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命运冠位指定爱德华蒂奇怎么样

更新日期:2021-02-23 15:20:41

来源:互联网

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命运冠位指定爱德华蒂奇怎么样?那你可能需要这样一份详细又有效的打法攻略。

命运冠位指定爱德华蒂奇怎么样 黑胡子的

面板属性:

LV65级(未强化时) HP:

7907 ATK:

6188

配卡:

B卡2张,各1Hit;A卡2张,各3Hits;Q卡1张,2Hits

暴击星发生率:

8.8%

暴击星权重:

198

进攻NP获得率:

0.56%

面板属性里最大亮点就是配卡,2红2蓝1绿,是个非常平衡,并有一定输出的配卡,比起一帮子2绿甚至3绿,却只有1红的Rider们,强到不知哪里去了,并且Rider自带很高的集星权重,可以更好的利用暴击星,但是2星属性低下限制了他的输出能力。

英灵技能:

1技能:

暴风雨的航海家A,我方全体的宝具威力提升与攻击力提升,持续1回合,1级分别为8%,10级为16%,10级CD为5回合

2技能:

海盗的尊严B,自身的攻击力提升,持续3回合,1级9%,10级27%,同时获得1次根性状态,并减少自身50%弱体耐性(副作用),10级CD为5回合

3技能(国服未开放):

绅士般的爱C,回复我方全体的HP,1级1000,10级2000,并为我方全体女性回复HP,1级1000,10级2000,10级CD为6回合

被动:

对魔力E,提升自身弱体耐性10%

1技能是非常亮的全员双加成,2个宝具甚至3个宝具一起放打输出的时候,伤害加成非常突出,吊打同是持续1回合的军略,并且CD也不长,适合爆发输出用。2技能也是非常亮眼,并且是复合技能,10级攻击加成高达27%,5回合中覆盖3回合,对比大家都知道的B叔1技能勇猛A+,其10级是31%,并且此技能还赋予自身1次的根性状态,特点是如果HP不降低到0,或者没有被清除BUFF的话,就永远存在,缺点则是生效后HP只剩1点,再挨一下=死,相比前面的优点,副作用(减少50%弱体耐性)简直不算什么。3技能国服未开放,是个很不错的续航辅助技能,对同队的女性从者可以回复2000+2000=4000点的HP,奶量十足,不愧绅士之名。

英灵宝具:

安妮女王之复仇 对军宝具,等级C++,B卡,对敌方全体进行强力攻击,并以低概率减少敌方全体NP一格(OC),并获得5个暴击星,5Hits,暂无宝具本

倍率:

300%-400%-450%-475%-500%

减少敌方NP(OC):

30%-40%-50%-60%-70%

宝具倍率要低于一般的标准倍率一点,但是靠1技能与2技能可以拉回不少分数,由于是红宝具,可以达成自身3红EX输出,伤害瞬间爆炸,同时由于是多Hits宝具,配合某些从者的增加掉星率技能与日服的新衣服,甚至也能做到长江与德雷克那种“放完宝具一地星星”的效果,

第二轮可以继续爆炸输出。减少敌方NP一格的效果则几率有点低,不过触发了的话也是不错的额外收获,拖延敌方一轮解放宝具的时间。

羁绊礼装(国服未开放):

昔日的荣光 爱德华·蒂奇(Rider)装备时,我方全体B卡性能提升15%

这个效果比较常见,效果不错,也没什么其他可说的。

总结:

攻击与辅助方面都很不错,但是2星面板太过悲剧,而且圣诞节有Rider阶的黑呆毛。

满宝开自己的buff可以秒金色Qp小怪和克制狗粮。

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命运-冠位指定

玩家1:不知道为什么,越来越累了,之前运气好把闪闪五宝了,也因此多玩了好长一段时间。但我发现我越来越累的时候,我才发现我当初的梦想已经达成了。在我失去目标之后,似乎梦也该结束了。谢谢陪伴。

玩家2:玩的越来越累了,不是不好玩了,而是找不到追求了,打材料懒得打,出新英灵的瞬间就能用积累的狗粮把等级拉满。感觉好累啊。

玩家3:

夜阑人静,不吐不快。

通关了星间都市之后第一次有了卸载游戏的冲动。是的,是卸载。

FGO的剧情是我长期以来引以为傲的,能像朋友炫耀的资本。卡美洛和巴比伦剧情相信能够大家吹一辈子,小恩和小贝也是众多英灵中我认为最出彩的,原因无他。小恩非人者的木偶人心,小贝孤寂的千年旅途,这两个英灵私以为是最具备色彩感和人情味的。

而在新章节,我更多感觉是索然无味,一些英灵的表现过于生拉硬套,为了凸显特色而过于拔高高度,上升人格,这样充满了空洞感和虚弱感。而在第一部万千宠爱的学妹,在这一章成功恶心到我了,这是人为的物理原因,原因大家都懂:首发强制助战这种非人类的操作简直是阴间再作死。

而剧情方面,神话和人机的结合这个难度操作起来实在太大。很显然,星间都市的剧本砸了,至少和人智统合相比逊色太多。

二章的剧情我本来就不敢恭维,因为跳出原本的时间线从起脉络是很难的,如果顺从一章主线盖提亚写资源不足也很难有新意;另起主线虽然充满新鲜感,但新鲜也意味着风险。也导致本人对个别章节异常抵触:印度章节我全文一个字没看全程跳过(个人精神洁癖)。

而二章为了规避这种原创剧情的风险在剧情上做的太少,在从者上确做足了文章。

大家可以纵观一至五章最出彩的往往是新英灵而不是剧情本身。

从王女斯卡哈嬴政到人熊神祖,新英灵一个比一个强,技能一个比一个出彩,可剧情方面真是不敢苟同。空洞乏味,为了煽情而煽情,强加各种人设和光环,作为角色本身的存在感稀薄,更不提情节上的串联。

星间都市中各种神的表现在我看了更多是一种符号,没有本我的存在。一章中我最喜欢的反派或者说类反派是黑胡子,这个英灵本我的定位就很准确,忠于自我,恶就是恶,欲望就是欲望,纵然丑陋诙谐让人讨厌也必须承认其存在感。

在浪客剑心中斋藤一有句口头禅,恶即斩。“恶就是恶,恶既要斩杀”不管是作为维新志士还是警察走狗,斋藤一始终坚持这一信条,这就是本我的最好表现。

而在fgo中这样的高光存在实在太少了,同样也因为稀少才使某些英灵超越星阶成为独特的存在。毕竟能为我们大家记住不光是卡值和技能强度,有些英灵本身就是我们的信仰。

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