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王者荣耀项羽阵容搭配推荐

更新日期:2021-03-25 12:54:42

来源:互联网

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​王者荣耀项羽阵容搭配推荐

英雄介绍

项羽定位为一名坦克、辅助,被动技能有极强的恢复生命值能力,二技能具有超群的控制能力和保护能力,大招拥有不俗的真实伤害。最大的特点便是防御力超高,保护能力极强。是团战中具有巨大贡献的一名坦克,令敌军头痛不已。

铭文推荐

红色宿命*10,绿色长生*10,蓝色均衡*10

属性总和:

攻击速度+10%最大生命+1087,物理防御+73,法术防御+50

召唤师技能:

终结

解析:

项羽的主要输出便是大招的真实伤害,但有时大招并不能将敌军成功击杀,需要补上一些伤害,选择召唤师技能终结,则能帮助项羽在关键时刻补上一些伤害,防止敌军逃跑。

最佳阵容搭配:

花木兰,高渐离,孙尚香,娜可露露。

项羽承担位置:

辅助

特点:

超高团战爆发,高配合性,分工明确,技能有所衔接

上单:

花木兰

花木兰作为王者峡谷中战士中的佼佼者,具有极强的灵活性与爆发性,技能具有极强的衔接性,且若技能得以衔接,花木兰便可打出极高的爆发伤害,为团队做出极大贡献。但花木兰的短板便是没有打出沉默时敌军便已经逃跑,这时花木兰会陷入极其危险的境地。但若配合项羽的二技能及大招的技能控制衔接,便会为花木兰提供一个高安全性的连招环境,同时也避免了敌军逃亡的可能性,弥补了花木兰的短板,使得花木兰的团战作用发挥到极致。

中单:

高渐离

高渐离是一名拥有超高爆发的群体伤害法师,大招伤害极高,且为群体伤害,能对敌军造成毁灭性的打击,且释放大招时自身具有免伤效果,极不容易遭到击杀,是群体范围型伤害最高的法师之一。唯一的短板便是需要不停的追逐对手,大招极容易放空,导致高渐离的团战作用降到最小,降低团战的胜利概率。但若配合项羽的群体控制,使得高渐离不必追逐敌军,被项羽控制的敌军便成为了高渐离的活靶子,使得高渐离轻松发挥大招的全部伤害,团战作用达到最高,团战胜利的概率极大。

射手:

孙尚香

孙尚香具有超高的爆发伤害和高度的灵活性,是团战中高爆发输出极其活跃的一员。是项羽的主要辅助对象。但孙尚香前期生存能力较弱,且容易被敌军打野袭击,项羽可有效的保护孙尚香的生存,使得孙尚香有一个安全稳定的发育环境,为其装备成型建立条件。

打野:

娜可露露

娜可露露是一名拥有超高爆发的刺客,是这套阵容中击杀敌方后排英雄的核心英雄,其具有极强的灵活性,袭击敌军后排及其容易,但有时缺乏一个良好的袭击环境,容易遭到敌军的围攻死亡。但若配合项羽的连招控制,将敌军前排成功加以控制,使得敌军前排无暇后顾,对娜可露露放松警惕,使得娜可露露趁机获得良好输出环境,成功袭击敌军后排,拿下团战的胜利。

总结:

项羽作为这套阵容的核心和这套阵容输出运作的重要途径,是这套阵容不可缺少的保障,同时拥有项羽配合的这套阵容,成功优势互补,使得每一位英雄的特点都能加以发挥,最终获得团战的胜利,增进开黑伙伴的友谊。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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