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决战平安京万年竹装备怎么出

更新日期:2021-03-01 12:11:45

来源:互联网

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决战平安京万年竹装备怎么出?不知道,没关系,小编已经给您整理好了答案。

决战平安京万年竹装备怎么出 平安京万年竹出装

*万年竹怎么出装?

】出装推荐

1、打野出装

万年竹的出装只需要考虑三点,一是更高的减CD属性,二是更高的物理攻击属性,三是更高的吸血属性。

无字枪+建御战靴+天照·丛云剑+森罗万象+凶刀·鬼丸+鬼刃·鹤丸

无字枪:

物攻打野装备,同时附加加速冷却效果,非常适合万年竹这种依赖技能的式神。

建御战靴:

提升万年竹的法抗,同时降低被控制的时间。能够极大提升万年竹这种脆皮忍型式神被控时的生存能力。

天照·丛云剑:

全面提升万年竹的攻击生命攻速冷却和移速,配合吸血装备可以尽快利用普攻来回复血量。虽然被动中的回复法力值对其没什么作用,但是使用技能后强化下一次普攻伤害的效果却非常适合万年竹这种能够频繁释放技能的式神。

森罗万象:

配合无字枪、天照·丛云剑将万年竹的加速冷却效果提升到最大的40%,并且极大的提升物理攻击力,对于其普攻和技能伤害都有明显的加成,特别是被动效果将万年竹的输出能力进一步强化。

凶刀·鬼丸:

终极物理装备,增加的攻击力最多,还拥有吸血的能力,可以极大缓解万年竹脆皮的短板。

鬼刃·鹤丸:

进一步提升攻击,同时被动的忽视护甲效果配合万年竹的被动能力,能够在后期让敌方的坦克式神非常的受伤。

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2、上单出装

叶隐具足+名刀·三日月+森罗万象+缠魂袖爪+金装武神铠+奉神朽骨~

 

前期出装

 

上单大多是对抗物理式神,增加护甲的叶隐具足无疑是最好的选择,也提升了团战的生存力。而名刀·三日月的+血量,+攻击,+技能冷却,+护穿,被动每次伤害敌方式神增加移动速度和攻击力,完美契合了万年竹技能频繁释放,很快就能叠起移速和攻击,有肉有输出。

中期出装

 

到了中期,小规模团战高峰期,提高万年竹的技能伤害,以及收割能力。而缠魂袖爪+血量+护甲,被动效果释放技能提高下一次普攻伤害,保证了技能+普攻一套爆发。

后期出装

  

后期主要看团战,金装武神铠进一步提高了万年竹的坦度和团队增益能力,大招切入同时削弱敌方护甲,增加团队输出。奉神朽骨保证万年竹持续作战能力,一定吸收伤害的能力。

总结:

这套出装的万年竹,能够在良好输出的同时替团队承担一定的伤害,是围绕队友来打的,骚扰团战型出装。

团战中频繁使用位移技能躲避技能,同时技能不断输出对面,一定的肉装使得万年竹即使站撸也毫不逊色。

】式神属性

】式神玩法

清丽的容颜,翠绿的长袍,还有那标志性的长笛,定位为忍和侍的新式神万年竹,拥有刺客的爆发与战士的突进能力,作为一位由竹子化成的式神,万年竹在性格上也继承了竹子的气节。

新式神万年竹定位为忍(刺客)和侍(战士),拥有刺客的爆发与战士的突进能力。。

作为一位由竹子化成的式神,万年竹在性格上也继承了竹子的气节噢~

被动技能“竹语·息”能让式神在移动时候累积节气,当节气满时除了能附带额外物理伤害之外,还将提供自身生命值恢复的特殊效果。

而他手中演绎悠扬乐声的长笛,亦可成为夺取敌人性命的利剑。被动技能“竹剑·破”可在一定时间内无视一定比率的护甲穿透,对敌方单位造成极大杀伤。

竹剑上附着的剑气,同样也赋予了万年竹更多的输出控制能力。主动技能“竹气·穿”向前出剑,可对范围内敌人造成物理伤害。技能命中敌人的时还会获得强化效果,不仅施法距离变得更远,同时还将对敌人造成减速与眩晕效果,配合“竹风·疾”的突进效果,能让万年竹更加自如地游走于战场之上。

*游戏介绍

决战平安京是一款由网易游戏核心团队研发的顶级MOBA手游,主打公平对战,纯享竞技乐趣。

更大的MOBA手游地图和迷雾模式,每个英雄都拥有4个主动技能和2个通用技能,为的是带来更多的战术变化和操作配合。

同时,无战斗内数值付费点,让所有玩家处于同一起跑线;灵活的天赋系统,让英雄局内成长更有富有变化和竞技性。

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决战平安京优质评价:

玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。

玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。

玩家3:

对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。

匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。

英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)

辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。

娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)

给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)

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