更新日期:2021-03-10 16:24:57
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第五人格距离和速度怎么看?下面小编给您详细讲解一下。
第五人格距离和速度怎么看
第二人格
1,第五人格有两个地图:军工厂、圣心医院
2,军工厂是边长为1000个距离单位的正方形,圣心医院是长宽各为875、750个距离单位的矩形
3,不计地下室的钩子地图上共有9个钩子
4,地图上一共有8台发电机
5,逃生者的移动速度一般为每秒25个单位距离
6,监管者的移动速度一般为每秒33个单位距离
7,当逃生者距离电机小于300个单位距离时才能看到电机上的灯光
8,当逃生者距离监管者小于300个单位距离时就会有心跳
9,当逃生者距离监管者小于150个单位距离时会有追杀音乐响起
10,单人修电机速度为每秒1.42%的进度,双人修同一台电机速度为每秒2.57%的进度,注意不是两倍!
11,修一台电机一般需要70秒
12,开启大门一般需要20秒
13,开箱一般需要10秒
14,治疗一般需要20秒
15,拆钩一般需要20秒
16,逃生者从监管者身上挣脱一般需要20秒
17,逃生者上钩后掉血时间一般为60秒
18,监管空刀时擦刀2秒,命中墙体时擦刀3秒,命中人类时擦刀5秒
19,人类被砍一刀后可迅速拉开150个单位的距离
20,监管抱着人类行走时速度没有变化(但人类挣扎时监管会有操作障碍)
单位距离长度有些人可能还不明白,那我就在下图一一为你们分析
1、50单位距离示意图
2、100单位距离示意图
3、100单位距离示意图
以上就是第五人格距离和速度判断方法,更多第五人格,尽在幻想游戏网。
玩家1:
不知不觉都已经三周年了,玩的不算太早,记得是深渊一刚开那时候才玩的吧,中途来来回回号丢了三个吧,那时候的第五人格是真的很暖,大家大都没有什么好的技术,也没有什么皮肤,就很单纯的团结着玩一局,真的蛮回忆的,那时候一起玩的现在基本上都没在了
陆陆续续三年也出了很多角色,很多演绎故事,还有很多模式,皮肤什么的东西,玩的人也变多了,联动也出了好几场,深渊都已经到第三期了,庄园也变得不大一样了,公屏上天天都有人喊着“找师傅,求皮肤”等话语,游戏进去也有人在求佛,赛后素质奇异,16以下的人群占了多数,角色机制不断新增和修改,对于技术上的要求也在提高,说实话,没有以前那种闲娱感了,肝啊,氪啊,皮肤,联动,活动一个个的出,挤的没有一点空余,角色强度一改再改,游戏平衡极度不正,要么非常好,要么非常差
这么久了,新人也多了,老友也基本上离开了,也差不多要走了,打这最后一场游戏,感谢庄园这么久来的陪伴,有缘再会!
玩家2:
一般老菜鸡,刚出蜘蛛的时候,抽到蜘蛛体验了两天卸载了…以前只玩屠夫,不为别的就是头铁,被溜到吐血,越气越追,越追越气!到还是经过了个监管版本的强势,鹿头,杰克,小丑…直到有一天突然想玩了…我又回来了,起手就是本命鹿头,联合模式遇到佛系,被8锤1舒服了,不再打匹配…排位限时也不打了…每天就晚上…玩玩娱乐模式,当当国王,花个10来分钟匹配一把联合,游戏1分钟,匹配2小时…再后来,也不玩了,就看看直播,不好斗,好解斗!也说不上对这游戏什么感觉了,好不好玩也模糊了,有新的人来,也就老的人去,跟人生一个样子,游戏里的小朋友很多,这个游戏受众大多还是青少年…我也又要退游了,只能说明我已经不属于这个游戏了!我只是旧版本的残党,新版本没有承载我的船…
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