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时之歌科技怎么加点

更新日期:2021-01-22 15:45:42

来源:互联网

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时之歌科技怎么加点?实在不知道,就看看本篇总结的答案吧。

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z/shige/

 

*时之歌科技怎么加点?

科技与编队是此游戏的重点。

首先科技最主要需要升级的有8个【科技研发,幻光采集术,沙华采集术,炼金术,军营,医疗术,联络终端,女神庇护

※科技研发:

用来提高cost,每一张卡的coat都不一样,各位可以在主页的英雄栏里看到。

Cost的总和影响到你能否放入更强有力的卡片,比如一开始的cost应该是6,如果你想放入一张ssr和两张sr,你的cost最少也要有7.5,合理升级科技研发,有助于阵容搭配。

※幻光采集术:

顾名思义,就是增加每小时幻光收集的数量和可收集的总数上限。

※沙华收集术:

和↑一样

※炼金术:

这个也很重要的,因为金币是用来抽sr,r&n卡的,r&n卡非常需要用于技能升级,因为只有这两种卡片可以熔炼出神魂。

技能等级越高,需要的神魂就越多,因此要很多r&n卡,此外,每天的可熔炼卡数也是有限的,但也会每天增多。

Ps:

n卡一次15神魂【如果我没记错】,r卡一次30神魂。

※军营:

军营的升级决定你的队伍数量,总共只有5队,请合理安排。

※联络终端:

联络终端是用于开放前排的,在你升级军营后,新出来的队伍是只有中后排的,前排需要通过联络终端来打开。

*医疗术:

在这个游戏,随着你的卡等级升高,血量增多,恢复的时间也就越久,一滴血需要4幻光花,我等级31的时候,恢复速度为11分钟。所以医疗术的重要性在于缩减回血速度,在升到8级时还会开放女神庇护,下面再说,升到10级,才是最让人感动的,快速治疗,一瞬间回满血,但是也是有代价的,60体力一次。

*女神庇护:

此科技是用来提高卡片的血量的,血量越多就能战斗更多次,活的更久,省时间。但同时也会增加你回血的幻光花数量和恢复时间,因此医疗术和女神庇护需要一起升级。

剩下的10个圆圈,都是一些加成类,有8个是用于提高卡片的面板数据,让战斗更容易获得胜利。剩下两个训练和提炼加成,是让英雄训练得到经验更多,从土地上提炼的幻光沙华更多。

(Via@夷陵老祖魏无羡)

初期科技加点

所以初期的科技升级路线可以是这样的:

1.先按照自己所拥有的英雄数量以及品质,组建好2到3支队伍。也就是2到3级联络终端,1到2级兵营,科技研发根据自身的需求来升。

2.大家根据自身的实力,将最初的目标土地定为2级或3级。

然后一边占地一边练级,同时多升一些莎华采集术,以便让科技在初期发展时能够有足够多的资源支持。

3.虽然4级土地系统设定是8级可以发起进攻,但其实守军是15级的,如果手中队伍实力较弱的话,不太建议去当铁头娃,多提升一下队伍等级比较好,顺便在这时升级医疗术,为攻打4级土地土地时的车轮战做好准备。

4.当能打下4级土地后,就将手里的2级土地放弃,多去占领4级的。这时由于队伍角色的血量比最初高了很多,所以可以给幻光采集术补补等级。

(Via@无声OvO喵)

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*游戏介绍

时之歌project最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,将原创歌曲和原创故事完美融合。

最后通过高质量PV影像呈现。该企划创立初曾构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,原创歌曲与故事就发生在这个幻想大陆上。

此次即将推出的同名手游正是改编自这项音乐计划,并邀请到国内知名绘师担当人设和背景,画风上更贴近二次元日系艺术,据悉还有国内手游首例的美术物料全厚涂绘制方式,咱们门外汉并不懂大触们的术语,但“国内手游首例”还是相当具有看点的。

玩法上,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。游戏核心依旧是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。战斗方面,游戏采用回合制战斗,最多允许三人上阵,从曝光的图片来看,时之歌的回合制战斗相当复古,返璞归真的玩法说不定能带来别样乐趣。

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时之歌游戏优质评价:

玩家1:

不知道怎么客观评价这个游戏了,本来如果核心玩法是策略游戏,你游应该更加优化吧,结果一堆幺蛾子,撤销地块要时间,体力要时间,跑步移动也要时间,当代人玩手机游戏原因是因为时间碎片化,但你游确实让所有碎片化时间放在了等待这件事上,唯一一种感觉,浪费生命。

你游最好笑的是,立绘和音乐意外精美,吸引了不少女性玩家,你吸引的同时你有没有考虑过女性玩家需要的是什么?需要看着豆丁人跑步吗?盯着页面发呆?还是你认为女性玩家超爱这种策略跑步游戏?退一步来讲,这类游戏市场面相男性玩家比较多,所以他们选择了相应的改进,贴合玩家需要。你游只给我看到了,开局看立绘,听歌,游戏全随缘。那你游不如做个动画都比这个赚钱。作为游戏连游戏本身都让人无法下手,滑天下之大稽。

你游想赚钱没错,但是希望能贴合大部分玩家改动,把一盘外表精美但实际难以下咽的不知名物体变成一顿上好的晚餐。

玩家2:

说一下退游的原因,我玩这个游戏是看是有bili bili图标才去玩的,因为我喜欢二次元,可是b站的游戏可以说是越来越让我失望,严重的氪金,没意思的体验,也没有什么买点,创新之类的。像方舟指令,我玩了大概几个星期,实在是玩不下去了。这次的时之歌仿照的是率土之滨设计的,人物打斗没过程,枯燥的节奏,过于硬盒的画风,我也忍了,但是,这个ssr的概率也太小了吧,这么多ssr硬是只抽到了一个,这不明摆着不氪金没得玩吗!!!最让我无语的还是这个时间线的人数因为太少了而强制关闭的事,你关闭就关吧,也该给点这开服到现在的补偿吧!!!你给的是什么鬼?500晶石!一次五连都不够!这让我怎么玩的下去,所有人的努力都白嫖,等级重置,科技重置,技能等级重置。搞了这么多结果就给了500晶石?你耍猴呢???有游戏厂商跟你一样坑吗???这玩家本来就不多,你还逼着我们走,nb啊!我玩了这么久都游戏终于看见鬼才制作组了。最近还上线了个b站自己的漫画app里面的价格是真的秀!这是要变味了的节奏啊!

玩家3:

好歹真香了那么久了,还是说点儿吧,这个游戏音乐的元素确实没有,只有在某些过场画面里有一些音乐片段,玩法是SLG的类型,但入手难度要小很多,一开始一头雾水的玩确实会觉得很无聊,现在游戏内的新手引导已经完善了很多,各个方面都有详细的解释和引导,然后周目的奖励以及成就的奖励也提升了,还多了两种新的玩法,总之确实是在往好的方面改,虽然有点迟了。我现在就是一名月卡党,稍微肝一点每周目就能拿到很多的奖励,就算不肝躺低保线的奖励也绝对不少。

我还在玩就是想要收集各种角色,立绘是绝对可以吹的,然后尝试不同的队伍搭配,有时间了就跟上大部队刷据点,玩家PK,刷灭世者,赶猪?,当作一款放置类的手游也不是不可以啊。



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