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命运冠位指定唠唠叨叨看板娘怎么样

更新日期:2021-02-18 14:36:40

来源:互联网

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命运冠位指定唠唠叨叨看板娘怎么样?看完之后,也许你瞬间就明白了。

命运冠位指定唠唠叨叨看板娘怎么样 唠唠叨叨看板娘礼装

一、前言:

使用全1星、或1~2星从者挑战通关各种活动最高难度关卡,处处都能够看到这张礼装所起到的巨大作用,堪称你游少有的因果律兵器、战术礼装,个人非常想给与宝石翁、2030等广受称赞礼装不相上下的高度评价。

简单概括就是,由三位携带看板娘的一星英灵,相继登场吸引火力然后阵亡退场,形成“嘲讽链”,持续保护两名脆弱的狂阶斯巴达克斯与小牛全场输出,直至最终形成微笑兄贵单挑局面击倒尼禄。堪称狂坦狂坦坦坦队,某种意义上的六个打一个。而这,全部都来自看板娘礼装的登场即发动持续三回合集中状态与Atk60%Up效果。

什么是集中状态">乔老师(技能3回合)、伪娘(技能3回合)、炎头(技能1、宝具3回合)、弁庆(技能1回合)。

2,多个集中状态并存时,敌方会无视没有集中状态的英灵,按照(">,你也是我(圣乔治)!

万圣节的只提供一回合集中状态&防御Up礼装“万圣节筹备”,距离有三回合的集中效果差距实在太大,很难称得上是看板娘的下位替代,只在已经具备嘲讽技能的英灵上起进一步强化作用。

然而正值唠唠叨叨本能寺活动,单是为了平蜘蛛掉落的加成想愉快地搬空小卖部,数单下去皆沉不见一张看板娘的Master也不在少数。楼主也是砸了3+1单下去仅侥幸收获两张(不然这测评还没实材可写)。既然你游没有少哪个英灵就过不去的图,自然更没有少这张礼装就血亏什么的道理。在此想抛砖引玉,聊聊有趣的战法、能更好地利用大腿通过后面越来越难的地狱本,避免材料搬够就随手满破的悲剧,才是写下这篇测评的主要原因。绝非海豹或者骗氪什么的。

就算没有看板娘,也可以通过考虑这样一种可行的战术,重新审视具有嘲讽/集中状态技能的英灵价值,组出自己的重点保护输出(大腿)要员队伍,更加愉快地度过开荒期或者是日常Farm。

二、一张看板娘——实用小技巧:

1、开局使用

被动防御向——可以在开场的三回合中保护你的(狂阶)队友,适合对礼装无需求的高星辅助。例如在日常本中由孔明携带看板娘,可将前三回合队友长江翻车的机率压到近为零。或者由本身就具备集中技能的乔老师、伪娘骑士迪昂(二围更优更适)携带,能够将保护的时间延长至最多六回合!

伤害全部由(大腿)辅助承受,以自家60、70级的清姬玉喵也能轻松地过40Ap本不翻车。

在此小小地呼吁下,活动结束后,不面向暴击队客户(带2030)的孔明大腿们能就带上看板娘礼装吧。

主动进攻向——利用Atk60%Up提高的平砍伤害速清小怪,通常交由克制选手携带,可同时依靠克制关系减半所承受的伤害。同样也起到保护(狂阶)队友的作用,甚至有回避以及战续的海叔也能考虑使用。

三狂打火本,利用海叔的回避技规避首轮最为猛烈的火力后,再先手砍翻对面一个此阶段就毫无压力了。

总结:

两种方法都更适合速攻效率的战术,不愿在首轮的小怪上消磨时间积攒NP。如果顾虑三回合一过便成裸礼装有所损失,就请想想NP礼装吧,只要是达到了速发宝具的战术目的,就算从此变成裸装也没关系啊。

2、中盘触发

主动进攻——三回合五卡爆发

目的是最大化利用Atk60%Up效果,在适当的时机 呼唤阿拉什自爆 发起进攻,最佳携带者为平砍效果出色的克制选手,造成一轮爆发伤害,同时能够将队伍承受的伤害集中到一人身上。如搭配充电宝孔明,甚至有可能使得宝具也享受60%加攻加成。

在换人Master礼装面世之前,恐怕只有阿拉什是最为稳定理想的触发四号位上场手段了。

被动防御——即速止损

相对适合无特殊套路的克制 XJBD 队,在前线有人阵亡四号位接上嘲讽,保护残血队友继续输出最多三回合。通常由克制选手或自保、保别人能力强的(如大卫以及学妹)英灵携带,甚至随便谁蹭羁绊的带都可以。

总结:

中盘触发的策略更针对道中有威胁巨大的小Boss,或作为一种不得已的保险手段使用。当然两种策略都可以与开局使用方法搭配组合,只是……这就需要你有至少两张看板娘或者足够硬的乔老师了。

3、底牌有王

你想160%地发挥总司/海叔单挑王的能力吗">

三、两张看板娘——连锁生反应:

阵容如下:

[1/3战思路]

在孔明吸引对面火力的三回合内,留一只杂鱼的同时攒出大公与自爆公的宝具,形成自爆弓+大公(200%OC)宝具连携清场同时己方自爆弓退场使携带看板娘的总司登场。保守的做法是保留大公宝具,这样总司可能第一回合有卡却无星。

[2/3战思路]

目标是两回合内干掉中Boss,并且让总司成功攒出宝具,进入最终战。

最最糟糕的是总司的卡全堆在最后一回合,这是一个极小概率的事件,碰到请节哀。通过安置一个狂阶做副手,可以降低这种事情发生的影响,此外还有集星权重低不抢星的好处。

[3/3战思路]

仍带有看板娘攻击60%Up效果的总司,斩出伤害惊人的一发宝具。能超过60%Atk加成率的,就只有黑圣杯这样的礼装了。

四、五张看板娘——从此入邪道:

请慎重满破!请慎重满破!请慎重满破!

因为当持有三~五张看板娘的时候,不叠起来满破,就可以像下面这样组建嘲讽链战术队伍了:

使用嘲讽链有哪些注意事项:

1,注意嘲讽链能够成立的前提是携带看板娘的英灵必须脆弱到2、3回合内基本就会挂掉,或敌方的火力足够凶残(不凶残就可以让乔老师带看板正常坦6个回合),不然集中状态三回合后消失开始被敌方随机点名链条就断了。

2,如果不确定后备的英灵是否达到这个标准,可以从前面阵亡的英灵身上找伤害感觉。

然后考虑把生存技捏着不交,毕竟遇到奇美拉每回合都要吼两嗓子也是有的。一回合不死就不亏,两回合丝血超级赚,辅助输出的技能视当回合发牌的情况交。

3,使用嘲讽链战术,会导致频繁洗牌,每回合的发牌都随机性很高(作为指定哪些英灵会阵亡的代价)。因此更适合搭配双狂阶输出,仅仅依靠多红卡平砍就能制造足量的伤害。

使用嘲讽链有哪些好处:

1,只要嘲讽链不断,就能保证前排的两名狂阶输出也不断。用像小次郎、莎翁这种有一个技能是自保(另一个技能还能为队伍输出带来加成)的英灵携带看板,不出意外是能稳定争取两回合输出时间的。换言之双狂能砍上足足六七个回合,并且不用交自保跟Master技能,可一直留到最后舍弃另一位再进入单挑时间,伤害绝对爆炸。

2,每个上来的嘲讽英灵如果交完自保与辅助技能2~3个回合就下去,再换上来新的不就相当于技能又转好CD了么(当然后备队最多只有三人)。战斗越是激烈焦灼到恨技能CD转不过来的,这个战术能偷到的时间就越多,带来的爽快感也越大。

3,组成嘲讽链的英灵无需投入多少培养,甚至根本不会想满级或者喂芙芙,只用背一个12Cost的礼装。再者容易获取的人选都基本落在低星英灵身上,升级技能的花费(qp)相对金卡也十分廉价亲民。可以在自己的装甲车完全打造好之前就派拳头输出轻装上阵,惬意飙车(误)。

最后是一些推荐携带的英灵们:

炎头、乔老师——延长嘲讽时间至4~6个回合,打起对面来也更疼了(笑)。

伪娘——非常适合,待看板娘效果消失再开启自身3回合嘲讽技能(还能不浪费回血),基本解决了此前嘲讽会断档的尴尬。四星良好的双围,加上一技能回避可择机发动(接个单体宝具什么的),在吃满大量伤害以及拖到足够时间的能力上远超乔老师(之前都是最多三回合。

然后有不确定性),并在有Atk60%Up的三回合内白值满破可达16000,反砍对面刀刀见血啧啧。与这张礼装的相性极为良好,感谢抽到的Master提供的思路和经验。

贞德——梦寐以求的嘲讽技能,加攻化身红莲圣女。

大卫——二技能治愈的竖琴可应对光炮,无生存技靠脸接伤害,三破需要心脏有点……但是能撑高血量并出三技能领导力为队友加攻。

学妹——可保指定对象一回合的生存。

除此之外靠血量承受伤害。日后开放三技能能追加一回合的嘲讽时间。

小次郎——一回合闪避技能生存能力,附带技能出星和自身一定的打星能力,60%攻击Up后也可制造出一定的伤害。

莎翁——一回合无敌技能生存能力,一技能全体红魔放,日后开放三技能可充单体NP,有了看板娘后变得更适合狂坦狂体系。

莫扎特——无生存技靠脸接伤害,一技能全体蓝魔放,日后开放三技能小夜曲给星爆炸。

阿塔兰忒——无生存技靠脸接伤害,一技能全体绿魔放,自身四星有些许血量优势,日后开放三技能更能获得一回合回避。(大家的英灵都是会变强的!)

以上就是命运冠位指定唠唠叨叨看板娘分析,更多命运冠位指定,尽在幻想游戏网。

命运-冠位指定

玩家1:不知道为什么,越来越累了,之前运气好把闪闪五宝了,也因此多玩了好长一段时间。但我发现我越来越累的时候,我才发现我当初的梦想已经达成了。在我失去目标之后,似乎梦也该结束了。谢谢陪伴。

玩家2:玩的越来越累了,不是不好玩了,而是找不到追求了,打材料懒得打,出新英灵的瞬间就能用积累的狗粮把等级拉满。感觉好累啊。

玩家3:

夜阑人静,不吐不快。

通关了星间都市之后第一次有了卸载游戏的冲动。是的,是卸载。

FGO的剧情是我长期以来引以为傲的,能像朋友炫耀的资本。卡美洛和巴比伦剧情相信能够大家吹一辈子,小恩和小贝也是众多英灵中我认为最出彩的,原因无他。小恩非人者的木偶人心,小贝孤寂的千年旅途,这两个英灵私以为是最具备色彩感和人情味的。

而在新章节,我更多感觉是索然无味,一些英灵的表现过于生拉硬套,为了凸显特色而过于拔高高度,上升人格,这样充满了空洞感和虚弱感。而在第一部万千宠爱的学妹,在这一章成功恶心到我了,这是人为的物理原因,原因大家都懂:首发强制助战这种非人类的操作简直是阴间再作死。

而剧情方面,神话和人机的结合这个难度操作起来实在太大。很显然,星间都市的剧本砸了,至少和人智统合相比逊色太多。

二章的剧情我本来就不敢恭维,因为跳出原本的时间线从起脉络是很难的,如果顺从一章主线盖提亚写资源不足也很难有新意;另起主线虽然充满新鲜感,但新鲜也意味着风险。也导致本人对个别章节异常抵触:印度章节我全文一个字没看全程跳过(个人精神洁癖)。

而二章为了规避这种原创剧情的风险在剧情上做的太少,在从者上确做足了文章。

大家可以纵观一至五章最出彩的往往是新英灵而不是剧情本身。

从王女斯卡哈嬴政到人熊神祖,新英灵一个比一个强,技能一个比一个出彩,可剧情方面真是不敢苟同。空洞乏味,为了煽情而煽情,强加各种人设和光环,作为角色本身的存在感稀薄,更不提情节上的串联。

星间都市中各种神的表现在我看了更多是一种符号,没有本我的存在。一章中我最喜欢的反派或者说类反派是黑胡子,这个英灵本我的定位就很准确,忠于自我,恶就是恶,欲望就是欲望,纵然丑陋诙谐让人讨厌也必须承认其存在感。

在浪客剑心中斋藤一有句口头禅,恶即斩。“恶就是恶,恶既要斩杀”不管是作为维新志士还是警察走狗,斋藤一始终坚持这一信条,这就是本我的最好表现。

而在fgo中这样的高光存在实在太少了,同样也因为稀少才使某些英灵超越星阶成为独特的存在。毕竟能为我们大家记住不光是卡值和技能强度,有些英灵本身就是我们的信仰。

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