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决战平安京鸩技能加点推荐

更新日期:2021-03-25 16:24:15

来源:互联网

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决战平安京鸩技能加点推荐?看完之后,也许你瞬间就明白了。

决战平安京鸩技能加点推荐 决战平安京 鸩

*决战平安京鸩怎么加点?

鸩技能加点:

主1副2次被动,有3点3

1技能是鸩的强化技能,能够提升攻速和输出建议主加,2技能能够削弱敌人变相提升鸩的输出能力,优先级排在被动之前,毕竟被动的效果只有在目标的最大血量更高时收益才更大,也就是游戏的中后期,所以优先级最低。

鸩毒(天生被动):

强化了鸩的第四次普攻,使其可以造成两次伤害,每次伤害为普攻的65%,也就是说第四次普攻能够造成130%的普攻伤害。

毒蚀(被动):

赋予了鸩造成真实伤害的能力,其普攻会对目标叠加中毒状态,每秒都受到真实伤害,叠满4层后会造成基于最大生命值的物理伤害。

升级提升叠满4层的造成的最大生命百分比伤害。

鸩羽(1技能):

强化技能,使用后可以提升鸩的移速,并且在持续时间内鸩的普攻会造成额外的物理伤害。

升级提升攻击速度加成效果和额外伤害。

毒域(2技能):

鸩的AOE技能,可以对范围内的敌人造成物理伤害和4秒的护甲削弱效果。让鸩或者其他物理攻击队友可以对敌人造成更高的伤害。

升级提升基础伤害。

毒之华(3技能):

鸩对指定方向扇形区域内的敌人造成物理伤害和减速效果,同时自身会向后位移一小段距离,在此期间鸩免疫所有的伤害。

大招是鸩保命和顶塔强杀的神技,不仅范围大而且附带位移效果。

升级提升基础伤害。

鸠怎么连招?

主要靠被动来打输出,叠攻速快,有普攻也是不错的减速技能,所以连招就是应该2技能起手。

然后普攻。

然后1技能打输出。

然后普攻多次。

然后就是大招收尾,还有可以是1+2+A+A+大招+1+AAA。

连招:

2+A+1+A+A+A+大招。

连招思路:

连招一定要灵活,2技能减速和中毒。

然后我们就A他。

然后我们再放1技能输出。

然后再使劲A,打出最高被动,直接引爆。

然后我们就可以见谁切谁了,刺客来切你你就先打刺客,必要时可以开大招保命。

然后落地的时候就2+AAAA+1。

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决战平安京优质评价:

玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。

玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。

玩家3:

对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。

匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。

英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)

辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。

娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)

给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)

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