更新日期:2021-03-05 14:26:49
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决战平安京妖刀姬怎么玩 平安京克制妖刀姬
【暴击流妖刀姬由来】
在内测中,本来妖刀姬这个式神是不出暴击装,大概最先就是以三日月为核心的技能连结普攻的输出装。可能是某位大佬试着出了大典太后,发现妖刀出暴击后输出实在是很高,所以慢慢演变成了暴击流妖刀姬这一打法。
【装备和天赋符文】
大家都知道妖刀主要的输出就是以下技能并且其暴击流出装也是主要围绕着这个技能
我们都知道要出暴击,但暴击装备有很多,我们应该以哪些装备为核心呢">
核心装备:
天之麻迦古弓。对,就是这件被动看起来收益很低的暴击装,但对妖刀来说,
第一件出是很必须的,除非你是超级抗压局,比如对阵吸血姬这种手长而且前期伤害极高的式神。出这件装备,配合技能,前期有较高的攻速,可以帮助你顺利打出三击;被动也是很契合妖刀的技能,一刀暴击率更比一刀高,三连击运气再差也能打出一个暴击,这对妖刀前期输出的帮助是极大的。反而你上单妖刀第一件出三日月的收益对比起来反而小很多,妖刀每个技能的CD都超过12秒,减CD也没法减多少,一次对拼最多也就打出一套全技能,还不如依靠古弓来提高普攻质量。
吸血剑可以换成吸血爪子,千鸟的话在没削暴击率之前是可以作为核心装的,但如今不行了,可以在后面出,但不是必出,换成穿甲的鬼刃也是可以的,或者换成专克吸血的天探女,不过出天探女的话要提早出,放在大典太之前也并不亏。
另外的对抗吸血姬的装备如下:
只出魔抗刀的小件就好,大件实在太拖节奏,出完了干脆投降吧。我认为平安京中魔抗刀的收益实在太低,伤害实际上是很低的,而且给的魔抗根本抗不了魔伤。 为什么这么肯定呢,因为我用吸血姬起码打败了超过5个第一件出魔抗刀的妖刀。
最后是我的天赋符文:
备两套,一般都用第二套,减少灵咒技能CD是很必要的,因为瞬步对妖刀补伤害的重要性不言而喻,护甲可换成生命,这样在低端局可能更好一点。而妖刀带的灵咒不同,打法也不太一样,我下面另外说吧。
②打野妖刀。
打野妖刀出装如下:
与系统出装基本不差吧,但三日月最好尽早做出来,因为你打野的话不能光顾着自己了,虽然减CD前期收益不大,但到了打野中期三日月便很关键了,一个是为你增加血量,另一个则是护甲穿透。你打野的经济并不高,所以不能晚出三日月,那样去打团,实在是太脆了。甚至在前期劣势的情况下,需要放弃古弓而去选择三日月。
并且我不建议只出打野小件就去出其他装备,毕竟在我对游戏的理解中,打野刀前期的收益极大。
首先是非常便宜,只要1650。
其次加的属性很高,更有减CD,配合我这套天赋符文可凑足40%减CD。有人认为妖刀出古弓伤害高,所以可以放弃大打野刀,如果你是顺风,并自信能拿到人头,这样当然无所谓。但首先出完打野刀是最稳妥的选择,因为这样是最贴合打野顺序与打野经济的。
然后是我的天赋符文:
增加一些血量有助于你抗伤,带减CD更是为了技能使用的便利,对许多打野式神来说是极优的选择。
③为什么我的妖刀不以攻速为核心
因为攻速本来就不是很贴合妖刀的属性,输出高的妖刀一个技能三连普攻就能死,相反,你特意去出一件不带暴击的攻速装备,比如灭刀,那就很没必要。暴击流妖刀的核心还是在于暴击,其中的攻速加成是为了更好地打出三刀。因此我不推荐主攻速,还是要以暴击为主,吸血和破甲为辅。
【上单妖刀对线篇】
妖刀的对线技巧很简单,先打残一个小兵。
然后三技能位移过去打敌人,随便收走小兵,完成技能CD的刷新。
接着开二技能完成三击。
最后再位移回来。这是最普遍也是最好用的妖刀连招技巧,一技能与四技能的话要看个人操作,没什么好说的了。
另外,妖刀在前期是很吃经济的,并且前期没出暴击装时伤害并不高。我建议先怂着,能换血就换血,但不要强上。出完暴击后,并不意味着你就无敌了,只是能达到更高效率的换血,凡是对线,概以换血为主,真的不一定要越塔杀人,有时候你打残对面,不如放他回家,你把兵线推入他塔下,或者推掉他的塔。你此时因为没越塔,血线较高,对面打野也顾忌你的伤害,反而不敢抓你,你能收获的比你强杀对面后得到的要多的多。当然,你若是能一打二一起收掉。
然后把塔也收掉,只能说对面水平可能太菜了。
【上单妖刀的灵咒与打法】
一般无ban位才选的到妖刀,到了大属基本不会放妖刀出来了,所以我根本没买妖刀这式神,毕竟低端局忍忍就打过去了,还是要放眼在高端局。但看不到对手所选式神的话,也自有其打法。
①瞬步 治疗。
我最推荐的灵咒,因为治疗有减伤效果,可以说这是前期性价比除瞬步外最高的灵咒。 另外就是你看不到对面选什么,带这套灵咒就很保险了,可攻可守。
②瞬步 侵蚀。
这套的话你得打的很凶了,而且一定要很细节,如果你换血不成功,那么其实带侵蚀一点用都没有,因为你还没杀死敌人,敌人已经把你杀了,对战吸血姬可能一路崩到底。不过我相信还是有很多自信的大佬会选这个,毕竟虐菜嘛~
③瞬步 神行。
其实平安京吧,塔实在是弱了些,带神行效果挺差的,但如果你是为了上线以及趁早回基地补给的话,还是可以的。并且如果你打崩了对面,神行的作用才体现了出来,支援与守塔,毕竟你没打崩对面的话,对面也会过来快速拆你塔,那么支援的收获就很少了。
Tip:
先回家,再到其他线上支援,这能取到更好的战果,因为这十分出其不意。
最后传送回上路守塔。
ban选局战略
这个恐怕不需要我多说,每位能在这种局子下拿到妖刀这个式神,意味着已经赢了,因为你的队友会将全队大部分经济放在你身上。如果,还是输了,要么就是你被全体队友骂,要么就是你叫骂全体队友了吧~
【团战篇】
①隐蔽与强行开团。
在团战前先在草丛埋伏好。
然后再出来偷鸡,开三、一技能强行摸掉对面脆皮输出,实在不行瞬步补刀,一般出完大典太和三日月的妖刀,其输出已经非常高了,基本上三刀一个脆皮。
最后一个大招开着无敌,等位移的CD好了,拜拜走人,或尾随追击。
②收割。
妖刀不是一个很适合正面团战的式神,你若强行正面切上去,大招其实并没有多少伤害。不如等待一下,看好时机进去收割是个不错的选择,当然,这对时机的把握非常重要,最好是在对面放完控制或高输出技能后再进团。
③分割团战与41分推。
分割开敌人的各部分,或者趁敌人还没聚集在一起时,逐个突破是妖刀打团的最好方法,比如对面有些射手、法师走得慢,跟不上前面坦克的步伐,这时候你绕后去切死他们就很舒服了;
其次,装备若是很差,不如考虑去偷塔,那样的话起码能为团队做多一些贡献。
④野区争夺战。
这个是需要注意的东西,打野妖刀的进阶关键,时刻考虑敌方的位置,时刻看小地图,争夺红色达摩,为全队带来更多的视野。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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