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王者荣耀甄姬新手怎么玩

更新日期:2021-01-11 09:19:44

来源:互联网

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​王者荣耀甄姬新手怎么玩?下面小编给您详细讲解一下。

​王者荣耀甄姬新手怎么玩

英雄定位:

法师 英雄特长:

团控

技能介绍

被动:

凝泪成冰

甄姬每次的技能命中敌方会给其叠加一层印记,叠满三层时造成伤害并且被冰冻。甄姬的所有技能施法距离都非常远,只要在安全位置持续用技能对敌人打击,就能大幅消耗敌方血线,干扰控制敌人,无论是中路对线或是团战消耗都十分强势。(注意被动对同一目标5秒只生效一次)

一技能:

泪如泉涌

甄姬向指定范围召唤水柱,对敌人造成伤害及击飞效果,要注意的是一技能生效需要一定的延迟,尽量预判敌方走位施放或队友先手控制后手接控,若能命中更多的敌人能发挥一技能的出色控制能力。

二技能:

叹息水流

甄姬向指定目标发出水流,水流会在敌方单位之间弹射,给敌人造成伤害。二技能的弹射效果能让甄姬在对线时期就占尽优势,连续对敌方英雄的伤害(被动的快速叠加)会快速降低其血线,被迫回城损失经济。在团战爆发时,甄姬依靠二技能的超远距离也能很好的控制消耗对手。

三技能:

洛神降临

甄姬的灵魂团控技能,向指定方向抛出水之精魄,碰到敌方单位或达到最远距离会形成水域对敌方造成伤害及减速效果。团战是否能取得优势,全看甄姬的三技能是否能涉及更多的敌人,配合被动来打出团体控制,让敌方痛苦不已。

加点推荐

主二副一,有大点大

召唤师技能推荐

最为优秀的团控法师,敌方刺客(战士)是绝对不想看到甄姬持续的控制伤害,优先切入击杀甄姬是首要目标来减少敌方压力。短腿缺乏位移的甄姬为求自保只能选择闪现,来保证自己的生存。低等级玩家可以选择疾跑来提升逃跑能力。

新手装备推荐

痛苦面具+冷静之靴(秘法之靴)+冰霜法杖+博学者之怒+梦魇之牙+虚无法杖

痛苦面具提升了一定的法术攻击,生命值加成及5%的冷却缩减,穿透能力让甄姬在对线时期就能利用二技能+被动给予敌方大量伤害占尽优势,被动的百分比生命消耗提升了甄姬的输出能力,

选择鞋子提升移速无可置疑,根据玩家的喜好,想打出更多的伤害控制能力选择冷静之靴提升自身冷却,更希望前中期提升伤害档次的选择秘法之靴提升穿透能力。

冰霜法杖给予了甄姬可观的法术攻击以及1200点生命值加成,提升了其承伤能力。被动的减速能力让甄姬的留人效果更强,一技能更容易命中被减速的敌人。

博学者之怒中有240点法术攻击以及35%的法术攻击加成,瞬间提升了甄姬的输出档次。

梦魇之牙同样附带240点法术攻击,移速加成让甄姬稍变灵活,被动的生命回复削减效果让敌方有吸血能力的英雄效果大打折扣。

虚无法杖提供了可观的法术攻击以及生命值加成。被动的百分比穿透效果,主要用于应对敌方法术防御装备成型以削减敌方防御能力,提升自己的伤害。

铭文推荐

针对新手主推四级铭文

红色阳炎:

法术攻击+2.5,法术穿透+1.4

蓝色渴血:

法术攻击+1.4,法术吸血+0.8%,法术防御+1.3

绿色侵蚀:

法术攻击+0.9,法术穿透+3.8

铭文中大都选择了法术攻击及穿透能力来提升甄姬自身输出,由于甄姬的各个技能施法距离远,受到的消耗并不会过多,法术吸血显得不是那么重要,法术防御锦上添花缓解了对抗法术伤害的压力。

对于初入新手选择过渡的三级铭文推荐(不必完全一样,只要提升法师伤害作为过渡即可)

红色恐惧:

法术攻击+2.1

蓝色感应:

法术攻击+0.8,法术吸血+0.4%

绿色崩坏:

法术攻击+0.6,法术穿透+2.6

实战解析

前期,甄姬点二技能(稳定的伤害能力),对线时用二技能清理兵线的同时利用弹射消耗对手(不宜持续使用二技能,耗蓝较高),若持续的一二技能导致蓝量不足,可选择出一两个炼金护符来缓解。甄姬推线能力较强,但缺乏位移尽量不要压线过河道(团控法师的单杀能力较差),到达4级时,可选择去它路支援,强大的控制能力配合队友留人击杀并不成问题。

中期进入规模团战高发期,对于甄姬来说这是个发挥自己作用的好时机,团战僵持时只需频繁的利用二技能对敌人造成弹射伤害及控制,一技能抓到走位失误的队友,再找准敌方集合点施放三技能,打出所有的伤害及控制,观察敌方刺客的方位,面对突击在自己脚下施放一技能+闪现逃离不要犹豫。

游戏后期,甄姬的作用突出于控制敌人上,技能对敌人造成的伤害其实不够看,尽量在团战中打出自己的全部控制,甚至以保护射手输出位为主,一三技能面对敌方突进直接贴脸施放打出控制达到减员取得优势。只要甄姬能生存到最后,打出足够多的控制(超高的技能准度),胜利一定是属于我们的!

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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