更新日期:2021-03-06 09:51:12
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总结了下面内容。
决战平安京天之麻迦古弓怎么样 天之麻迦古弓
【武器-天之麻迦古弓】
+40 攻击
+20% 暴击
+15% 攻击速度
白羽:
+5% 移动速度
天若日子:
每次普攻未暴击则提高下次普攻20%暴击率,持续3秒,可不断叠加直到暴击后清空。移除暴击后触发的攻速提升效果
分析:
攻击速度加成从25%降低到15%。
这个改动,把古弓本身极大强化暴击后输出的能力,转换为了提升暴击率,输出能力下降不少,但带来的好处就是出了天之麻迦古弓之后,不需要再叠其他的暴击率。但整体来看,削弱的可谓是非常狠了,不过这件装备以前太过imba,这次基本回归正常水平。
决战平安京装备图鉴_装备大全
武器
凶刀鬼丸 天绝大典太 灭刀数珠丸 高天雷震 天之麻迦古弓 鸣动长风 天探女之岚 千鸟双月 极心无梦 森罗万象 天照丛云剑 名刀三日月 鬼刃鹤丸 奉神朽骨 袭色大噬魂丸 罗刹王古槌 八岐大蛇之目
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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