更新日期:2021-02-19 11:53:04
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以下就是为您整理的王者荣耀新赛季s22 王者荣耀新赛季几号开启?s13的?急需求解!。。。的答案
开始时间:
9月底、10月初概率大先看一下官方显示的赛季时间——2018年7月到2018年9月,也就是说官方计划在9月结束s12赛季,s12开始时间为7月4日,两个月的话就是9月4日,两个半月就是9月中旬,三个月则是9月底到10月初。目前来看中下旬可能性最大,小编比较看好9月底结束s13赛季,这样刚好能赶上国庆节活动,新英雄上线买的玩家也会比较多。上面只是对s13赛季开始时间的预测,官方虽然写的是2018年9月,但这个日期也是可能更改的,s11赛季之前是2018年6月,后面延迟7月4日上线,排位赛时间就一起换成7月,如果9月底没有开始新赛季,排位赛时间也会改成10月。
2.王者荣耀s13赛季的最新资料急需求解!。。。
对于新版本方面,王者荣耀官方在今天已经爆料过了,即云中漠地版本,这个新版本和去年的长城守卫军的版本有莫大的关系,而且人物关系也是非常的密切。那么在这个新版本中,王者荣耀将上线哪些新英雄了?对于这个,小编总结了一下,一共有四位,即囚徒、伽罗、云中君、盾山。接下来,容小编为大家介绍一番吧!
第一位射手英雄伽罗对于这位英雄在今日爆料中已经可以看到的,这是一位女英雄,形态和艾琳或者后羿非常的像,而技能也是有许多相似的地方,但是对于玩法方面还是挺不同的哈!
第二位就是囚徒这位英雄是一位战士英雄,被动触发后可以转化为攻击和物理防御,一技能和二技能都是一些物理伤害,而大招却是非常的厉害,和猴子有的一比,即大范围内的百分百暴击效果,这个效果对于大部分脆皮来说都是噩梦般的存在!
第三位英雄云中君云中君是一位刺客类英雄,不需要消耗蓝,而且技能有控制,收割能力很强,伤害是随着等级的提高,对于脆皮来说也是梦魇的存在,当这位英雄上线后,估计王者峡谷将迎来刺客最强的时代,李白和韩信都有望崛起哈!
第四位就是盾山这是S13赛季唯一的一位坦克类英雄,和牛魔有点类似,虽然伤害一般般,但是控制很多,对于后排来说的确是一大助力哈。
3.王者荣耀新赛季s七庄周国服第一出装急需求解!。。。
庄周的六件神装:
时之预言、冰痕之握、抵抗之靴、不死鸟之眼、反伤刺甲、贤者的庇护。
1.
第一件装备选择时之预言,提高的法术攻击会提高庄周的伤害,最大法力和生命增强身板,其被动大大提高续航能力,还增加双抗;冰痕之握提高物理防御和冷却缩减,被动提高庄周的粘人能力;
2. 鞋子选择抵抗之靴,减少受到的控制时间;
3. 不死鸟之眼主要提高法术防御,被动强力的回复效果,能让庄周时刻保持良好的状态来面对团战;
4. 反伤刺甲提供高额的物理防御,还可以反伤物理伤害,增加团队输出;庄周经常帮友军抵挡伤害;
5. 贤者的庇护能够提供第二次生命,让庄周再次拯救友军于水深火热之中。
辅助参考搜索词:
赛季
文章王者荣耀新赛季s22 王者荣耀新赛季几号开启?s13的?急需求解!。。。来源于网友整理,仅供参考。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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