,而且也是肥肠窒息的弱点,即将行动的召唤物可以受到日曜界的拉条效果,但召唤物行动后却不会触发日曜界拉下一个队友的效果,也就是我们俗称的白p……(删除)

日曜界的效果判定同样是【回合结束后】,所以友方反击、御馔津射箭等伪回合是无法触发日曜界效果的。

三、式神介绍

天地之初,万物之始

高天原上,神鸟盘旋,灵狐静默

扫地工在微博发布的猜想悬念图

画面都有其独特的线索噢

悬念图回顾

御前有灵,衔穗而来

日华辉映 ,头冠熠熠

鸟居耸立,神乐铃起

以朝阳为冠,以夜色为衣

还未失落记忆与力量

她是高天原的神明

稻荷神御馔津

日光明鉴映照人心

高天原上,神明回望人间

姿态庄严又圣洁

庇佑一方的稻荷神缘何失去记忆

又为何会变成少女模样

她的到来,将揭开怎样的过往?

*游戏介绍

阴阳师是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

2016年6月1日,阴阳师开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以源氏物语的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造阴阳师电影及剧集。

故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。

阴阳师专区:

z/yiyangshi/                        

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阴阳师优质评价:

玩家1:每次寮活动,打的都是初级,结果呢!很大几率都是sp花,浪川,sp雪女,不知火,千姬,鬼吞,稻荷神的队伍,差那么几个式神的,套路也差不多,其次,麓丸的套路,我就寻思初级都这样了,那高级不得起飞啊!我相信不止我一个人遇到吧!真不是我要求高,能不能给点活路了!体验极差,恨不得口吐芬芳,打赢一个才2点功勋,失败两次就结束了!能不能取消失败次数,多给点试错机会,球球了。

玩家2:开服就玩了,中间断断续续的退坑回坑,崽是茨崽,一周年第一抽就是大舅感觉自己是欧皇,从此大舅就是本命老公,被隔壁忘川劝退后想回来,但是看着那么多式神一想,算了,式神太多了,而且越来越不值钱了,有段时间,ssr开始每不到一月就一个ssr,每半月就一个活动之后ssr和sp就不值钱了,老了真的肝不动了,现在早已没有原来那种抽到ssr的惊喜,反反复复那么久,再见

玩家3:今天是第两百七十天,57级,SSR差茨木,雪童子,一目连,大岳丸就全图。我本不肝,有活动的话会小肝,青吉鬼金币随时不够用,挖土不爱好者,入坑开始的第一期花合战开始,每期花合战都有买,但是说真的,自从缘结神的绿色皮肤,叉姬的红色皮肤,我也是深吸一口气的,当做买个黑蛋和一些体力了吧,这一期的紧那罗皮肤,真的是,就像在拉拉面一样,抱了一圈拉面搁那弹拉面,皮肤真的是越来越丑,5星我想给三百天不到SSR快全图吧,哈哈,抽卡给我带的快乐,最近可一直都是双黄,老激动了,主要我朋友五百多天SSR还没全图,我就想笑哈哈。

玩家4:55级佛系玩家,中间为了喜欢的式神也氪过金,不过随着式神更新越来越快,主线剧情一直停滞,玩法单一,作为一个不爱斗技的玩家,已经找到不到玩下去的乐趣和动力了。偶尔上上线,看看还在活跃的寮友和收集的式神就好

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