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王者荣耀s9孙悟空怎么玩

更新日期:2021-03-25 14:10:52

来源:互联网

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​王者荣耀s9孙悟空怎么玩?为了让您不走弯路。

总结了下面内容。

​王者荣耀s9孙悟空怎么玩

孙悟空技能加点:

孙悟空主一技能,副二技能,有大点大,召唤师技能上推荐孙悟空携带惩击。

一,新赛季胜率介绍

孙悟空在11.10-11.16的胜率为51.36%,在全英雄中排名第19位,排名上属于中段靠前的位置,不过出场率却达到了惊人的60.12%,稳居全英雄出场率第一。在如此高的出场率下,孙悟空还可以达到50%以上的胜率,足以说明他在当前版本强势的个人能力。

二,出装推荐

六神装:

贪婪之噬、泣血之刃、抵抗之靴、冰痕之握、魔女斗篷、贤者的庇护

出装思路:

孙悟空打野出门首先做出狩猎宽刃,随后可以考虑升级巨人之握或者贪婪之噬,巨人之握的生存能力更强,贪婪之噬前期的清野效率更快。

接着做出泣血之刃,搭配孙悟空的暴击率和暴击伤害,可以减少孙悟空回城补给的次数,提升前期发育的速度。

第三件可以根据局势发展,选择做出影忍之足或者抵抗之靴。中后期推荐首先做出冰痕之握,提升物理防御力的同时,让孙悟空的输出瞬间爆发伤害更高。

最后一件选择贤者的庇护,可以让提高孙悟空团战切入后的生存能力。

三,铭文推荐

红色无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%

蓝色隐匿:物理攻击+1.6、移动速度+1%

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

属性总和:暴击率+7%、暴击效果+36%、物理攻击+25、物理穿透+64、移动速度+10%

铭文选择思路:

孙悟空的特点就是爆发伤害,初始自带的暴击率可以极大提升他的输出,铭文选择上可以优先考虑暴击率和暴击效果。这里红色铭文推荐无双,暴击率和暴击效果双加成,对于孙悟空来说是最契合的铭文选择。蓝色铭文推荐隐匿,物理攻击和移动速度加成,可以强化孙悟空前期的伤害和GANK效率。绿色铭文推荐鹰眼,高额的物理穿透加成,越到后期伤害加成效果越好。

四,,孙悟空技能介绍:

被动:大圣神威

孙悟空的被动技能让他每次释放技能后都可以强化普攻,提升物理伤害,并附带位移效果。在前期,被动技能可以让孙悟空自由穿梭野区,GANK和团战时可以用来快速接近目标,此外被动还让孙悟空初始就拥有20%的暴击率,这也是孙悟空成为一名强势刺客的重要保证。

一技能:护身咒法

孙悟空的一技能释放后,短时间内可以抵挡敌人一次技能,成功抵挡敌人技能后,还可以获得短暂无敌和加速效果。一技能强化了孙悟空的切入能力,团战中开启可以帮助孙悟空抵挡大量伤害,从侧面加强了孙悟空团战的伤害输出能力。

二技能:斗战冲锋

孙悟空的二技能可以向指定位置位移,搭配被动让孙悟空拥有二段位移,可以快速接近目标。前期清野时使用可以触发被动穿越野区,从而提高清野的效率,另外还可以提升孙悟空前期GANK的成功率,后期团战可以用来突进,快速接近敌方的核心输出。

三技能:如意金箍

孙悟空的大招是一个控制技能,使用后可以将范围内敌人短暂击飞。拥有大招之后,孙悟空的GANK就有了保证,在击飞敌人的同时还可以附加印记效果,提高孙悟空后续的伤害输出,团战时则可以为队友提供输出空间。

五,孙悟空团战打法:

孙悟空在团战中的首要任务就是击杀敌人的核心输出。团战时不用从正面切入,可以从侧面或者敌人后方切入,提高切入的成功率。另外孙悟空不必先手开团,让己方先手开团英雄吸收敌人第一波技能和控制后,孙悟空此时再切入的效果最好。

六。总结

孙悟空这个英雄的突进和伤害输出能力都非常强,搭配具备先手开团能力的控制英雄效果最佳。孙悟空的打法非常简单粗暴,适合任何分段的玩家选择上分,极强的爆发伤害与残血收割能力,让孙悟空在各个版本的出场率都非常高,只要在前期取得经济优势,便可以轻松滚起雪球,帮助队友取得比赛胜利。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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