更新日期:2021-02-22 10:22:53
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以下为您整理了王者荣耀赛季元歌 王者荣耀元歌s13赛季要被削弱吗?谢谢您的帮助!的答案
元歌1技能:
CD:
15秒 → 20秒傀儡死亡或销毁后禁用时长:
20秒 → 25秒大招:
CD:
16/15/14秒 → 20/18/16秒解析:
大幅削弱。削弱后元歌的容错率会变得很低,傀儡死亡或销毁后的这25秒会让元歌非常难受,在职业比赛可能也不会再一抢,因为职业比赛最看重的就是一个英雄的容错率。元歌依然是许多玩家害怕的英雄,关于如何应对元歌,明白这几点就可以:
1、元歌傀儡模仿的英雄并不能使用该英雄的技能,小黄人玩典韦时,已经不只一次遇见过队友一看小黄人开着一技能跑向他,就吓得交闪现交位移技能跑了。而且元歌傀儡模仿关羽时,也是不会有移动能量条产生的。
2、不要把关键控制技能交到元歌傀儡身上,真正对我们产生威胁的是元歌的真身。小黄人也已经不只一次遇见过队友用白起时,把大招交元歌傀儡身上了。
3、元歌非常克制没有位移技能的英雄,像鲁班七号和后羿等,如果选的是马可波罗和公孙离等多位移技能的英雄,就比较好躲元歌傀儡的控制了。像司马懿打元歌时,可以交一技能躲避控制,典韦可以留一技能解控制,关羽也可以留二技能解控制,反制方式是非常多的。
2.王者荣耀元歌厉害吗 元歌胜率历史最低一般人玩不来谢谢您的帮助!
新英雄元歌排位赛刷新了历史新低,目前排位胜率只有33.4%,比当初的公孙离还低。所以玩元歌的还是不要去排位坑人了,多在匹配练练吧!元歌胜率低目前是暂时的,主要这个英雄操作性强,没那么容易上手,所以玩家要花更多时间去熟悉它,后面就就会回升的!
3.王者当中的元歌是谁?历史上有这么一个人吗?谢谢您的帮助!
王者荣耀新英雄元歌原名叫什么?原名:
庞统。改名估计是因为对于历史上的人物这样推出有点会误导人,因为王者荣耀的影响力非常大,里面有很多小学生在玩的,如果他们从小就建立一个这样的认知肯定是不好的,会不利于传统文化的传承。其实早在之前荆轲就出现过这样的情况,在历史上荆轲是一名男子,而在游戏中成了女性,后来被迫改名为阿轲。这确实会误导很多人,让他们以为历史上荆轲就是女的,其实不然。
4.王者荣耀12赛季后买杨戬还是元歌啊?谢谢您的帮助!
王者荣耀12赛季后买杨戬其实也是可以的,不过英雄出来很久了,不会增强很多,远哥还没出来,刚上架肯定强,但是之后也会削弱的。
辅助参考搜索词:
王者
文章王者荣耀赛季元歌 王者荣耀元歌s13赛季要被削弱吗?谢谢您的帮助!来源于网友整理,仅供参考。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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