更新日期:2021-03-27 11:00:00
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王者荣耀关羽新手怎么玩
【技能介绍】
被动技能:一骑当千
关羽的血条下面的能量条满的时候关羽进入冲锋状态,冲锋状态的时候技能发生变化并且普攻附带额外伤害。而冲锋状态在移速低于375的时候解除,因此关羽是一个依赖移速并且讨厌控制技能的英雄。
一技能:单刀赴会
非冲锋状态下关羽的1技能对范围内斩击,可以收割残血敌人并且可以攻击两侧的敌人。而冲锋状态下的关羽会对前方敌人劈砍造成大量物理伤害,玩家在训练营测试伤害的时候需要注意该伤害分为两段。
二技能:青龙偃月
非冲锋状态下该技能解除控制效果并且获得移速加成,而冲锋状态下除了解控加速外该技能还会向前跃起击退落点范围内的敌人,跃起时可以穿墙。冲锋状态下该技能可以接1技能连招但是伤害不如冲锋状态下的1技能。该技能常用于控制和逃脱。
三技能:刀锋铁骑
非冲锋状态下解除控制效果并且将需要到达冲锋状态移动的距离缩短10秒,而冲锋状态下可以击退范围内敌人并且造成大量物理伤害。冲锋状态下3技能释放后可以接1技能连击。
【召唤师技能】
推荐净化。
关羽需要保持冲锋状态才能维持自己的战斗力,净化可以解除控制和移动速度效果,让关羽保持在冲锋状态。需要注意的是净化不一定要在被控制的时候使用,也可以先用净化然后开启大招攻击敌人防止大招被打断。
【出装推荐】
抵抗之靴+救赎之翼+暗影战斧+暴烈之甲+不祥征兆+魔女斗篷
出装解析:
第一件推荐抵抗之靴,鞋子是性价比极高的装备,适合在前期合成,影忍之足是最适合关羽的鞋类装备,除了增加魔抗和移动速度外还提供百分比的韧性,韧性可以降低关羽的受控时长,这属性正是关羽所需。
第二件推荐救赎之翼,增加移动速度和最大生命,并且提供了一个被动技能和一个主动技能。
在这里详细解释一下出这件辅助装备的意图:
在基本属性方面关羽的技能伤害和最大生命挂钩,而关羽需要增加移动速度来维持冲锋状态,救赎之翼恰恰增加这两个属性。
在主动技能方面:
该装备还可以提供给关羽一个主动释放的护盾。该护盾不但可以残血保命,也可以在对线的时候提前释放免得自身被消耗。由于关羽的续航能力较差,该装备也变相地给关羽提供了一定的续航能力。
在被动技能方面:
这件装备在自己为己方经济或者经验最低的时候每几秒会增加一定的金币或者经验,在自己处于队伍逆风的时候可以快速补充自己落后的资源。因此虽然这是个辅助装备,但也是和关羽十分契合的。
第三件推荐暗影战斧,增加一定的物理穿透,最大生命和冷却缩减,是很适合关羽的装备,可以极大程度增加关羽对敌方后排的威胁能力。
第四件推荐暴烈之甲,除了增加物理攻击和最大生命之外,暴烈之甲可以让关羽收到攻击的时候增加自己的伤害输出和移动速度,属于越战越勇的装备,让关羽收到控制类技能攻击的时候尽量维持自己的移动速度。
第五件推荐不祥征兆,增加大量物理防御和最大生命,极大幅度增加关羽的坦度。
第六件推荐魔女斗篷,增加大量法术防御和最大生命外,提供一个只能防御法术伤害并脱战后刷新的护盾。
【铭文推荐】
主推对新手来说易于收集合成的四级铭文:刹那 暴戾 野性各10个
蓝色刹那:最大生命+13.5 移速+0.7%
红色暴戾:最大生命+13.5 物理攻击+1.5
绿色野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8
这套铭文增加关羽的最大生命,物理攻击和物理穿透以及关羽最需要的移动速度,性价比高,若是集齐一套可以大幅度增加关羽的前期作战能力。
【实战解析】
现在关羽的主流位置是上单,关羽作为上单英雄的时候清兵快,支援快,回城补充也可以快速回到战场上。1级加1技能,开局可以购买学识宝石增加移动速度或者布甲增加自己的抗压能力。前期用1技能快速清理兵线,若是血量被敌人消耗过多就回城补充,不宜恋战免得被敌人越塔击杀。
4级后关羽可以凭借自己的强支援能力支援各个战场,对自己操作比较自信的召唤师可以入侵敌方野区进行一定的骚扰,支援各路的时候可以灵活利用自己的推进能力,比如绕后将敌人从他们的防御塔推出或者将敌人推到己方的防御塔下来击杀他们。
后期的关羽输出高,身板硬,既可以用于先手开团,也可以用于后手收割。关羽可以凭借自己高人一等的移动速度和清线能力独带一路兵线,在团战爆发的时候快速支援或者偷掉敌人的水晶,而在自身吸引敌人火力的时候队友趁机逼团,打龙或者推塔,这种战术也叫做四一分推,是很适合关羽这种支援能力强的英雄的战术。关羽的技能也不一定非要交到敌人的后排脆皮英雄身上,若是己方的后排被敌方的突进英雄追杀,关羽也可以用13技能将敌人推走。一个优秀的关羽玩家不但会利用自己的伤害,也会利用开启大招后连续不断的冲锋来对敌人进行击退控制,等待队友支援击杀对手。
【小结】
关羽虽然操作难度高,但是若是勤加练习,必能成为新手玩家的上分利器。而且关羽是一个适合全分段的英雄。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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