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王者荣耀s9怎么出装

更新日期:2021-03-21 10:48:38

来源:互联网

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王者荣耀s9怎么出装?话不多说,直接上答案。

王者荣耀s9怎么出装 王者荣耀怎么出装

一,鞋子:

鞋子是装备中性价比最高的一件,不管什么英雄都推荐大家第一件出鞋子。隐忍之足和抵抗之靴逆风局必备,容错率最高。冷静之靴在这次调整中增加了冷缩适合武则天,墨子,虞姬等对CD要求高的英雄。秘法之靴法师必备,可以将输出最大化。若是对面针对,则要放弃秘法之靴和急速战靴而选择隐忍之足或者抵抗之靴。疾步之靴适合鬼谷子兰陵王之类的游走英雄。

二,防御类:

红莲斗篷和暴烈之甲是当前版本性价比最高的两件,基本适合每一个坦克辅助。不祥征兆针对对面过高的物理输出。魔女斗篷针对对面过高的法术伤害。不死鸟之眼针对对面回复能力强的法术伤害。必要情况下魔女斗篷可以和不死鸟之眼一起出。霸者重装改版后适合关羽刘邦等带线的英雄,可以不用回城回复血量。极寒风暴适合减CD缺蓝的貂蝉露娜诸葛等英雄使用,坦克技能需要也可以出这件装备。冰痕之握和反伤刺甲出的比较少,被其他装备比了下去,物理输出若要粘人可出。反伤刺甲射手物理输出用来保命也可。复活甲在用完之后一定要换一件肉装等待CD。

三,物理攻击:

暗影战斧性价比最高,战士坦克类必出。而破甲弓更适合射手来出。末世用于攻速类射手(鲁班,马克,狄仁杰)。泣血之刃和制裁之刃一个高回复一个克制回复。无尽战刃(猴子,孙尚香)依靠普攻打出伤害。宗师之力,闪电匕首,影刃,纯净苍穹(被动可保命),四件暴击伤害中闪电匕首性价比最高最便宜(物理加法术伤害)。破军攻击是最高的,但性价比不高。

四,法术攻击:

痛苦面具,法术穿透是每个法师必备的属性。博学者之怒高数出法师必出。回响之杖,额外增加法术伤害。噬神之书,加生命减CD加血。梦魇之牙克制对面回血。辉月是保命装备。冰霜法杖适合周瑜等技能具有持续伤害的法师。

爆发法师出鞋子+回响之杖+博学者之怒+噬神之书+梦魇/辉月

贴脸法师出鞋子+噬神之书+鞋子+痛苦面具+肉装

其他装备——咳咳,忽略。

五,辅助:

救赎之翼最棒棒。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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