更新日期:2021-02-16 09:57:17
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命运冠位指定岩窟王怎么样?一些玩过的朋友已经做出了攻略。
命运冠位指定岩窟王怎么样 命运指定冠位基础数据
双围:
LV90无芙芙LV100无芙芙LV90满芙芙LV100满芙芙ATK:12641138381363114828HP:
12177133401316714330
配卡:
Buster 3Hits,Quick 4Hits,Arts 2Hits
星星获取&
回收:
星星发生率:
5.9%,星星分配权重:
30
NP获取:
NP率A1+A2A2+A3A3+Q1Q2Q2+Q3Q3+B+EXEX+0.624.965.586.827.448.682.483.726.24.967.441.863.16.2注:
+即首張卡为Arts卡
灵基再临&
技能强化素材:
评价:
在高白值的基础上,双红双绿的配卡提高了伯爵的输出。
NP的获取也不算什么太重要的问题,伯爵蓝绿卡NP获取不算太差,但还是略有不足,可是伯爵自身有黄金律这个技能和自我回复这个被动,所以获取NP也算可以。
打星方面,伯爵出星的能力不错,但是自身的吸星权重过低,通常会被其他从者把星星吸走,因此需要吸星的礼装或者技能做配合。也可以考虑选择作为打星手辅助其他从者。
从者技能
保有技能
技能一评价:
简单直白的提升攻击力的技能,满级攻击力+50%,数值不错。附带的无敌贯通在即使面对带有回避或者无敌的敌人的时候也能造成伤害。而弱体耐性提升,虽然数值不算太高,但是也能抵挡一些Debuff。
技能二评价:
黄金律还是那个黄金律,没啥特别好说的。带来的NP获取量提升可以弥补伯爵NP获取不算太高的缺点。
技能三评价:
很优秀的一个技能,能减气能出星能清自己的Debuff。获得的星星数量很多,用绿卡打打在使用这个技能的话能获得很多星星,用来给队友或者自己爆发一波都可以。而解除自身弱体和减对方充能也是不错的技能,有很大的战术意义,在面对一些充能快或者经常给我们这边施加Debuff的敌人时很有用。
职阶技能
评价:
Avenger职阶的标准配置,不错的职阶技能组。增加了自己的NP回复量,虽然比较少,但蚊子再小也是肉,能加一些是一些。而暴击伤害增加,还是那句,吸星性能不佳,需要礼装或技能做辅助。
从者宝具
我が行くは恩讐の彼方!
『アンフェル・シャトー・ディフ』
『虎よ、煌と燃え盛れ!』
评价:
标准倍率的宝具,配合上自身的一技能30%~50%的攻击力增加,最终的伤害还是可以的。使用宝具的时候,在基础星星足够和指令卡允许的情况下,可以考虑使用三技能获取一波星星打一套宝具+暴击的EX chain。宝具的出星能力不错,而绿卡宝具也可以和自己的两张绿卡组成一个Quick Chain来打一波星星。宝具附带的三回合减防效果也正好可以在敌人没消灭干净的情况下在下一回合配合上自己宝具打出来的星星打出一波可观的伤害。而诅咒效果嘛,我个人是感觉这类效果没太大的实际作用,基本上可以无视。
实战模拟
1、伯爵无礼装,无暴击, 测试BAQ+EX鞭尸的NP获取与星星获得
2、伯爵无礼装,无暴击,测试ABQ+EX的NP获取与星星获得
3、伯爵无礼装,无暴击,开了1技能(LV10),和队友组成Quick Chain,测试宝具+一张绿卡获得的星星(孔明没有出手)
4、伯爵无礼装,无暴击,开了1技能(LV10),自身使用宝具组成QQQEX,测试获得的星星
使用搭配
队友搭配个人推荐
诸葛孔明现版本能抽到的最强辅助,万金油充电宝,能加攻能加防能加暴击伤害,同时也能解决伯爵的NP获取问题。布伦希尔德三技能英雄的介添能给队友上一个吸星的状态,正好弥补了伯爵吸星不足的缺点。然而,布姐那一期抽的人不算太多,抽到的人很多也不把布姐挂出来,而且有一件master礼装也有吸星能力,所以其实意义不算很大。尼禄·克劳狄乌斯(Bride)花嫁尼禄的二技能予地鲜花不仅能增加攻击力,而且也能提升我方单体的星星发生率,配合上伯爵的宝具或者普通打星都是一个不错的选择。冲田总司/开膛手杰克配合其中一个都可以组成一个绿卡打星队,两个更好。伯爵可以充当一个绿卡队光炮打手,一个光炮一个单体,清怪和打血量多的BOSS都能应对。再加上一个孔明安徒生之类的能给己方提供暴击伤害加成的英灵,效果很不错。拉美西斯二世&贞德(Alter)从头到尾感受哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈礼装搭配个人推荐
2030的碎片每回合获得八颗星星每回合获得十颗星星[最大解放]评价:
泛用性很广的一个礼装,出更多的星星=更高的输出+更多的NP获取,而且伯爵自身也有一个暴击伤害增加的被动(虽然加的不多)。在伯爵作为队伍主要输出的时候,这个礼装还是建议给其他从者来携带,伯爵自身可以带其他有用的礼装。
虚数环自身的Quick卡性能提升25%自身的Quick卡性能提升30%[最大解放]评价:
绿卡多的从者都能带的礼装。虽然没有其他效果,但是这张礼装对Quick卡的提升是最大的。Quick卡性能上升=绿卡更高伤害+绿卡打星能力更强+绿卡能获得更多NP。
舍华求实自身的Quick卡性能提升15%&宝具威力提升15% 自身的Quick卡性能提升20%&宝具威力提升20%[最大解放]评价:
复合效果礼装,Quick卡提升和宝具威力提升两个效果加在一起能更进一步地提升宝具的伤害。但由于是『天魔御伽草子 鬼岛』活动期间的限定卡池礼装,所以错过了就拿不到了。
老师与我自身的NP以50%累积状态开始战斗&星星集中度提升300%自身的NP以60%累积状态开始战斗&星星集中度提升400%[最大解放]评价:
星星集中度提升对于伯爵来说是个不错的效果,能把过低的吸星率给拉上来。不过别看300%很多,其实也就是把伯爵的吸星率提升到正常的水平,但也足够了。这个礼装虽然是活动限定卡池里的礼装,但是那一期活动会给你一张兑换券,能随意兑换卡池的一张当期限定礼装。
英雄风采 三英杰自身的宝具威力提升15%&星星发生率提升15%&NP以25%累积状态开始战斗自身的宝具威力提升20%&星星发生率提升20%&NP以40%累积状态开始战斗[最大解放]评价:
不错的复合礼装,虽然比起其他NP复合礼装,它的开场得到的NP比较少。但是有星星发生率和宝具威力提升这两个对伯爵来说很有用的效果,少10%NP也无伤大雅。这张礼装可以在『星之三藏 往天竺前进』活动期间用活动道具兑换。
黄金相扑~岩场所~自身的攻击力提升10%&NP以30%累积状态开始战斗自身的攻击力提升15%&NP以50%累积状态开始战斗[最大解放]评价:
简单粗暴的礼装,直接提升攻击力,而且还有开场自带NP,泛用性很广的一张礼装。这张礼装可以在『天魔御伽草子 鬼岛』活动期间用活动道具兑换。
海军骑士自身的Quick卡的性能提升10%&NP以50%累积状态开始战斗自身的Quick卡的性能提升15%&NP以60%累积状态开始战斗[最大解放]评价:
NP+绿卡加强的复合型礼装,优势是很快就能放出宝具和打星能力稍有提升,但是感觉论泛用性还是没有上面的相扑礼装好用。这张礼装也是活动期间的卡池限定礼装。
以上就是命运冠位指定岩窟王评测分析,更多命运冠位指定,尽在幻想游戏网。
玩家1:不知道为什么,越来越累了,之前运气好把闪闪五宝了,也因此多玩了好长一段时间。但我发现我越来越累的时候,我才发现我当初的梦想已经达成了。在我失去目标之后,似乎梦也该结束了。谢谢陪伴。
玩家2:玩的越来越累了,不是不好玩了,而是找不到追求了,打材料懒得打,出新英灵的瞬间就能用积累的狗粮把等级拉满。感觉好累啊。
玩家3:
夜阑人静,不吐不快。
通关了星间都市之后第一次有了卸载游戏的冲动。是的,是卸载。
FGO的剧情是我长期以来引以为傲的,能像朋友炫耀的资本。卡美洛和巴比伦剧情相信能够大家吹一辈子,小恩和小贝也是众多英灵中我认为最出彩的,原因无他。小恩非人者的木偶人心,小贝孤寂的千年旅途,这两个英灵私以为是最具备色彩感和人情味的。
而在新章节,我更多感觉是索然无味,一些英灵的表现过于生拉硬套,为了凸显特色而过于拔高高度,上升人格,这样充满了空洞感和虚弱感。而在第一部万千宠爱的学妹,在这一章成功恶心到我了,这是人为的物理原因,原因大家都懂:首发强制助战这种非人类的操作简直是阴间再作死。
而剧情方面,神话和人机的结合这个难度操作起来实在太大。很显然,星间都市的剧本砸了,至少和人智统合相比逊色太多。
二章的剧情我本来就不敢恭维,因为跳出原本的时间线从起脉络是很难的,如果顺从一章主线盖提亚写资源不足也很难有新意;另起主线虽然充满新鲜感,但新鲜也意味着风险。也导致本人对个别章节异常抵触:印度章节我全文一个字没看全程跳过(个人精神洁癖)。
而二章为了规避这种原创剧情的风险在剧情上做的太少,在从者上确做足了文章。
大家可以纵观一至五章最出彩的往往是新英灵而不是剧情本身。
从王女斯卡哈嬴政到人熊神祖,新英灵一个比一个强,技能一个比一个出彩,可剧情方面真是不敢苟同。空洞乏味,为了煽情而煽情,强加各种人设和光环,作为角色本身的存在感稀薄,更不提情节上的串联。
星间都市中各种神的表现在我看了更多是一种符号,没有本我的存在。一章中我最喜欢的反派或者说类反派是黑胡子,这个英灵本我的定位就很准确,忠于自我,恶就是恶,欲望就是欲望,纵然丑陋诙谐让人讨厌也必须承认其存在感。
在浪客剑心中斋藤一有句口头禅,恶即斩。“恶就是恶,恶既要斩杀”不管是作为维新志士还是警察走狗,斋藤一始终坚持这一信条,这就是本我的最好表现。
而在fgo中这样的高光存在实在太少了,同样也因为稀少才使某些英灵超越星阶成为独特的存在。毕竟能为我们大家记住不光是卡值和技能强度,有些英灵本身就是我们的信仰。
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