更新日期:2021-01-18 16:05:37
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桔梗玩法技巧
桔梗出装
桔梗阴阳术&灵咒
桔梗技能加点
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*桔梗怎么玩?
【1】式神属性
【2】式神技能
天生被动[封印之箭]
桔梗在普攻时,会对范围内受到强控制效果的敌方式神额外射出一支封印之箭,击退目标并造成伤害。
一技能[死魂虫]
效果:
桔梗的普攻命中敌人时会召唤一条死魂虫,召唤达到5条时,桔梗将吸收死魂并强化接下来的5次普攻,造成额外伤害的同时提升桔梗的攻速。
若桔梗的暴击率达到一定要求,强化普攻次数将会提升。
[巫女结界]强化:
该技能的普攻伤害与攻速将得到提升,同时获得物理穿透属性。
▲一技能死魂虫
▲一技能死魂虫-强化
二技能[破魔之箭]
效果:
桔梗朝指定方向射出破魔之箭,命中第一个敌人后爆炸,对目标及其周围的敌人造成AOE伤害。
若桔梗的法强达到一定要求,该技能前摇时间将被缩短,同时冷却时间也会缩短。
[巫女结界]强化:
该技能的攻击距离将得到提升,同时破魔之箭将获得穿透效果。
▲二技能破魔之箭
▲二技能破魔之箭-强化
三技能[灵力迸发]
效果:
桔梗朝指定方向释放灵力,对范围内的敌人造成伤害并击退距离自身最近的敌方式神。
若桔梗的额外攻击力达到一定要求,则会在使用技能时获得短暂的隐身效果。
[巫女结界]强化:
该技能的攻击范围将得到扩大,同时使用后将提升自身移速。
▲三技能-灵力迸发
▲三技能-灵力迸发-强化
四技能[巫女结界]
被动触发:
每次升级[巫女结界]时,桔梗可在其余技能中选择一个进行强化。
强化[死魂虫]:
提升普攻伤害与攻速,同时获得物理穿透属性。
强化[破魔之箭]:
提升攻击距离,同时破魔之箭获得穿透效果。强化[灵力迸发]:
提升攻击范围,使用后自身获得移速提升。
主动使用:
桔梗张开一个持续的结界,生成瞬间会将范围内的所有敌人推出结界,同时自身获得移速提升。
结界消失时,将对范围内敌人造成伤害和眩晕效果。
▲终极技能-巫女结界
【3】式神玩法
式神定位:
射难度:
较难
推荐路线:
下路
实战攻略
由于桔梗在法术与物理方面都有着出众的能力,阴阳师大人们在使用桔梗的时候,可以选择不同的出装来展现桔梗不同的特点
既可以依靠爆发将她作为一名消耗型式神运用,也可以让她来担当以普通输出为主的射类式神的职责,选择如此强大的桔梗,一起迈向胜利吧~~~~~
实战技巧:
【射手流】前期对线过程中,桔梗需要时刻注意[死魂虫]的数量,借助补刀的机会来堆叠层数。如果搭配有擅长控制的式神,桔梗可以在队友控到之后上前输出,能造成更高地伤害。中期桔梗需要注重带线,装备和技能的效果能让她快速获取经济,但要时刻注意小地图,技能的控制效果能帮助桔梗避免被敌方打野单杀,但无法阻止多名敌方式神群起攻之。后期团战中桔梗可以利用隐身,突袭敌方的后排式神,也可以在正面战场进行持续输出,但一定要及时调整意站位。
【法师流】前期法师流的桔梗呈现弱势状态,未被强化的技能一无法带来显著的消耗能力,因此需要保守发育,借助[死魂虫]的额外伤害进行补刀即可。中期是法师流桔梗的发力时间,可以通过游走来配合队友进行击杀,也可以留在中路为敌人带来巨大的兵线压力,此时需要一定的预判来确保技能的命中率,可以配合擅长控制的队友进行消耗。后期桔梗的法术伤害只要能够命中敌人就能消耗大量血量,保持远距离的站位,避免靠近团战的中心。
*游戏介绍
决战平安京是一款由网易游戏核心团队研发的顶级MOBA手游,主打公平对战,纯享竞技乐趣。
更大的MOBA手游地图和迷雾模式,每个英雄都拥有4个主动技能和2个通用技能,为的是带来更多的战术变化和操作配合。
同时,无战斗内数值付费点,让所有玩家处于同一起跑线;灵活的天赋系统,让英雄局内成长更有富有变化和竞技性。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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