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明日方舟雷蛇怎么样 明日方舟雷蛇攻略

更新日期:2021-01-12 10:13:35

来源:互联网

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明日方舟雷蛇怎么样?实在不知道,就看看本篇总结的答案吧。

明日方舟雷蛇怎么样 雷蛇明日方舟

说到雷蛇,电弧和本身的天赋都相当好用。由于2阶精英化她的实力上限相比一测也高了不少,用起来更加可靠了。

先放出精英2阶40级的雷蛇属性图:

属性篇

对于一名干员来说,她或他实力最重要的一个部分就是基本属性,所以首先从这里开始:

干员职业为重装,这测的重装干员其实平衡性稍微有点问题,相比起他们的Cost来说属性有些过高了,而近卫干员反而是相比属性来说Cost有点过高,所以身为重装干员在基本的性价比上就占了便宜。

高生命值与较高防御值,不用说,对于重装干员来说防御和血量是最重要的属性之一,虽然雷蛇因为属性配置关系防御数值不算特别高,但是做重装基本的扛伤害本职还是没问题的。

中等攻击力,雷蛇拥有重装干员中较高的攻击力,这点在清理杂兵时会有用途,同时技能2能够放大这一优势。

法抗0,重装干员通病,没有法抗只能靠生命硬抗,不过雷蛇精英2阶后可以靠后面的天赋稍微弥补些许这个问题。

重部署速度慢,绝大多数干员重部署速度都是慢,所以这个其实不算太大问题。

Cost19/21/23,重装干员的底子给予了雷蛇相对于性能而言相当低的Cost,更重要的是技能2的存在,这个技能使得雷蛇能够在扛伤害的同时具有范围魔法杀伤的能力,相当于一个角色兼具多种职能,进一步提升性价比。

攻击速度中等,重装干员默认攻速,不过这个攻速底子会让雷蛇的技能2攻速比一般范围法系AOE快,清杂更有效率。

阻挡3,2阶精英化后变为4,和绝大多数重装干员相同,毫无疑问非常优秀,此外高阻挡数对于雷蛇的受击充能技能也有加快充能的作用。

攻击范围2格,可以当半个近远用,拥有这种射程的重装干员只有雷蛇和5星赛雷亚,而赛雷亚因为技能配置偏恢复的问题很难像雷蛇这样有效利用射程,所以雷蛇的这项能力毫无疑问是紫色。

信赖值加成为攻防均衡型,对于重装的本职来说不算特别好的加成,但是对于雷蛇自身的定位来讲是很不错的。

天赋与技能篇

一阶精英化天赋战术防御

,受击时雷蛇自身与相邻一个随机单位获得1点技力。非常强大的辅助天赋。

首先此天赋能够加快雷蛇自身技能充能。

然后也能够加快相邻的单位技能充能,不管你是拿治疗还是dps和她相邻这个技能都很有用,推荐拿一技能能天使、梅或者蓝毒这种攻击充能的角色和雷蛇相邻,这样技能覆盖率增加幅度最大,当然拿来给白金快速充能启动二技能也可以。

总之用法非常多样,几乎可以和任何一个干员进行搭配。最重要的是这个天赋不需要刻意触发,雷蛇接敌的时候自然就会生效。此外有一个不知道是不是bug的地方,毒图的毒也是会触发此技能的,于是在毒图里就能看见雷蛇和她旁边的人头上不停跳Sp+1……

二阶精英化天赋雷抗,雷蛇自身法抗+10

,聊胜于无,不过在面对敌方术士时确实还是能减小一点治疗压力。

雷蛇的两个技能充能方式都是受击充能,优点是在面对杂兵时充能飞快,缺点是挡大爹时充能慢,而且在接敌前绝对没有办法把技能开出来,此外还有一点就是在代理作战的时候,如果你远程练度提高了提前把敌人打死会导致本来该放技能的时候放不出来,所以下雷蛇的时候还是要稍微注意一下时机和你要面对的敌人类型。

以下技能数据均为等级7时的状况:

初始技能充能防御,充能18,阻挡下一次伤害,且8秒内防御提升80%,自动使用。

如果你要雷蛇做重装的本职工作的话,毫无疑问是选择这个技能。倍率很优秀,技能覆盖率考虑到战术防御天赋,尚可,在面对杂兵群或者近程远程敌人混合冲锋时充能飞快,技能时间虽然短不过基本上足够治疗队把血量稳定在高位了。但是这个技能的问题在于,面对杂兵的时候充能快可是并不需要开技能就能防下来,面对高攻单体敌人的话在技能充能好之前就倒了……所以这个技能一般都是在精英2阶之前防御还不够高的时候用,能够有效增加硬度。

一阶精英化技能反击电弧,充能30,攻击间隔增大,防御降低15%,攻击提高100%,每次攻击对前方最多3个敌人造成法术伤害,并有15%概率眩晕敌人1.3秒,手动触发持续20秒,技能结束后雷蛇瘫痪5秒。

雷蛇的灵魂技能,近战位群体法伤独一号,清理重盾杂兵时具有无与伦比的优势(星熊虽然3技能也是群体攻击但是只能打一格还是物理,如果对面防御特别高的话也无能为力),而且是手动触发,可以在前面普通杂兵那里积攒足够的技力充能。

然后在后面重盾部队登场时开启技能。攻击倍率提升相当优秀,能把雷蛇的攻击面板补到接近群体AOE术士的水平,眩晕是个添头,不过一旦触发的话可以打断电锯之类出手较慢敌人的攻击动作,变相提升了防御能力。防御降低负面效果有两个办法规避,一个是在前面一格再放一个防御型盾挡伤害,雷蛇在后面安逸放电,一个是二阶精英化,重装干员在二阶精英化后属性成长相当夸张,防御提上去之后减15%杂兵也破不了防,此外面对使用魔法攻击的术士这个技能可以放心大胆地开,毕竟掉防御和魔抗是没有关系的。瘫痪5秒在绝大多数时候都不是问题,因为20秒早就把杂兵都清理完了……而且这个瘫痪5秒也可以用于放掉一些高近战攻击的boss,避免接敌后暴毙,不过这个就要算好时间轴了,而且不是一个通用战法。

用法小结

总体来说,雷蛇从属性配置到技能上来说都属于偏重攻击的重装干员,最适合使用的场合是面对大量重甲杂兵冲锋,不太擅长应对单个高物理攻击的boss,对付法系boss还算不错。很多人觉得重装干员单纯扛伤害就行了,但其实,高攻击的重装干员能够快速清理杂兵,降低你dps的清怪压力和治疗的治疗压力。防御型重装干员擅长扛单个高物攻boss,攻击型重装干员擅长对付杂兵rush,大致上就是这样的关系。

以上就是明日方舟雷蛇介绍,更多明日方舟,尽在幻想游戏网。

明日方舟优质评价:

玩家1:

一个伪开服玩家,超级佛,19年7月入坑,现在才97级。(时长不准…有一段时间是在iOS端玩的)

个人感觉明日方舟在养成游戏中,养成难度算比较低的,没有装备,没有词条,潜能对不追求极限的玩家来说几乎没有必要去冲,影响不大,抽到即是赚到,虽然卡池是真的歪(概率还是很真的)

养成没有那么麻烦的情况下,保留了绝佳的游戏性,所有关卡在第一次通关时都是玩家自己手操,自己研究打过后的成就感不用说,就是去抄了份作业,自己参与了操作的过程,都会感到通关不容易……

方舟的策划,横向比较下,他们经常让我陷在“我赚了,他们亏了”的想法中。(明日方舟是一款我的问题_(:з」∠)_)

我已经看到小羊穿着最新设计的服装向我款款走来,

阿米娅牵着她的手,两人在逆光下显纯真可爱,小刻又趁着我不注意偷吃着奇奇怪怪的蘑菇,极境默默收拾着被退回的圣诞节水壶………

(求求了yj(ಥ_ಥ))

玩家2:

900小时了,这tm是塔防游戏啊!包括王者荣耀和刺激战场在内,从来没有手游能在我手机上待一个月,我竟然不知不觉玩了900小时的塔防游戏?各种职业细分和创新玩法,能把塔防玩法开发到这种深度真的厉害!文字冒险有酒保行动,三消有mirror(别喷我说这是黄油,技能组合和敌方出招设计都很棒,游戏性可比各种消消乐好多了,不信自己试试),现在塔防有明日方舟,果然玩法永不过时啊

玩家3:

方舟真的还是挺不错的游戏,就算没有那么多六星干员一样可以获得不错的游戏体验。

不同职业能带来很多不同的乐趣,一开始我以为方舟不就一个塔防游戏嘛?结果越深入越着迷,攻略组的大佬点子太多了,有的操作真的是秀到我。各职业下还有很多细分,非常值得探索,关于抽卡,老实说我也没什么压力,遇到不是非要抽的池子也可以慢慢攒玉,等下个池子,自己从头玩的号,很快也会有180黄票可以去商店换一个当期up,而且方舟干员足够多,给我的干员提高练度精二可以转移很多抽卡的注意力。

另外,我觉得方舟总是在努力做好,真的是非常棒的游戏

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