更新日期:2021-03-21 09:23:40
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*吸血姬怎么玩?
【1】式神属性
【2】式神技能
天生被动血族:吸血姬每损失1%的生命,都将提高0.2%的伤害
被动血翼:吸血姬受到敌方式神或野怪伤害时,召唤吸血蝙蝠附身攻击者,基于自身已损失生命值,每秒造成18(+3%已损失生命值)(+8%法强)点法术伤害,伤害值的一半治疗自身,持续4秒,该技能每8秒最多触发一次
血袭:吸血姬召唤学蝙蝠冲击指定方向,造成80(+40%法强)点法术伤害,每命中一个敌方单位恢复10(+5%法强)点生命,命中敌方式神效果为3倍
血咒:吸血姬召唤血咒环绕,每0.5秒对周围敌军造成35(+15%法强)点法术伤害,同时移动速度提高,持续4秒,普攻将延长血咒0.5秒持续时间,最多延长至6秒
鲜血之拥:吸血姬化身吸血蝙蝠群,出现在目标地点,命中范围内敌方单位后造成350(+65%法强)点法术伤害,同时获得15%的吸血,每命中一个敌方式神,吸血效果额外提高3%,持续12秒
简评:前期对线很强,2技能光环清兵快,被动与1技能又提供续航能力,搭配上回血出装,基本上都可以不用回家补给。大招又有位移效果,无论是抓人或者是逃跑,都是不错的选择。
【3】式神玩法
吸血姬是以生命值来进行战斗的,吸血姬原本是一名有着幸福家庭的普通少女,然而却在某一天,她失去了爱护她的父母,成为了以血为食的血族。虽化身血族,但她也获得了强大的力量,被动技能让她在低生命值状态下能造成巨大的伤害,那个在阴阳师中丝血打出逆天伤害的吸血姬,正式登陆平安京!
巨大的蝙蝠翅膀是她最为致命的武器,通过召唤血蝙蝠,吸血姬拥有三种不同的消耗技能,可以对敌人造成伤害并吸取生命值。强大的输出与续航能力,让她拥有法师与坦克的两种定位。既能吸血前排抗压,也能压血后排输出,根据战局适当的切换与选择,她就能成为战场中最棘手的存在。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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