更新日期:2021-03-13 17:59:23
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一血万杰卑弥呼获取公式?不知道,没关系,小编已经给您整理好了答案。
一血万杰卑弥呼获取公式 一血万杰
*一血万杰卑弥呼怎么获得?
目前只能抽卡获得。
卑弥呼介绍:
首位实装的冥府六杰,首位实装的黑底英杰
转身前的魔力已经超过同职业八杰天照,同样还有双防和幸运值,看似又是一场新人碾压旧人,八杰尊严尽失的修罗场。然而需要注意的是第一,奶妈的奶量输出与自身体力直接挂钩,而并非魔攻,这就使转身前体力仍有明显优势的天照扳回一城;
第二,奶妈的回血技能没有会心加成。总而言之,单指转身前的情况,卑弥呼在体力方面的劣势用双防得以弥补,但游戏中奶妈补血的PK终究还是体力的PK,卑弥呼其它方面的优势反而并不明显。
卑弥呼23w经验的夸张转身需求,使其并不一定适合新人带队开荒,反而更适合有一定储备的老玩家进行魔攻培养。也可以说,卑弥呼低血量,高魔攻,高双防+会心的成长方式,其实一直在为90级的高输出魔攻做铺垫。角色的输出实力则需要比八杰多出22w左右的经验后,在90级最终技能开启后才得到真正体现
如希望专注于90级高输出+己方一人固定闪避对方攻击的技能输出,而并非作为奶妈培养,非常推荐选择阴转,获得比阴转90级天照全方位小幅提升的数据和技能利好。按照阿官的示例,90级技能的输出还是十分可观的,并没有受到太多职业的输出倍率限制。而对于以其为前期主力奶妈的新手而言,从长计议推荐阳转,90级以前的奶量会有少量提升,双防的加成也能够在推图中站得更稳。
*游戏介绍
一血万杰是由DMM.com OVERRIDE与Rejet合作开发的正统和风神话传奇RPG游戏,页游于2016年8月3日发行,手游于同年11月24日发行。国服由bilibili独家代理。
一血万杰讲述的是在人类与各种生物居住的“八百万界”,正面临着前所未有的危机,随着恶灵来袭侵占了土地,八百万界陷入灭绝险境。为数不多的幸存者们没有放弃希望,他们通过名为“一血万杰”的秘密仪式,彼此融合血脉,诞生出新的英杰,进行持续的抗争。以日本神话传说为背景,战斗方面采用可控的经典回合制,抽卡系统创新地融入了“配对英杰培育后代”这一概念。游戏中集结了多达上百位的人、神、妖等角色。这些角色出自日本实力画师之手,包括悌太、カズキヨネ、pako、秋赤音等人在内,均参与了人设的绘制。另外配音方面,有石田彰、福山润、浪川大辅、绿川光、樱井孝宏、中村悠一、早见沙织等实力声优加盟。
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玩家1:
从公测开始玩到现在,决定弃坑,做一个小小的总结。游戏是好游戏,但是生不逢时,这个游戏是好几年前的老游戏,放在现在才进国内明显竞争力不足,各位独神提出的建模也好,战斗也好,以及ui也好,都是一股子老旧味道。但是这并不是我退坑的原因,这游戏实在是太无聊了,认真玩过就知道这游戏基本没有活动,活动都是什么道具,材料产出提升,有几个剧情活动但是看完剧情立马进入无尽的长草期,我凑满了所有的英杰,不得不说声抱歉,离别的时刻到了。
玩家2:
各种迷,我下面的评论是新人视角,我完全不知道该干什么,乱七八糟的货币,可能策划美术觉得很酷但是玩家的我还是觉得乱七八糟的画风,而且第一次抽卡选择两个主神(我不知道怎么称乎那八个)我随手点了前两个,本意是想看一下介绍啥的,直接就开始抽了,还不能换,很迷的操作。
游戏整体而言有种莫名其妙的难受,可能游戏的受众就是二次元控或者日风爱好者,我不是这两者之一,对我来说真的很劝退。游戏各个方面看着还是精雕细琢过的,剧情嘛,没看,大致脉络好像是打魔物的哈哈,给个及格三星吧,因为真的对新人劝退。
玩家3:
嗯……日本早几年的游戏,没想到现在拿过来然后也没有改善什么的,不过安到现在也还算可以,建议也不怎么多提了,缺优很多人都说了,前面看了日服没玩正好发现快公测了就预约了看看,刚开始玩一卡一卡的就挂了加速器,感觉仿佛是在玩日服,看了前面的剧情觉得不太有意思,本身我就不喜欢看剧情就不评价这个问题(……)其他还能接受,但是感觉没什么肝它的欲望,立绘和cv都很不错,但是建模看了属实头秃,我爱桃太郎,希望b站代理能活久一点吧.
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