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阴阳师控制技能怎么用

更新日期:2021-02-19 09:50:49

来源:互联网

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阴阳师控制技能怎么用?看完之后,也许你瞬间就明白了。

阴阳师控制技能怎么用 阴阳师如何固定技能

首先,控制分为点控和群控,这里我们先主要讨论一下群控。

一,群控攻略

1,群控可分为:

有伤害的控制(即造成伤害同时对敌人施加控制效果)其中又可分:

多段伤害群控:

雪女,山童,姑获鸟等。

一段伤害群控:

妖琴师,孟婆,络新妇等。

无伤害的群控(即使用控场技能时不会造成伤害):

食梦貘,兵俑等。

有伤害的控制会触发敌方的反击技能,比如晴明的 雷帝招来 会有群晕效果,一不小心创造出来的完美控制就会因此付之一炬。

而没伤害的控制看着晴明的言灵·守 只能望罩兴叹。

关于晴明的言灵·守:

以40级阴阳师为例,高御灵强化等级的四十级阴阳师血量有1W以上。晴明满级护盾继承14%生命值,高段血量增益有一倍以上。即竞技场高段四十级高强化御灵的晴明的言灵·守会有3000左右耐久度,五十级的晴明盾更是会让辅助型控制式神恨的牙痒。因为在结界在场上时,被破坏前,防守方不会受到任何控制效果的影响,所以建议各位玩雪女山童就算要堆肉堆命中,带一个攻击总要的。

控制的实际命中=技能基础命中×(1+攻击方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)

攻击方的命中期望与效果命中是一次函数关系,收益始终不变。

防御方的效果抵抗收益则是效果抵抗越高,反而收益增幅越低。

我这里还要补充一点:

虽然看起来抵抗少堆点收益比较高,但是堆的比攻击方命中的数值低的话,最终的实际命中率终究是增加了。

注:

命中和抵抗是同时对立存在的。即不能抵抗的技能就不会被命中加成,能被命中加成的效果就可以被抵抗。

2,带控制效果的御魂

雪幽魂,稚魂,魅妖,钟灵,反枕,魍魉之匣等。

多段技能每一次造成伤害都会分别独立计算自身技能和御魂效果的命中,是完全随机的算法,同时与式神自带的控制不冲突。

例如大天狗是四段伤害,但本身没有控制,带上雪幽魂后控制期望就是1-(0.88)∧4=0.4。

如山童三段伤害并且本体带控(每次造成伤害会带有8%几率晕眩对手),带雪幽魂后就是计算三次自己被动和三次雪幽魂效果,控制期望是1-(0.92)∧3*(0.88)∧3=0.469。

注1:

目前所有控制效果御魂都要造成伤害后才触发,比如对面鲤鱼开盾后,你必须把盾打破,你的御魂特效才会触发。有些式神如山童的控制也是如此。

注2:

目前减益类御魂控制效果也能享受效果命中的加成,日女巳时御魂效果是击退,不是减益,因此不受命中加成也不会被抵抗。

注3:

多段技能堆效果命中的收益要低于一段的技能,所以多段控制到底堆不堆效果命中的问题就仁者见仁了,个人推荐带点攻击力,尽量把消耗的鬼火收益最大化。

3,命中

命中除了部分式神的觉醒加成(巫蛊师)部分式神的命中减益(武士之灵)和命中加成(觉醒鲤鱼的盾)外,只能从御魂中获得。

其中有两件套加15%命中的火灵和蚌精。

还有御魂主属性和副属性中的效果命中加成。其中只有四号位(右下角橙色)主属性可能为百分比效果命中/抵抗。副属性则完全随机。

一个三星命中御魂基础属性为4%每强化一级增加2%,最高+15为34%效果命中。

一个四星命中御魂基础属性为6%每强化一级增加2%,最高+15为36%效果命中。

一个五星命中御魂基础属性为8%每强化一级增加2%,最高+15为38%效果命中。

一个六星命中御魂基础属性为10%每强化一级增加3%,最高+15为55%效果命中。

所以御魂命中极限为火灵(15)+蚌精(15)+满强化六星四号位命中御魂(54)=85%算上部分副属性,可能有100% 而控制系一般作为先手使用速度第一,所以副属性暂且不考虑(只是帖子内容不考虑,实际情况肯定有大于100命中的存在的)。

目前命中最高的式神是兵俑,嘲讽命中基础60%,以85%为极限计命中期望可为111%。

同理食梦貘,群体催眠基础30(技能满级50)%,命中期望可达55.5(92.5)%

而抵抗的话一般式神为了保证主属性不会刻意堆抵抗(虽然实际情况多少会有些抵抗,甚至有的副属性堆的抵抗奇高),以受廉鼬buff加成抵抗20%为计,面对极限兵俑,接近92.8%被控,面对极限食梦超过77%几率被控。

其实,目前除了晕眩效果外所有减益效果都是可以被驱散的(还有无关紧要的晴明的灭也不可驱散)。

如惠比寿的2级以上的鲤鱼旗,蝴蝶的加血,鸦天狗和雨女的被动,雨女的哭这些都是能驱散减益效果的。

辅助式神努力堆抵抗,大概60%左右的存在就可以在面对一般的控制式神(不堆极限命中而是选择攻击或防御之类)把被控制概率降到30%以下,90%极限抵抗则将被控的可能性压到25%甚至更低。

但是如果面对极限命中的式神如:

极限命中的兵俑,就算是超极限抵抗100%,也有高达60%可能会被控住。同理,面对极限食梦貘,也有近半可能会被控。可见,面对极

限控制式神时,抵抗并不保险。那么是否面对一般控制式神,有高抵抗的控制就能高枕无忧了呢">

三,实战

首先,控制的效果就是削弱对方输出,包括攻击输出,治疗输出和控制。所以对控制的应对最简单直接的方法就是先控住对手!

盘点部分常用有关控制/先手式神的速度

阎魔(沉默)127

三尾(控制套)122

妖琴(加速/击退+混乱),小鹿男(莫名奇妙的条件点控)120

-----------------分割线-----------------120

食梦(群睡)119

独眼小僧(已被削,25几率单体晕),食发鬼(点睡,群体击退)118

鲤鱼(点控,先手盾),廉鼬(加速),椒图(涓流)117

兵俑(群体嘲讽),山童(被动晕),鬼使白(控制套)116

蝴蝶精(驱散),山兔(加速),孟婆(群晕/点沉默)115

-----------------分割线-----------------115

姑获鸟(控制套)113

络新妇(条件控制)112

大天狗(控制套)110

-----------------分割线-----------------110

雪女,两面佛(控制套)109

傀儡师(控制套)108

凤凰火(条件控制)106

-----------------分割线-----------------105

雨女(群体驱散)103

明显输出型式神一般都是低于等于115的速度线,这条速度线就是控制式神的生命线!因为你只有在对手输出出手前控住他,你的控制才算是成功。所以,像大天狗,姑获鸟,两面佛什么的就算你带控制套,在竞技场依然不能当好一个控场,还是堆输出更实在。像雪女这样的比一般的输出还慢的,单独拿出来用就会被对手控的出不了手或者队友都死光了才有机会出手。

显而易见,应对控制最简单的方法就是速度

脸帝直接抽个ssr级的阎魔,127极速直接上场就沉默对手的先手式神(阎魔的沉默虽然能抵抗,但是堆抵抗的控制式神有什么好怕的!而且天生满格命中的技能也不是这么好抵抗的)破尽各种非洲套路,以3点鬼火换取一个先手机会以及两回合稳定的输出环境,血赚!而且速度优势可以让她控辅助的同时,还可以给敌方主力输出挂一个两回合沉默,让敌方火力瞬间哑火。所以有阎魔的阵容打没阎魔的阵容,同等战斗力,想赢真的太简单了。

三尾则做为替补控制使用,如果没有阎魔和琴师,速度高于所有控制式神的三尾也能分担一些点控任务。

琴师,最佳应对控制式神的式神。高于一切群控的速度,保证琴师的先手。先手拉晴明放盾,对方就算1000%的命中也没有用武之地;或者直接拉己方堆命中而速度不够的控场式神先行控场。带上抵抗,就算输出式神被晕,等晕眩回合过去,琴师就能立马拉动输出位进行输出。琴师本身也有一个群体控制和击退,脸好的话也能打出不俗的控制效果!

食梦貘做为琴师下第一速度群控,与琴师仅差一点速度,御魂好先手打控,两回合控制琴师仅靠拉人也很难解开,带三鸟平a点杀简直是对手的噩梦!一般除去琴师,阎魔,应对还可以用雨女,速度堆到比输出位快的雨女,

第一回合解控立马点死食梦,因为雨女是不可能活到第二回合的,所以第一回合不解决食梦,

第二回合你就直接退出吧。还有椒图,如果椒图没被食梦貘先手控住,一旦涓流拉出生命链接,只要一个式神受攻击,其他式神都会被打醒。

食梦以下的第一群控速度是谁?兵俑!因为竞技场血量增益,高星级的兵俑就算不堆肉也能吃住平a,更兼耗火少,带双控的话站场完全不是问题。前期相比其他控制式神,兵俑可以放弃套装属性,肆无忌惮的堆速度。食梦以下,一切都可能超越。

再往下都低于山兔和廉鼬和食发鬼的速度,有山兔廉鼬的群体加速行动条在或食发鬼的先手击退,只要二号位都带速度,基础速度不同带来的差距几乎没有,因此不作过多讨论。

以上是速度压制的应对措施。

四,驱散反手攻略

除了速度压制外,也许还可以用驱散的反手套路。

驱散反手的第一要点,能驱散的式神速度比先手式神快!因为如果你的驱散辅助的速度低于先手式神,等你解控的时候先手式神的回合已经过去了,也就是说,你即使能解控,也失去了先手。先手有多重要?相信公测入坑的萌新竞技场打过山兔阵容后也应该知道了吧。

而问题在于,驱散式神最快的蝴蝶精觉醒后基础速度也只有115。若是要让蝴蝶精的速度比你的先手式神高,那么很容易就会出现对手先手式神直接就比你快的情况。所以若是使用这种纯反手玩法无异于饮鸩止渴。

那是否驱散系都没有用了呢?其实不然,这类式神放在队伍中应该是一个针对性使用方式,而不是作为套路核心使用。

比如对手有一个阎魔,她迟早会沉默我的输出位(各位四保一不带驱散的一定被阎魔吊打过),那么我可以带个小蝴蝶,既能奶又能驱散,保证输出位的输出。或者我上两个先手,保证自己有先手的情况下,蝴蝶不断解阎魔的沉默,保证了自己阵容的活性(这样带的先手式神最好是像山童这样有一点伤害的,不然只有两个输出,被废一个的话就很尴尬,除非你的两个输出式神是非常强势的如茨木这样一个就能干翻对面的)

再如惠比寿,一个大旗子插下,全队高速轮入道。你追的上我你才能控我,输出我,也是一个非常恶心人的竞技场套路。

驱散效果最强的无疑是雨女,各种你能想出来的增益&减益除了晕眩她都能驱散,而且不会被晕眩外控制控住(出手前被动自解)。但是,103的速度对雨女限制实在大。哪怕不用来抢先手,你拿来给输出位解控,那么你的输出位速度就得低于雨女。103的基础,说不好,对手的输出速度都比你快,先把你打一顿,你再解开控制其实该吃的亏已经吃了。当然可以有其他用法,比如作为一个群体驱散敌方增益和挂群体减速使用,或者用于消除dot伤害(这个还是要吃速度亏),性价比如何你们自行参考,毕竟雨女占去一个式神的位子而只会驱散。

总之纯反手的套路是存在很大缺陷的,多的不说,山童的晕眩是不会被驱散的,或者由凤凰火补控,更高几率的晕眩,让雨女哭都哭不出来,还有像带魍魉御魂的两面佛之类的式神,多给你挂几个减益,雨女的驱散未必就能解除掉关键性的控制效果。 这里引用一个回帖的小伙伴提出的三味雨女。关于这个想法,我觉得是值得肯定的,完全可以做到针对非晕眩纯控制先手的阵容体系,但是遇到加速+控就依旧效果不佳。因为通过三味获得的速度加成是后天的条件触发,等你加上速度时,对面式神已经接近终点,这点速度也就不算逆天了。比如当敌方山兔先手的时候,你有小鹿的buff不断加,难道就能超车了吗?

最后,由于抵抗带来的效果在同是极限的情况下只能堪堪抵消命中的加成,所以,相信我,对于高命中的控制式神而言,根本不存在反手的说法,被控就是被控了,速度才是控制式神和先手式神在竞技场的强弱关键。

阵容搭配上,请注意自己的鬼火和输出,尽量不要前期拿出山兔+雨女+凤凰火+座敷这种看似华丽,没有明显逻辑上问题,却没有保障的阵容(单输出,后手必输)。有时候缺控制,可以用多段伤害的输出式神带控制御魂补上的。

阴阳师专区:

www.paopaoche.net/z/yiyangshi/

以上就是阴阳师控制技能实战技巧,更多阴阳师,尽在幻想游戏网。

阴阳师优质评价:

玩家1:每次寮活动,打的都是初级,结果呢!很大几率都是sp花,浪川,sp雪女,不知火,千姬,鬼吞,稻荷神的队伍,差那么几个式神的,套路也差不多,其次,麓丸的套路,我就寻思初级都这样了,那高级不得起飞啊!我相信不止我一个人遇到吧!真不是我要求高,能不能给点活路了!体验极差,恨不得口吐芬芳,打赢一个才2点功勋,失败两次就结束了!能不能取消失败次数,多给点试错机会,球球了。

玩家2:开服就玩了,中间断断续续的退坑回坑,崽是茨崽,一周年第一抽就是大舅感觉自己是欧皇,从此大舅就是本命老公,被隔壁忘川劝退后想回来,但是看着那么多式神一想,算了,式神太多了,而且越来越不值钱了,有段时间,ssr开始每不到一月就一个ssr,每半月就一个活动之后ssr和sp就不值钱了,老了真的肝不动了,现在早已没有原来那种抽到ssr的惊喜,反反复复那么久,再见

玩家3:今天是第两百七十天,57级,SSR差茨木,雪童子,一目连,大岳丸就全图。我本不肝,有活动的话会小肝,青吉鬼金币随时不够用,挖土不爱好者,入坑开始的第一期花合战开始,每期花合战都有买,但是说真的,自从缘结神的绿色皮肤,叉姬的红色皮肤,我也是深吸一口气的,当做买个黑蛋和一些体力了吧,这一期的紧那罗皮肤,真的是,就像在拉拉面一样,抱了一圈拉面搁那弹拉面,皮肤真的是越来越丑,5星我想给三百天不到SSR快全图吧,哈哈,抽卡给我带的快乐,最近可一直都是双黄,老激动了,主要我朋友五百多天SSR还没全图,我就想笑哈哈。

玩家4:55级佛系玩家,中间为了喜欢的式神也氪过金,不过随着式神更新越来越快,主线剧情一直停滞,玩法单一,作为一个不爱斗技的玩家,已经找到不到玩下去的乐趣和动力了。偶尔上上线,看看还在活跃的寮友和收集的式神就好

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