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决战平安京玉藻前出装顺序攻略

更新日期:2021-01-10 06:20:01

来源:互联网

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决战平安京玉藻前出装顺序攻略?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。

决战平安京玉藻前出装顺序攻略 平安京玉藻前出装

玉藻前玩法攻略大全

玉藻前玩法技巧

玉藻前出装

玉藻前阴阳术&灵咒

玉藻前技能加点

决战平安京专区:

z/pinganjing/

 

*玉藻前怎么出装?

1】出装推荐

出门装

疾行短靴或古事残页

出鞋子不升级,快速站位打一级团,古事残页可以快速合成其他装备。

中期装备

鬼袭之靴+曼茶罗密经典+伊邪那神意

神装

消耗流】曼荼罗秘经+鬼袭之靴+伊邪那神意+出云之章+太阴·太极+天沼望月

解析:

玉藻前主要是通过消耗来骚扰敌人,因此需要巨大的蓝量支撑,首选[曼荼罗秘经]来满足技能所需,后续选择传统的法师装备即可,这样能够最大程度地提高伤害,确保技能命中敌人后能达到想要的效果。

最后一件装备比较灵活,如果想发挥消耗的极致,可以选择[山吹花烬],如果想要有针对性地克制敌方下路,并增强团控能力,可以选择[天沼望月],如果想要追求极致的输出,甚至可以选择[金刚数珠]来极大提升法强。

后期刺客多可以把鞋子换成护甲装,法师多就换成魔抗装。

也可以增加输出把鞋子换成山吹花烬

2】式神属性

式神定位:

推荐路线:

中路

中文CV:

柯暮卿/安琪

日文CV:

朴璐美

3】式神玩法

式神定位:

推荐路线:

中路

作为深不可测的大妖怪,玉藻前的技能以出其不意作为核心思路。

一技能[灵击]拥有二段分裂效果,可以主动提前触发分裂,让敌人难以捉摸技能的轨迹。

二技能[狐火]为延迟生效的范围控制技能,玉藻前可以通过使用其他技能再次命中敌人,来掌握控制效果的生效时间。

三技能[妖怒]为玉藻前提供了保护自身的能力。

终极技能[堕天之力]可以进行超大范围内的精准打击,且由于该技能没有范围预警提示,因此在造成伤害前,敌人不会知道究竟堕天之力的伤害会降临到何处;

同时,如果使用终极技能命中了敌方式神,则技能会被立即刷新。作为玉藻前的核心技能,[堕天之力]将可以连续多次放出,给敌人带来无穷无尽的压力。

实战技巧:

技巧一】玉藻前在对线过程中基本处于强势地位,除了某些比较灵活的法师,如妖琴师外,很难会碰到被压制的情况。技能一是玉藻前的主要输出手段,拥有二段伤害,可以穿透敌方的小兵。因此,既可以选择直线命中,也可以选择朝侧面释放,控制爆发时间,让二段伤害命中敌人。

技巧二】玉藻前的所有技能均为非指向性技能,需要玩家精准的预判。不过,由于技能的弹道宽度和施法范围较大,在释放的过程中可以选择稍偏离目标位置,以此来提高命中率。如果手速过快,可以连续按出技能一和技能二,这样敌方为了躲避,往往会出现走位不慎的情况。

技巧三】中后期的团战中,玉藻前的定位更倾向于骚扰和风筝,连珠炮似的技能会让敌人不堪其扰。惯用的连招方式是技能二+技能三+技能一,也可以根据实际情况进行调整。如果遇到比较灵活的敌人,应当保持一定的距离,等目标突进过来后立刻释放技能二,延迟的定身会给玉藻前可乘之机。

*游戏介绍

决战平安京是一款由网易游戏核心团队研发的顶级MOBA手游,主打公平对战,纯享竞技乐趣。

更大的MOBA手游地图和迷雾模式,每个英雄都拥有4个主动技能和2个通用技能,为的是带来更多的战术变化和操作配合。

同时,无战斗内数值付费点,让所有玩家处于同一起跑线;灵活的天赋系统,让英雄局内成长更有富有变化和竞技性。

以上就是决战平安京玉藻前出装顺序攻略 玉藻前装备怎么出详情,更多决战平安京,尽在幻想游戏网。

决战平安京优质评价:

玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。

玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。

玩家3:

对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。

匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。

英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)

辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。

娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)

给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)

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