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王者荣耀吕布攻速装怎么出

更新日期:2021-03-27 11:08:02

来源:互联网

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​王者荣耀吕布攻速装怎么出?实在不知道,就看看本篇总结的答案吧。

​王者荣耀吕布攻速装怎么出

一,26攻速铭文,还是26.4攻速铭文

请大家注意看红圈的攻击速度。69%或者说准确点,68.2%,这个是什么意思呢。吕布基础攻速为0。然后每升1级加1%的攻击速度,到达15级后,吕布就有14%的基础攻击速度。

传统的吕布带26攻速铭文,那么,26%+14%=40%。然后,闪电匕首的属性加30%的攻击速度。所以,40%+30%=70%。所以,各位看到了没有,这个70%的攻击速度,和69%或者说68.2%的攻击速度刚刚好。

也就说说,如果你玩吕布,那么你带了26攻速铭文,你直接破军加电刀,满级的时候就是一个非常满意的攻速了。26攻速相信大家都知道,一般就是狩猎加红月。而对于绿色铭文,大家一般就是鹰眼,虚空,怜悯三选一了。在这里,我建议大家,不管你绿色带什么铭文。推荐你带1个4级铭文——奇袭,或者2级铭文——破甲。

这样的话,别人的吕布虽然是30个5级铭文出门,但是,你只有29个5级铭文,却可以将他吊打。因为,别人的吕布出门是26攻速,离26.2%的攻速阈值差了0.2%,这样的话,他的实际只有16.6%。

而你由于有26.2%的攻速,却是实打实的。所以,基本上可以说,你是将对面吊起来打的!没想到吧

这样的话,你基础攻速只有18%,到了15级之后,+14%的攻速,也就是32%。这个时候如果你出闪电匕首,那你再+30%的攻速,就只有62%的攻速。好了,我们再查询一下攻速阈值表。

所以,我们可以得出一个结论,62%的攻速,对于51.4%,浪费了9%,而离68.2%的攻速,又差了6%,这个浪费实在不应该。

那么,怎么办呢,影刃加40%的攻击速度,32%+40%=72%。

刚好和68.2%的攻速阈值相差不是特别大。而且,影刃暴击后额外加20%的攻击速度,可以达到92%。

92%的攻速刚好超过89.2%的攻速阈值,所以一点也不吃亏。

最后,结论:

1,26%的攻速铭文不如26.4%的攻速铭文,为了保险,可以达到27.2%的攻速,可以极大的提高吕布一级的作战能力。

2,具体出影刃还是出闪电匕首,要根据自己的铭文情况,具体调整。保存好攻速阈值表,就可以了。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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