更新日期:2021-03-24 16:59:41
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决战平安京管狐技能加点推荐?看完这篇攻略,保证你明白。
决战平安京管狐技能加点推荐 平安京连招
*决战平安京管狐怎么加点?
大神加点:
主2技能,副3技能,有大点大。
加点思路:
2技能输出最高,弹弹弹也是我们消耗的主要技能,3技能的作用就是探视野和输出了,大招就是一个持续输出的枪林弹雨了,伤害非常高,主要就是靠2技能输出和3技能输出,所以加点也是非常简单是,主2技能就可以了,3技能就是辅助输出的,一般用来追认探视野。
管狐技能连招:
2技能+aa+3+aa+大招+a+2
连招思路:
先消耗就是重点了,我们的技能2技能命中4个目标,伤害非常高,而且还可以暴击,所以2技能和3技能消耗,3技能是持续输出的,最好是可以预判位置,主要大招是没有魔法输出的,不然这个式神是可以选择辅助路线的,消耗人也是非常给力的。
2命中。
然后普攻输出,3技能减速加普攻,打出最高的物理输出,大招就是一个收割的技能,由于大招可以移动,放的时候看别人往哪里跑就灵活一定就可以了,大招结束就是普攻加2技能继续输出。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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