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命运冠位指定黑贞德怎么样

更新日期:2021-02-17 16:36:14

来源:互联网

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命运冠位指定黑贞德怎么样?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。

命运冠位指定黑贞德怎么样 命运冠位指定黑贞德

一,基础资料

属性:

职阶:

复仇者

属性:

混沌、恶

暴击权重:

29

满梅林Lv90Lv100HP1275113875ATK1423415488

[配卡&hit数]

[职阶技能]

[评价]

不用多说,优异的面板,100级时更是有4星b阶的攻击力,同时得益于职阶优势,不会被b阶以外克制,平a方面几乎就是一只2倍血量的4星b阶

但是同时血量贫瘠,90级时仅有1w2的血量 一样是4星水平

喂杯子后才能回到近1w4一般5星血量水平,但不管如何,依然是相当优秀的输出面板

同时,受惠于复仇者职阶拥有的可谓最优秀职阶技能,拥有高等级职阶技能的贞德因此获得了快速的np和暴力的暴击输出能力,虽然有降低弱体耐性的副作用,但影响相对比较小。

二,宝具

ラ・グロンドメント デュ・ヘイン

吼え立てよ、我が憤怒

[评价]

红单体宝具,配合贞德的面板和技能输出可谓v587

有着比较少见的附加强化无效状态的宝具(注意并不是强化解除)通常适用于见面糊boss一脸并防止boss的强化buff(比如各类心眼狂魔)

另一个副效果就比较鸡肋了,500的诅咒状态倒可以破破战续,然而大boss的战续一般都超过500……

三,固有技能

[技能1]

[技能2]

[技能3]

[评价]

与大多数英灵只有一到两个攻击向技能德搭配不同,黑贞3个技能全部是输出向

一技能自我改造EX奠定了黑贞最强暴击输出之一的地位,本身高面板和复仇者的职阶技能就非常适合打暴击,但是由于本身权重低,所以800%的集星有时也不是很稳,最好通过足量出星弥补

二技能能加强阿尔托莉雅系、龙娘系、酒吞、清姬等额外20%攻击力 然而自己不能享受,说好的龙之魔女呢

三技能损1000血,对于血不多的黑贞德来说多少还是会有一点影响(1000血以下使用时血量强制变为1)

满暴击3个技能全开下宝具红红ex的输出,别说话,用心去感受

四,总体评价

[优点]

漂亮的卡面!漂亮的卡面!

暴力无比的暴击输出能力、4星b阶水平的平a能力

无太多的被克制职阶,有着相当的泛用性(稍逊于黑狗)

得益于泛用性,你只需练一个黑贞和安徒生(最好有个2030),抱着孔明就能打80%的图了

现阶段最强的对b阶核弹之一,什么600w茨木圆奶光通通一套带走

[缺点]

难以获得 限定你懂得

稍低的血量,生存技能也只有一个

相当长的成型期,和无比恶心的技能升级材料

泛用性受限重要原因

集星权重低,需要高级礼装的支持和配队

克制的尺子职阶不是很常出现

五,用法

结合黑贞德的几个特点

优秀的面板,实用的被动,自我改造ex

因此黑贞德的主流用法就是暴击队了

黑贞德一般是暴击队的主要输出手,但是由于复仇的天生权重劣势,需要有出星技能或者2030的配合才能达到比较稳定的暴击效率,而且对黑贞练度的要求不低。

玩暴击队不像xjbd克制队,还是比较需要算卡的,无辜等技能需要算卡后提前一回合开启,一般存好宝具的话,抽到黑贞一张红或者ex串就能爆发了。

而集星技能cd期间可以组蓝卡串赚赚蓝,或者由副手进行集星输出,sub可以将带锦鲤礼装的安徒生/莫扎特后置,需要时换上补充星星,同时master礼装的呆毛私服和黑贞的相性也很高。

由于暴击打法对于宝具输出的需求比较少,所以是比较适合穷人的玩法,再不济3个活动出星礼装+安徒生也能带起来了,辅助到位的情况下,暴击输出超过宝具并不是吹的。

六,组队搭配

1、主副辅暴击型

例子1:

黑贞+L龙娘+孔明/安徒生

sub玛修、乔老师等

龙娘强化后,二技能能给黑贞40%攻击buff,而黑贞二技能可以给龙娘40%,相辅相成

龙娘红宝具群体,多少能打点星

比较依赖技能出星,有2030更好

推荐礼装:

老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/6090

例子2:

黑贞+布伦希尔德+孔明/安徒生

sub玛修、乔老师等

利用布姐的3技能,覆盖掉黑贞技能的集星cd期,以期达到全程暴击效果

2030需求更大了

布姐不常有

推荐礼装:

老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/6090

例子3:

黑贞+s兰斯洛特+孔明/安徒生

sub玛修、乔老师等

s长江有着优秀的出星能力,2030依赖减少

长江自身也能集星,在黑贞cd期间担任输出

推荐礼装:

老骑士、月汤(长江、黑贞),演唱会等(黑贞);2030/4060/6090

2、主主辅暴击型

例子1:

黑贞+黑贞+孔明/安徒生

双黑贞轮流集星输出

2030需求更更更大了

推荐礼装:

6090

例子2:

黑贞+闪闪/船长+孔明/安徒生

sub安徒生(锦鲤礼装)、莫扎特(锦鲤礼装)、乔治、玛修等

2030需求更更更更大了

输出期靠贞德技能输出,cd期靠副手自身权重集星输出,因为黑贞本身权重低,因此更需求2030保证黑贞的暴击率

既然觉得r阶抢星,那每回合出50星不就好了”——船长

船长有着优秀的出星能力,星开10,宝具20,配合2030、无辜等出星礼装,至少能保证两回合每回合30多的星获取,此时只要不是全是r的卡,黑贞都能吸到稳定的星,因此其实无需惧怕r会抢

sub方面,可以将安徒生置于sub并携带锦鲤礼装,需要时再从后备换上;莫扎特同理,礼装一轮,3技能一轮,连续4、5轮过去,boss不死也半残了吧

推荐礼装:

月汤(闪闪、船长),演唱会等(黑贞);2030/4060/6090

3、主辅辅暴击型

例子1:

黑贞+c龙娘+孔明/安徒生

sub玛修、乔老师等

c龙娘有着更优秀的无辜出星,和安徒生可轮流供星

c龙娘输出稍低

不知道会不会第二次妇科万圣,不妇科的话c龙娘无法入手了

推荐礼装:

老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/6090

例子2:

黑贞+孔明+安徒生

较依赖2030供星

输出比c龙娘更低,但是也更安全

基本上黑贞输出手段是宝具+任意+红,但是np也会快不少

推荐礼装:

月汤,演唱会等(黑贞);各种活动出星礼装、2030/4060/6090

以上就是命运冠位指定黑贞德评测分析,更多命运冠位指定,尽在幻想游戏网。

命运-冠位指定

玩家1:不知道为什么,越来越累了,之前运气好把闪闪五宝了,也因此多玩了好长一段时间。但我发现我越来越累的时候,我才发现我当初的梦想已经达成了。在我失去目标之后,似乎梦也该结束了。谢谢陪伴。

玩家2:玩的越来越累了,不是不好玩了,而是找不到追求了,打材料懒得打,出新英灵的瞬间就能用积累的狗粮把等级拉满。感觉好累啊。

玩家3:

夜阑人静,不吐不快。

通关了星间都市之后第一次有了卸载游戏的冲动。是的,是卸载。

FGO的剧情是我长期以来引以为傲的,能像朋友炫耀的资本。卡美洛和巴比伦剧情相信能够大家吹一辈子,小恩和小贝也是众多英灵中我认为最出彩的,原因无他。小恩非人者的木偶人心,小贝孤寂的千年旅途,这两个英灵私以为是最具备色彩感和人情味的。

而在新章节,我更多感觉是索然无味,一些英灵的表现过于生拉硬套,为了凸显特色而过于拔高高度,上升人格,这样充满了空洞感和虚弱感。而在第一部万千宠爱的学妹,在这一章成功恶心到我了,这是人为的物理原因,原因大家都懂:首发强制助战这种非人类的操作简直是阴间再作死。

而剧情方面,神话和人机的结合这个难度操作起来实在太大。很显然,星间都市的剧本砸了,至少和人智统合相比逊色太多。

二章的剧情我本来就不敢恭维,因为跳出原本的时间线从起脉络是很难的,如果顺从一章主线盖提亚写资源不足也很难有新意;另起主线虽然充满新鲜感,但新鲜也意味着风险。也导致本人对个别章节异常抵触:印度章节我全文一个字没看全程跳过(个人精神洁癖)。

而二章为了规避这种原创剧情的风险在剧情上做的太少,在从者上确做足了文章。

大家可以纵观一至五章最出彩的往往是新英灵而不是剧情本身。

从王女斯卡哈嬴政到人熊神祖,新英灵一个比一个强,技能一个比一个出彩,可剧情方面真是不敢苟同。空洞乏味,为了煽情而煽情,强加各种人设和光环,作为角色本身的存在感稀薄,更不提情节上的串联。

星间都市中各种神的表现在我看了更多是一种符号,没有本我的存在。一章中我最喜欢的反派或者说类反派是黑胡子,这个英灵本我的定位就很准确,忠于自我,恶就是恶,欲望就是欲望,纵然丑陋诙谐让人讨厌也必须承认其存在感。

在浪客剑心中斋藤一有句口头禅,恶即斩。“恶就是恶,恶既要斩杀”不管是作为维新志士还是警察走狗,斋藤一始终坚持这一信条,这就是本我的最好表现。

而在fgo中这样的高光存在实在太少了,同样也因为稀少才使某些英灵超越星阶成为独特的存在。毕竟能为我们大家记住不光是卡值和技能强度,有些英灵本身就是我们的信仰。

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