更新日期:2021-01-30 13:09:42
来源:互联网
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决战平安京玉藻前怎么玩?话不多说,直接上干货吧。
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玉藻前玩法技巧
玉藻前出装
玉藻前阴阳术&灵咒
玉藻前技能加点
决战平安京专区:
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*玉藻前怎么玩?
【1】式神属性
式神定位:
巫
推荐路线:
中路
中文CV:
柯暮卿/安琪
日文CV:
朴璐美
【2】式神技能
天生被动[杀生石]
被动效果:
玉藻前被封印后会在一段时间内化为杀生石,对周围的敌人造成法术伤害和逐渐加强的减速效果。
△天生被动
一技能[灵击]
玉藻前向指定方向释放灵击,对路径上的敌人造成法术伤害,命中第一个敌方式神或到达最远处后会向四周分裂。
再次对路径上的敌人造成法术伤害。
※若在灵击释放过程中再次使用该技能,可使其立刻向四周分裂。
△一技能
二技能[狐火]
玉藻前向指定方向释放狐火,对命中的第一个敌人造成法术伤害和逐渐增强的减速效果,并在一段时间后对该目标及其周围的敌人造成定身效果。
※减速期间若玉藻前使用其他技能命中该目标,将会提前触发定身。
△二技能
△二技能提前触发
三技能[妖怒]
玉藻前向四周爆发妖力,击退范围内的敌人并对其造成法术伤害。
△三技能
终极技能[堕天之力]
玉藻前在自身周围的大范围内选择指定区域,一段时间后召唤堕天之力,对该区域内所有敌方式神造成法术伤害。
※选定区域后,玉藻前周围的所有敌方式神均会收到预警。若该技能命中敌方式神,则会被立即刷新。
△终极技能
△终极技能命中刷新
【3】式神玩法
式神定位:
巫
推荐路线:
中路
作为深不可测的大妖怪,玉藻前的技能以出其不意作为核心思路。
一技能[灵击]拥有二段分裂效果,可以主动提前触发分裂,让敌人难以捉摸技能的轨迹。
二技能[狐火]为延迟生效的范围控制技能,玉藻前可以通过使用其他技能再次命中敌人,来掌握控制效果的生效时间。
三技能[妖怒]为玉藻前提供了保护自身的能力。
终极技能[堕天之力]可以进行超大范围内的精准打击,且由于该技能没有范围预警提示,因此在造成伤害前,敌人不会知道究竟堕天之力的伤害会降临到何处;
同时,如果使用终极技能命中了敌方式神,则技能会被立即刷新。作为玉藻前的核心技能,[堕天之力]将可以连续多次放出,给敌人带来无穷无尽的压力。
实战技巧:
【技巧一】玉藻前在对线过程中基本处于强势地位,除了某些比较灵活的法师,如妖琴师外,很难会碰到被压制的情况。技能一是玉藻前的主要输出手段,拥有二段伤害,可以穿透敌方的小兵。因此,既可以选择直线命中,也可以选择朝侧面释放,控制爆发时间,让二段伤害命中敌人。
【技巧二】玉藻前的所有技能均为非指向性技能,需要玩家精准的预判。不过,由于技能的弹道宽度和施法范围较大,在释放的过程中可以选择稍偏离目标位置,以此来提高命中率。如果手速过快,可以连续按出技能一和技能二,这样敌方为了躲避,往往会出现走位不慎的情况。
【技巧三】中后期的团战中,玉藻前的定位更倾向于骚扰和风筝,连珠炮似的技能会让敌人不堪其扰。惯用的连招方式是技能二+技能三+技能一,也可以根据实际情况进行调整。如果遇到比较灵活的敌人,应当保持一定的距离,等目标突进过来后立刻释放技能二,延迟的定身会给玉藻前可乘之机。
*游戏介绍
决战平安京是一款由网易游戏核心团队研发的顶级MOBA手游,主打公平对战,纯享竞技乐趣。
更大的MOBA手游地图和迷雾模式,每个英雄都拥有4个主动技能和2个通用技能,为的是带来更多的战术变化和操作配合。
同时,无战斗内数值付费点,让所有玩家处于同一起跑线;灵活的天赋系统,让英雄局内成长更有富有变化和竞技性。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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