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时之歌国家怎么更换

更新日期:2021-01-26 10:28:50

来源:互联网

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时之歌国家怎么更换?看完之后,也许你瞬间就明白了。

时之歌国家怎么更换 明日之后怎么换阵营

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z/shige/

 

*时之歌国家怎么更换?

终焉玩法里面有一部分任务是以国家为单位进行的,确定了所效忠的国家之后,在这一次的终焉就不可改变。

玩家们可以在本次终焉玩法完成后,更换国家阵营~~~~~~

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国家介绍

在维尔哈伦大陆上,存在着四个国家,分别是楻 Wong(东国)、塔帕兹 Tarpaz (南国)、弗尔萨瑞斯 Fersares(西国)和艾格尼萨 Agnesa(北国),

每个国家都具有自己的特色。

楻 Wong (东国):

文明起源之地,政教合一的古老帝国,民风较为保守,崇尚自然。国土大部分由丘陵、草原和森林组成,物产丰富,宁静和平,被称为“神赐之地”。作为能源最丰富的国家,楻国有着大陆唯一的魔法力量者部队,被称为秘教团,实力神秘莫测,令各国忌惮无比。

东国国徽

塔帕兹 Tarpaz (南国):

位于热带群岛的新兴移民之国,季风和洋流带来了无尽的丰饶物产,也是思想最为开放的商业国度,奉行自由的选举制。凭借广袤的海洋,南国组建了数量庞大的舰队,称雄各大海域。金钱和财富的贪欲随着力量的增长而日益腐蚀着南国的执政者们,平静的海之国似乎阴云渐起。

南国国徽

弗尔萨瑞斯 Fersares (西国):

曾经是艾格尼萨的附属殖民地,后来独立成为军事集权的国家,崇尚武力。国土多山地,拥有大陆唯一的沙漠和最高的山脉群。在能源退化的影响下西国研究出了低能耗的机械傀儡兵,国内也因此分为保守派和激进派两大集团,军队上层就此陷入了权利斗争的漩涡之中。

西国国徽

艾格尼萨 Agnesa (北国):

由被驱逐的炼金师们组建而成的古老国度,各大家族依靠5个巨型浮空城分建自治领,组成了联邦制的国家。国土最为辽阔,但是60%以上都被厚厚的冰川雪地所覆盖,物资贫瘠,人口稀薄。凭借着古老相传的炼金术,北国拥有许多不为人细知的科技,其中以空军机械最为出名。

北国国徽

末日预兆,降临于维尔哈伦大陆。政教合一的古老东国“”,巨树疯长;新兴的移民南国“塔帕兹”,岩浆海啸;尚武之西国“弗尔萨瑞斯”,傀儡暴乱;炼金发达的北联邦“艾格尼萨”,浮空城坠落。

你,由至高神钦点的引导者,将凭借手中圣典光流纪年,进入圣徒们的故事,收集来自不同国家的英雄神力,对抗神秘灭世者与异兽。阻止世界毁灭,为拯救末世而战!

*游戏介绍

时之歌project最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,将原创歌曲和原创故事完美融合。

最后通过高质量PV影像呈现。该企划创立初曾构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,原创歌曲与故事就发生在这个幻想大陆上。

此次即将推出的同名手游正是改编自这项音乐计划,并邀请到国内知名绘师担当人设和背景,画风上更贴近二次元日系艺术,据悉还有国内手游首例的美术物料全厚涂绘制方式,咱们门外汉并不懂大触们的术语,但“国内手游首例”还是相当具有看点的。

玩法上,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。游戏核心依旧是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。战斗方面,游戏采用回合制战斗,最多允许三人上阵,从曝光的图片来看,时之歌的回合制战斗相当复古,返璞归真的玩法说不定能带来别样乐趣。

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时之歌游戏优质评价:

玩家1:

不知道怎么客观评价这个游戏了,本来如果核心玩法是策略游戏,你游应该更加优化吧,结果一堆幺蛾子,撤销地块要时间,体力要时间,跑步移动也要时间,当代人玩手机游戏原因是因为时间碎片化,但你游确实让所有碎片化时间放在了等待这件事上,唯一一种感觉,浪费生命。

你游最好笑的是,立绘和音乐意外精美,吸引了不少女性玩家,你吸引的同时你有没有考虑过女性玩家需要的是什么?需要看着豆丁人跑步吗?盯着页面发呆?还是你认为女性玩家超爱这种策略跑步游戏?退一步来讲,这类游戏市场面相男性玩家比较多,所以他们选择了相应的改进,贴合玩家需要。你游只给我看到了,开局看立绘,听歌,游戏全随缘。那你游不如做个动画都比这个赚钱。作为游戏连游戏本身都让人无法下手,滑天下之大稽。

你游想赚钱没错,但是希望能贴合大部分玩家改动,把一盘外表精美但实际难以下咽的不知名物体变成一顿上好的晚餐。

玩家2:

说一下退游的原因,我玩这个游戏是看是有bili bili图标才去玩的,因为我喜欢二次元,可是b站的游戏可以说是越来越让我失望,严重的氪金,没意思的体验,也没有什么买点,创新之类的。像方舟指令,我玩了大概几个星期,实在是玩不下去了。这次的时之歌仿照的是率土之滨设计的,人物打斗没过程,枯燥的节奏,过于硬盒的画风,我也忍了,但是,这个ssr的概率也太小了吧,这么多ssr硬是只抽到了一个,这不明摆着不氪金没得玩吗!!!最让我无语的还是这个时间线的人数因为太少了而强制关闭的事,你关闭就关吧,也该给点这开服到现在的补偿吧!!!你给的是什么鬼?500晶石!一次五连都不够!这让我怎么玩的下去,所有人的努力都白嫖,等级重置,科技重置,技能等级重置。搞了这么多结果就给了500晶石?你耍猴呢???有游戏厂商跟你一样坑吗???这玩家本来就不多,你还逼着我们走,nb啊!我玩了这么久都游戏终于看见鬼才制作组了。最近还上线了个b站自己的漫画app里面的价格是真的秀!这是要变味了的节奏啊!

玩家3:

好歹真香了那么久了,还是说点儿吧,这个游戏音乐的元素确实没有,只有在某些过场画面里有一些音乐片段,玩法是SLG的类型,但入手难度要小很多,一开始一头雾水的玩确实会觉得很无聊,现在游戏内的新手引导已经完善了很多,各个方面都有详细的解释和引导,然后周目的奖励以及成就的奖励也提升了,还多了两种新的玩法,总之确实是在往好的方面改,虽然有点迟了。我现在就是一名月卡党,稍微肝一点每周目就能拿到很多的奖励,就算不肝躺低保线的奖励也绝对不少。

我还在玩就是想要收集各种角色,立绘是绝对可以吹的,然后尝试不同的队伍搭配,有时间了就跟上大部队刷据点,玩家PK,刷灭世者,赶猪?,当作一款放置类的手游也不是不可以啊。



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