更新日期:2021-01-12 13:54:52
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阴阳师鬼切技能属性怎么样?不知道,没关系,小编已经给您整理好了答案。
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鬼切皮肤白槿霜风
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一、式神面板
作为源氏至宝最强之刃,鬼切拥有着无愧刀刃锋利的输出能力,满级后面板攻击高达3350、初始11暴击160暴击伤害,这三个关键数值使他在同等御魂下拥有比大多数输出式神更强的面板。初始117的速度也非常优秀,对副属性速度基本无要求,能将这7点速度优势转化为7暴击或10点暴击伤害。
B生命与C防御在所有输出中属于中等偏下水准,但影响不大,鬼切本就是斩杀恶鬼的刀刃而不是护盾,一击不成,刀锋折断。
总结:
鬼切的面板作为输出而言十分的“省心”,初始11暴击刚好能和89暴击的御魂凑整,3350高攻与160暴伤结合的输出能力值得期待,而且对副属性速度没需求。
(Via@鸽海成路)
二、式神技能介绍
被动【鬼刃·罗城门】
鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。
鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。
鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。
同时鬼手追击不但拥有现下流行的无视椒图分摊/无视被动御魂,甚至连护盾也可以无视,上一个无视护盾还得玩天平等血量看破的卖药郎不禁哭晕在仓库。
反击的普攻可以触发被动,协战的普攻可以触发被动,攻击晴明盾/召唤物也能触发被动,只要敌方血量在安全线以下,鬼切就像悬挂在脖颈间的死神镰鼬,时刻会进行致命收割。
无视分摊与无视护盾的特性,足以压制现在已有的肉队体系。无视被动与御魂的特性,让鬼切大多时候都可以忘记反击镜姬地藏返魂香木魅这些骚东西放心输出,同时青蛙瓷器、杀生丸这样依赖被动技能复活、苟场的式神被鬼手击杀也会直接死亡。
至于鬼手追击后附加的50点抵抗,就只能算作赠品了,可以期待下这50抵抗谜之抗住御馔津封被动的场景。同样是靠被动吃饭的雪童子,被动中就自带了一次免封。
刚才有提到过,鬼手追击的血量是根据目标受伤后的血量动态判定的,这也就意味着鬼切完全可以打出大招三段+鬼手二段合计550%的伤害击杀满血敌人,瞬间爆发能力惊人。反击协战的普攻也能触发被动,在拉锯战中同样拥有不耗鬼火的优秀表现。瞬时爆发与持续输出的强强结合,攻击晴明结界、召唤物也能触发的强力被动,造就了这振出世就问鼎最强输出的源氏利刃。
鬼切优秀的瞬时爆发,让一个蚌精盾防死所有输出成为了过去,即使单兵作战,鬼切大招也能在击破蚌精盾后触发鬼手二段追击将目标打至残血。如果有玉藻前/红叶/杀生丸作为前置输出击破蚌精压低血量,那么鬼切在不触发薙魂情况下有能力击杀携带一个位置生命加成的控制/辅助式神。
普攻【鬼斩】
鬼切拔出名为[髭切]、[友切]、[狮子之子]的佩刀中的一柄对敌进行砍击,造成攻击80%的伤害。[髭切]、[友切]、[狮子之子]分别有50%概率对敌方单位造成1回合减速20点、减疗75%、防御下降20%之减益效果。
初始伤害80%,满级伤害100%,随即附带减速、减疗与破防其一的debuff,但初始命中概率只有50%,对不堆命中的鬼切而言无法期望太多。三种debuff之中减速实用价值不足,75%减疗可以压制花鸟卷的回血,20%破防可以为后续被动追击创造更好条件。
单看鬼切普攻并不强,甚至有些平均线以下,但鬼切普攻的真正强度,并不体现在普攻自身而是强在能被普攻触发的被动上。
大招【鬼影闪】
鬼切同时使用佩刀[髭切]、[友切]、[狮子之子]向敌人快速砍出3刀,每刀造成攻击80%的伤害。并各有50%概率对敌方单位造成1回合减速20点、减疗75%、防御下降20%之减益效果。
简单明了的大招,相当于普攻打三次的效果。同样初始80%满级100%的伤害,伤害数值总共合计300%,同时减速减疗破防各有50%概率触发。
像普攻一样,鬼切大招也只能说中规中矩,强度同样在于大招后续的被动触发。
三、式神介绍
那么鬼切怕什么呢?怕如此优秀的被动无法触发。
无法触发可能是因为被动被封印,畏惧般若、星之咒、御馔津的式神太多,不缺鬼切这一个;也可能是血量压不下来,被护盾薙魂分摊、或是被服地藏挡住了鬼切本体的伤害,血量压不到85%以下自然没有后续无视护盾御魂分摊的鬼手追击。
对被动的依赖让鬼切表现出现两极化,有被动时输出逆天,没被动时普通到发咸,因此鬼手追击触发血线从90%/70%下调到85%/65%绝非无事发生。在椒图连线里面,一个3w血式神要多压5%的血线意味着需要多出9000点伤害。因此第一段追击的触发血线对鬼切来说非常重要,血线过高则意味鬼切强到无脑,血线过低又使得被动难以触发伤害感人,如何平衡好这个触发点,非常考验数值设计师。
总体来说,鬼切强,非常强,强到领先了其他输出一个版本的程度。若以输出之间横向对比的目光去衡量鬼切,那么强过旧版输出太多的鬼切毫无疑问是超模、是破坏平衡性的搅局者;但若是以平衡辅助、控制、输出三者关系的目光来看,鬼切就成了对输出处处颓势的现有环境发起冲击的变革者。
我们不妨简单回顾盘点下现在的PVP与PVE环境。斗技作为PVP的大项,纯输出式神已经从斗技场上绝迹很久了,短腿身娇易被控的输出上场往往结果就是被控到死,即使抢一速或者苟到能动的机会,面对4w血起步的辅助控制们也是有心无力。地狱之手杀戮吞噬摸出了N个薙魂,羽刃暴风吹起神龙地藏返魂香,辛辛苦苦压到半血以下,花鸟一口毒奶回到解放前,左上角走不走?
没血量加成的突破与道观稍好一些,但左右战斗结果的往往却不是输出暴伤够不够,而是般若大招砸完后出现的到底是般若弟弟还是般若老师,以及敌方比丘尼异常精准的定点驱散……
至于曾经被针女统治的PVE领域,现在也只有椒反国家队还能占据一席之地,从丑书横空出世以来,“上什么输出伤害高”这一问题悄然变成“上什么输出能配合书翁炸出上限”。
超鬼王活动刚刚过去,青灯白狼妖刀傀儡师这些传统输出纵有特攻加成也难掩狼狈颓势,现在热门的PVE单体输出茨木大招伤害值是多少?满buff 626.85%。与茨木替代互换的陆生伤害值多少?满buff600%。
只有茨陆这样稳定高效的高额输出,才能被丑书纳入体系之中。不是妖刀提不动刀,是300%的伤害在2018年8月的阴阳师环境里不够了;不是荒川吞不动连线,是蚌精薙魂御馔津减伤重重防守之下,326%的伤害还没出手就已经知道结果了。
出手前已经注定秒不掉人的输出,上场前就知道打不满书翁上限的输出,怎么用爱去发电、去上场?
鬼切是无可争议的破局者,他打破了“约定俗成”的伤害数值,拥有对所有旧输出而言绝不平衡的爆炸输出、作为不平衡的分歧点,等待鬼切的平衡性调整只有两种结果:
将鬼切调整到与旧版输出同样的数值,将旧版输出调整到与鬼切同样的数值。
方法一样,只是调整方向的标杆不一样。鬼切究竟是短暂骗氪式神还是未来输出标杆模板,不仅取决于阴阳师产品团队,同样也取决于为新式神与旧式神发声反馈的各位阴阳师玩家。
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全新SSR鬼切降临!
苍白流烟撕扯着乌云,残断刀剑错落在地。腥血与铜铁的气味混着百鬼瘴气,他背负着源氏荣光挥刀,身后的源氏徽旗在凛冽寒风中猎猎作响。
全新SSR阶式神【鬼切】(CV:
鸟海浩辅)降临平安京!
“你的名字,叫鬼切。”
被刻上契约的左眼发出阵阵刺痛,那人教会的一切,那深刻心底的荣光……
寒风嘶鸣,山涧白槿沾染点点猩红,他注视着眼前的皎白身影——他的主人、他的毕生信仰。
“主人,我不会辜负您的期望。”作为源氏最强的斩妖兵器,他的职责,就是守护主人的背后!
式神故事来源
鬼切,Onikiri,日本平安时代的名刀,源满仲保卫天下的两把名刀之一,原名髭切,与另一把名刀膝丸配为一对。据说手持两刀攻击的时候一刀攻击面门,一刀攻击膝盖,因而得名。后来两把刀传到源赖光手里,他将其中的髭切交给渡边纲。传说渡边纲用髭切在五条渡口切下鬼神茨木童子的手腕,因此髭切有了“鬼切”的称呼,后来木曾义仲又用鬼切在户隐山杀鬼。再后来此刀又传到源赖朝手中,成为日本当权者才能使用的宝刀。
源氏多田满仲守卫天下的两把刀分别叫做膝切和髭切。刀名字的由来据说是在攻击的时候一刀攻击膝盖,一刀攻击面门。两把刀传到源赖光这里,他将其中的一把——髭切交给了四天王之一的渡边纲。
一天,渡边纲挎着髭切走在一座桥上的时候遇到了一个美丽的女子。因为夜路危险,所以女子要求同行,渡边纲答应了。其实这个女子是酒吞童子的手下茨木童子的化身,在五条渡口它现了原形,就在它抓住渡边纲想要杀他的时候,髭切一闪就割下了它的手腕,受痛的茨木童子向爱陀山飞去。
拿到只有三个手指手腕的渡边纲感到很奇怪,就将这件事情与源赖光以及安倍晴明说了,晴明告诫他在一周之内一定对事物小心。就这样过了六天,在第六天晚上的时候渡边纲的养母来访,渡边纲将养母迎到屋里款待。养母说要看鬼的手腕,于是,他把鬼的手腕拿出来,养母拿着手腕仔细地看了许久,然后突然大声叫喊说:
“这是我的手腕!”接着就穿破窗户逃走了。
关于这个传说有很多的版本,但是被髭切割下手腕,妖怪化身养母来骗回手腕的大概情节是相同的。因为这个传说,髭切就有了“鬼切”的称呼。
后来木曾义仲又用鬼切在户隐山杀鬼。再后来此刀又传到源赖朝手中,成为日本当权者才能使用的宝刀!
*游戏介绍
阴阳师是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
2016年6月1日,阴阳师开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
游戏中的和风元素是以源氏物语的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造阴阳师电影及剧集。
故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。
阴阳师专区:
z/yiyangshi/
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玩家1:每次寮活动,打的都是初级,结果呢!很大几率都是sp花,浪川,sp雪女,不知火,千姬,鬼吞,稻荷神的队伍,差那么几个式神的,套路也差不多,其次,麓丸的套路,我就寻思初级都这样了,那高级不得起飞啊!我相信不止我一个人遇到吧!真不是我要求高,能不能给点活路了!体验极差,恨不得口吐芬芳,打赢一个才2点功勋,失败两次就结束了!能不能取消失败次数,多给点试错机会,球球了。
玩家2:开服就玩了,中间断断续续的退坑回坑,崽是茨崽,一周年第一抽就是大舅感觉自己是欧皇,从此大舅就是本命老公,被隔壁忘川劝退后想回来,但是看着那么多式神一想,算了,式神太多了,而且越来越不值钱了,有段时间,ssr开始每不到一月就一个ssr,每半月就一个活动之后ssr和sp就不值钱了,老了真的肝不动了,现在早已没有原来那种抽到ssr的惊喜,反反复复那么久,再见
玩家3:今天是第两百七十天,57级,SSR差茨木,雪童子,一目连,大岳丸就全图。我本不肝,有活动的话会小肝,青吉鬼金币随时不够用,挖土不爱好者,入坑开始的第一期花合战开始,每期花合战都有买,但是说真的,自从缘结神的绿色皮肤,叉姬的红色皮肤,我也是深吸一口气的,当做买个黑蛋和一些体力了吧,这一期的紧那罗皮肤,真的是,就像在拉拉面一样,抱了一圈拉面搁那弹拉面,皮肤真的是越来越丑,5星我想给三百天不到SSR快全图吧,哈哈,抽卡给我带的快乐,最近可一直都是双黄,老激动了,主要我朋友五百多天SSR还没全图,我就想笑哈哈。
玩家4:55级佛系玩家,中间为了喜欢的式神也氪过金,不过随着式神更新越来越快,主线剧情一直停滞,玩法单一,作为一个不爱斗技的玩家,已经找到不到玩下去的乐趣和动力了。偶尔上上线,看看还在活跃的寮友和收集的式神就好
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