更新日期:2021-03-23 17:17:42
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决战平安京鬼女红叶技能加点推荐 平安京连招
*决战平安京鬼女红叶怎么加点?
技能分析:
2技能主要的输出,输出方式就是弹弹球,3技能就是消耗技能,可以配合被动打出爆炸效果,大招就是全图的支援收割流的大招,可以大中全部的式神,所以加点也比较简单。
大神加点:
主2,副3技能,有大点大。
加点分析:
2技能效果最好用,而且可以打出2次的被动,如果敌方密集的话打中多个人效果最好,2技能的伤害还是非常可观的,所以点2技能,3技能是主要的消耗技能,也是只能放着后面点了,大招就不说了必须要点的技能。
鬼女红叶技能连招:
2+3消耗,2+3+大招
连招思路:
必须先消耗,不然你这消耗流的法师没起到作用团战是很难打的,消耗就是2技能我们多弹几次,CD一好就放,没技能就只能站在后面看戏,我们团战的时候有技能再上去,消耗一定血量之后直接开大招,把对手都打残,这样我们就可以趁着他们回家的时候干很多事了,当然也可以大招收人头,但是这个也是有风险的。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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