更新日期:2021-03-25 13:46:59
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决战平安京妖狐技能加点推荐?那你可能需要这样一份详细又有效的打法攻略。
决战平安京妖狐技能加点推荐 决战平安京 妖狐
*决战平安京妖狐怎么加点?
妖狐技能加点:
主1副被动次2,有3点3
1技能时妖狐的主要输出和叠BUFF的技能,主加没毛病,而2技能作为位移和强化技能,在前期的效果并没有被动升级明显,所以优先级最低。
聚气(天生被动):
提升妖狐的输出能力,妖狐每一次技能命中目标都会获得攻击和攻速提升的BUFF,最多叠加5层,每一层BUFF的持续时间为15秒。所以妖狐的技能释放越频繁,那么就越容易叠加天生被动的BUFF 哦。
残风(被动):
强化妖狐的第三下普攻,可以对目标身边的敌人造成弹射伤害,并降低所有技能1秒的冷却时间。被动的存在是妖狐频繁释放技能的关键,因为妖狐的输出技能只有一三技能,所以1技能是妖狐叠加天生被动的关键哦。
风刃(1技能):
妖狐的主要输出技能,能够对远距离敌人造成物理伤害,如果命中的目标为式神,那么会追加一道伤害,也就是会对式神造成两次伤害,不过第二次的伤害要远低于第一次的伤害,但是却可以造成普攻效果,也就是说可以触发装备的被动效果,但是无法触发吸血和暴击。
追风化影(2技能):
妖狐的位移技能,能够向指定方向闪现一段距离,可以穿墙,并在一定时间内提升自身攻击速度。二技能集位移和强化为一体,不仅适合追击和逃跑,还可以为妖狐提供爆发上的增强。
狂风刃卷(3技能):
妖狐的大招,可以对指定方向释放多道气刃,而气刃的数量则由大招开启时显示的稀有度决定。稀有度为N/R/SR/SSR时,对应的气刃数量为4/9/13/20。而妖狐身上每一层天生被动BUFF都会提高稀有度为SSR的几率哦!
是所以满BUFF下的妖狐大招打出SSR效果的几率最高哦!
大神连招:
1+2消耗,1+2+大招+AAA+3+AAA+1+2。
连招思路:
主要是为了先消耗,一个被动存在15秒,有被动的时候打人最痛,这样就无形中提升了8%的伤害和攻速。
然后我们在大招,打出3个妖气被动,输出最高,加了攻速之后我们普攻还是非常快的。
然后3技能看要找位置输出还是追人还是逃跑。
然后继续aaa,有技能就丢,一定要学会走A,射手必修课。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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