更新日期:2021-02-05 12:04:19
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以下就是为您整理的王者荣耀为什么都是王者 为什么都要玩王者荣耀的答案
其实就是推塔类竞技的魅力,个人觉得王者荣耀山寨LOL的痕迹很强,地图就不用说了,角色的设计与技能都有很多像的地方。把历史人物搬进游戏里,这个设计估计是受到了型月Fate系列的影响。其实王者荣耀最大的特点就是方便,在知名公司下手之前,就比较早占据了手机端dota竞技的国内市场。如果不只是赚钱,而回真心想做大,在美工设计与游戏平衡上还需要投入大量的钱与人力。说实话,有的时候坐公交地铁无意间听到小学生聊天,我发现小学生年龄里真的挺多玩这个的,倒不是黑,只是觉得他们时间太多了,有的时候时间来不及了,局势方面也确实赢不了了,他们还是不清醒,还要继续消耗时间。不过话说回来,有些小学生真的打得挺好的,高手啊,看来还是跟熟练度有关。我也就是偶尔无聊的时候才来一局,也不算是痴迷吧,因为以前LOL火上天的时候,我最多就跟朋友开答黑一两局,自己打得都不太多。一般看头像,都能猜出来队友与对手是什么年龄。
2.《王者荣耀》你为什么能成为王者?
随着社会科技的发展,手机作为通讯工具已经成为人们生活中必不可少的一部分,而随着科技的发展,智能机越来越普遍,几乎人手一部。通过不断的更新换代,淘汰了键盘,发展成为触屏,而且方便携带。作为娱乐,手游开始出现,各种端游也出了手游版本,而有些公司开始攻占手游这块大蛋糕。而当今作为MOBA手游的王者——《王者荣耀》,发展可谓是盖过了其他游戏的风头,由此引发全民王者风。《王者荣耀》操作模式《王者荣耀》有三种操作模式,可以根据自己的习惯,舒适度,来选择一种适合自己的。左手移动,右手释放普攻和技能,而且技能还加了摇杆,可以自由控制释放方向。操作简单,无论是单挑还是团战,不容易出现慌乱容错率高。对比FPS类游戏,可以说是手残党的春天,FPS手游,操作难度高,按键较多,跑、伏、跪,还要移动视野,调整准星,操作复杂。要想快速调整准星位置,需要长时间联系,还不能手残,容错率较低。可以说《王者荣耀》把操作模式做到了极简,但又不失可玩性,成为了MOBA手游的标杆,而FPS手游目前还没有一个行业标杆,操作过于复杂。FPS手游的弊端作为FPS手游,一是视野受到限制,本来在电脑屏幕上能看到的物件,而随着屏幕的缩小,视野也将受到限制。二是准星的瞄准,本来用鼠标操作的准星,移动空间大,便于移动,能很快移动到想要的像素位置,而手机屏幕很小,靠大拇指移动准星,还要考虑不能挡到屏幕,这就移动空间很小。现在FPS手游的画质很差,像素较低。人物设计简单,体验度不高。加上操作复杂,做不到老少皆宜。《王者荣耀》作为MOBA手游的标杆,从游戏模式,操作模式,英雄使用和画质方面一直在不断的提高。
游戏模式:
入门级的人机对战,1V1,3V3,5V5,各种组团模式,可以让你和小伙伴畅快玩耍。而且每周还有限时模式开启。
操作模式:
三种不同操作,还可以设置左右出装,左右地图,一键语音等人性化设计,方面游戏体验和团队交流沟通英雄使用:
每周都会有限免英雄体验,可以用游戏得来的金币购买英雄使用,还有不同皮肤供玩家体验。
画质方面:
根据机器可以调节画质,而达到游戏顺从,提高体验度。不同于吃鸡游戏,死亡后要等待队友,进入观战模式。《王者荣耀》拥有限时复活机制,复活后可以立即投入比赛,知道一方胜利,才结束游戏。《王者荣耀》注重平衡机制,系统自动匹配同一水平线上的对手,不会出现高段位对手,让局势成一边倒的形式。
辅助参考搜索词:
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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