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s14赛季元歌 王者荣耀s14赛季用什么上单好呢?,有知道的吗?

更新日期:2021-02-19 10:57:50

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以下就是为您整理的s14赛季元歌 王者荣耀s14赛季用什么上单好呢,有知道的吗?的答案

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1.王者荣耀s14赛季用什么上单好呢,有知道的吗?

s14赛季就目前来说,本版本对射手太友好,传统上单的英雄机制不适合这个版本,不利于上分,所以推荐新出的几个战士类英雄,

1. 孙策带眩晕上单抗压能力强,支援快。

2. 吕布:

这个版本吕布加强了前期,变得非常强势。

3. 猪八戒:

版本新上线的英雄,有控制,有输出,有身边。

4. 李信:

版本之子,伤害巨高没什么可说的。望采纳!

2.王者荣耀元歌厉害吗 元歌胜率历史最低一般人玩不来,有知道的吗?

新英雄元歌排位赛刷新了历史新低,目前排位胜率只有33.4%,比当初的公孙离还低。所以玩元歌的还是不要去排位坑人了,多在匹配练练吧!元歌胜率低目前是暂时的,主要这个英雄操作性强,没那么容易上手,所以玩家要花更多时间去熟悉它,后面就就会回升的!

3.s19赛季的元歌的傀儡还能被惩击打中吗,有知道的吗?

元歌傀儡还能成绩大众的,他的技术特别高。

4.王者荣耀元歌s13赛季要被削弱吗,有知道的吗?

元歌1技能:

CD:

15秒 → 20秒傀儡死亡或销毁后禁用时长:

20秒 → 25秒大招:

CD:

16/15/14秒 → 20/18/16秒解析:

大幅削弱。削弱后元歌的容错率会变得很低,傀儡死亡或销毁后的这25秒会让元歌非常难受,在职业比赛可能也不会再一抢,因为职业比赛最看重的就是一个英雄的容错率。元歌依然是许多玩家害怕的英雄,关于如何应对元歌,明白这几点就可以:

1、元歌傀儡模仿的英雄并不能使用该英雄的技能,小黄人玩典韦时,已经不只一次遇见过队友一看小黄人开着一技能跑向他,就吓得交闪现交位移技能跑了。而且元歌傀儡模仿关羽时,也是不会有移动能量条产生的。

2、不要把关键控制技能交到元歌傀儡身上,真正对我们产生威胁的是元歌的真身。小黄人也已经不只一次遇见过队友用白起时,把大招交元歌傀儡身上了。

3、元歌非常克制没有位移技能的英雄,像鲁班七号和后羿等,如果选的是马可波罗和公孙离等多位移技能的英雄,就比较好躲元歌傀儡的控制了。像司马懿打元歌时,可以交一技能躲避控制,典韦可以留一技能解控制,关羽也可以留二技能解控制,反制方式是非常多的。

辅助参考搜索词:

赛季

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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