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决战平安京金鱼姬怎么玩

更新日期:2021-03-05 16:15:05

来源:互联网

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决战平安京金鱼姬怎么玩?小编已经给您整理好了答案。

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*金鱼姬怎么玩?

1】式神属性

2】式神技能

天生被动】漂流

天生被动:

金鱼姫在河道内时,若持续2秒未进行攻击操作、使用技能或受到伤害,会获得30%加速效果。

评价:

金鱼姬的天生被动技能为她赋予了强大的支援能力,作为中单式神,她最常接触的应该就是河道了。在加速技能的作用下,无论何时,金鱼姬都可以快速支援上路和下路。另外,到了中后期的时候,面对石距和大龙,金鱼姬都可以凭借灵活的身手占得先机哦!另外,这个技能创新性很强,也是平安京第二个对地形有要求的被动技能呢!

技能一】扇舞·水诀

主动:

增加金鱼姬5%的法术穿透。

评价:

这个技能感觉非常独特,因为目前具备法术穿透效果的装备实在太少了,除了鬼袭之靴,就是太阴·太极,相信此技能会为金鱼姬带来更高的法术伤害。这个技能并不推荐前期加点,推荐后期加点,能够有效对抗敌方的前排坦克哦,同时能让金鱼姬的爆发更加强大!有点小遗憾的是,作为主要技能的话感觉效果有点单一哦!

技能二】扇舞·水泡

主动:

金鱼姫命令金鱼向指定位置发射一枚水炮,对范围内敌人造成130(+50%法强)点法术伤害。

评价:

很正常的范围AOE伤害,应该说此技能是金鱼姬的主要输出伤害,而且基础伤害的法强加成都很高,前期的话能够作为最有效的输出手段。但是此技能也有些不足,比如说弹道速度较慢,很容易被躲开。因此,这就很需要金鱼姬技能之间的联动啦,配合她的控制技能能够确保命中率哦!

技能三】扇舞·水浪

主动:

金鱼姫向指定方向召唤水浪,对路径上的敌人造成80(+40%法强)点法术伤害和1秒眩晕效果。

评价:

金鱼姬的最主要控制技能,能够对前方路径上的敌人造成伤害和眩晕效果,相当于是个AOE性质的控制手段啦!无论是团战还是对线,无论是主动出击还是被动反抗,这个技能都为金鱼姬提供了更好地输出和操作空间,相信只要此技能拥有较好的预判,就能大大提高金鱼姬在团战中的生存和输出!

大招】金鱼出水

主动:

金鱼姫在指定位置召唤金鱼,立即对范围内敌人造成200(+70%法强)点法术伤害和60%减速效果,持续1秒。召唤出的金鱼无法移动,但会主动攻击600码范围内的敌人,对目标及其周围其他敌人造成90(+40%法强)点法术伤害和短暂的30%减速效果。金鱼可存在6秒。

评价:

继承了原版阴阳师的效果,金鱼姬的大招非常有特色,能够召唤出金鱼来攻击敌人,除了会立刻造成一个范围性的伤害之外,还能够让召唤出的金鱼停留在原地攻击敌人。这个技能的机制非常新奇,金鱼相当于是金鱼姬的召唤物,通过召唤物来辅助金鱼姬攻击,而且具备减速效果和溅射伤害。在召唤物金鱼的辅助下,能够补足金鱼姬的伤害,为她带来更好的团战体验!

3】式神玩法

定位:

特长:爆发/控制

路线:中单

难度:

擅长运用水流来进行攻击的金鱼姬具备很强的爆发能力,三维图中评分最高的一项是输出。不要小瞧身材娇软的金鱼姬,她能够利用天生被动去进行远程支援哦,同时她还有眩晕敌人的能力,所以她的敏捷和控制能力都为B。我承认她很可爱啦,所以不要被她的外表欺骗啦,面对金鱼姬也要小心谨慎呢!

*游戏介绍

决战平安京是一款由网易游戏核心团队研发的顶级MOBA手游,主打公平对战,纯享竞技乐趣。

更大的MOBA手游地图和迷雾模式,每个英雄都拥有4个主动技能和2个通用技能,为的是带来更多的战术变化和操作配合。

同时,无战斗内数值付费点,让所有玩家处于同一起跑线;灵活的天赋系统,让英雄局内成长更有富有变化和竞技性。

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决战平安京优质评价:

玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。

玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。

玩家3:

对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。

匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。

英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)

辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。

娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)

给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)

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