更新日期:2021-03-01 17:51:51
来源:互联网
浏览量:59
王者荣耀五军对决怎么玩?为了让您不走弯路。
总结了下面内容。
王者荣耀五军对决怎么玩
玩法概述
全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营
与王者峡谷不一样,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生。新模式上线之后,可以在娱乐模式中会显示它的入口。
规则介绍
在新模式中,所有敌对阵营的血条皆为红色,他们的阵营颜色体现在血条左边的阵营图标(颜色)、英雄脚下的光环和血条上方名字的底板(颜色)。
同时,在上方的积分面板中,我们能看到各个队伍的当前排名。一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。
获取星数:
在新模式中,尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势!
同时, 当自己星数很高时,也要小心走位,一旦被他人击败,不但会给别人队伍一次送上很多星,自己队伍也会被扣掉很多星!
星数具体规则
①击杀对方:
对方英雄此时有多少星,我的队伍就获得多少星。
②击杀对方:
无论对方英雄有多少星,我的英雄加0.5星。
③我的英雄被击败:
我的英雄有多少星(N)(半星不计),我的队伍就被扣掉N-1星。
④我的英雄被击败:
我的英雄有多少星(N)(半星不计),我的星被清为1星(复活后)。
地图要素介绍
丝路遗珍(暂定名称)
野区开局就会刷新丝路遗珍(暂定名称),丝路遗珍(暂定名称)不会攻击,击杀后直接会获得金币,以及会随机掉落经验BUFF或者攻击BUFF。
黄点位置即是丝路遗珍(暂定名称)
击败后会随机掉落BUFF
地图中央
开局1分钟以后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的5个BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。这个BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。
温馨提醒:
站在金币圈重叠区域,可以获得多倍的收益!
①如图示为金币BUFF圈,开局1分钟后在中路随机刷新,站在圈内就会持续获得金币。
②如图示的怪物为玉仔(暂定名称),这个怪物不能被攻击,但是一旦触碰它即可吓跑它,并获得大量金币!
③前中期在中央位置尽量多抢玉仔(暂定名称)和占领金币圈,积累经济上的优势,同时有机会多收取人头
④除了中央区域,中央区域外第一圈区域同样会出现金币圈。
BUFF点——不朽之石(暂定名称)
游戏开始2分钟后,地图五个BUFF点会开始随机刷新2个不朽之石(暂定名称),注意观察小地图提示。
①不朽之石(暂定名称)快要刷新时,屏幕右上角会出现提示:
②刷新提示完毕,地图上5个BUFF点随机2个刷新不朽之石(暂定名称), 小地图上明显提示:
③不朽之石(暂定名称)在圈内刷新,怪物血比较厚,不会还手,只会在圈内随机乱跑,击败他后获得重生BUFF和大量金币。
④地图中复活甲是被屏蔽的,所以更需要注意争夺复活BUFF哦
⑤注意这个复活BUFF只持续60秒,在60秒内被击杀,会在2秒后立即在原地复活,复活后血量为最大生命值的70%。
通缉&围剿
当第一名过于强大时,小地图上会出现显眼提示。
①此时第一名队伍全员视野会永久暴露给其他队伍,并且其第一名的脚下会出现通缉特效!
②同时,上方积分面板第一名队伍下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗。
特殊技能——狙击
每人默认带一个额外技能“狙击”,可以用于近战击杀或者远程偷人头,除此以外,狙击还可以探索飞行轨迹周围的视野
对啦,除了狙击之外,队友之间增加了连线,可以更直观发现队友的位置
其他小细节在新地图中,我们还有如下的小细节需要召唤师们注意 数值调整
①新模式中对不同职业进行了不同的数值平衡,大家可以多使用各种职业体验
②同时,所有人在本地图中获得5%的移速加成和15%的韧性
基地设置
另外,记得不要随意往基地里跑,基地中既没有泉水保护你,地形上也对你不利。但是没有血的时候,基地有两个血包可以吃(45秒刷新一次),此外击败所有野怪都可以回血15%
出生和复活时英雄会获得持续10秒的无敌状态,但是一旦出了基地范围就会消失。
以上就是王者荣耀五军对决玩法介绍,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
提示:想了解更多王者荣耀五军对决怎么玩相关的内容,请尝试通过上方搜索框搜索。