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王者荣耀项羽怎么玩

更新日期:2021-02-07 13:36:30

来源:互联网

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王者荣耀项羽怎么玩?看完这篇攻略也许你就明白了。

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"项王有吞岳渎意气,咸阳三月火,骸骨乱如麻,哭声惨恒天日,而眉容不敛,是必铁作心肝者。"悲歌怅饮,情不自禁。闻项羽之勇,犹发梁焚舟,背水而阵。

一,技能简析

被动(陷阵之志):

在生命值过低的情况下,可以根据敌方输出的百分比来减免自身所受到的伤害。在关键时刻,该被动效果可以用来保命或残血反杀。

一技能(无畏冲锋):

该技能属于项羽的位移技能,可以对命中目标造成击退效果,并缩减自身技能CD。在实战中可用于追击接近敌人,也可以用来保护后排,将威胁到自己队友的敌方单位顶走。

二技能(破釜沉舟):

项羽的团控技能,可以对附近的敌方单位造成减速和嘲讽效果,大幅降低了被控目标的机动性和输出能力,且配合一技能的击退效果可以大幅提升该技能的命中率。

三技能(霸王斩):

经过改版后,项羽的大招在增加伤害的同时还可以对被命中的敌方单位附加被晕眩效果。在团战中有着明显的辅助效果。

技能连招:

一技能先手拉近与目标距离并击退,接上二技能减速控制在自己的攻击范围内。

最后释放大招在打出伤害的同时并对其造成晕眩效果。

召唤师技能推荐:

斩杀。首推战士标配,在承受伤害的同时,合理的利用斩杀收割敌方残血。

二,装备推荐

前期出装:

红莲之心+布甲+影忍之足

六神装:

红莲斗篷+振兴之铠+霸者重装+不祥征兆+反伤刺甲

出装分析:

项羽作为一个重型坦克,要的就是站的久。红莲斗篷在提供防御的同时,其被动效果还能对周围的敌方英雄造成灼烧效果,首选。振兴之铠不仅能提高法抗还可以缩减技能CD,回血效果也相当不错。不祥征兆配合霸者重装不仅能限制敌方AD的输出能力还大幅提升了自己的生存能力。反伤刺甲则给项羽提供了不错的攻击加成,其自带的防御加成和被动效果也能很好的遏制敌方射手。

三,铭文推荐

红色暴戾×10,蓝色正义×10 ,绿色潜能×10

属性总和:

物理攻击+21,最大生命+652,生命回复5秒+31,冷却缩减+3%。

五级铭文

红色宿命×10 ,蓝色隐匿×10 ,绿色虚空×10

属性总和:

物理攻击+16,攻击速度+10%,移动速度+10%,冷却缩减+6%,物理防御+23,最大生命+712

四,技巧心得

对线技巧:

项羽的对线能力一般,在前期很容易被对面的远程英雄不断消耗,所以开局时,项羽选择和ADC一路,如此便避免了频繁回程的尴尬局面。在达到两级过后,我们可以选择草丛绕后,利用一技能将敌人撞向己方防御塔内,配合队友留下人头。

团战技巧:

当对局进入到中后期,项羽要保证自己的参团率,顶在队伍的前排保护队友。当然,在开团前,我们首先要想好怎么打,是突进去扛伤害还是保护我方c位,无论是哪一个都需要果断,不要犹豫。如果我们选择保护后排,那么自身的技能最好不要随便交出,当敌方刺客来时,我们可以利用一技能将其推开,并配合二技能减速控制,这时我方后排很容易将其一套带走。所以无论是以上哪种方法,都使得项羽在团战中可以发挥出很强的实用性。

以上就是王者荣耀项羽攻略,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。

王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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