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王者荣耀诸葛亮技能怎么用

更新日期:2021-03-27 14:09:50

来源:互联网

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王者荣耀诸葛亮技能怎么用?一些玩过的朋友已经做出了攻略。

王者荣耀诸葛亮技能怎么用 王者荣耀大乔和诸葛亮

被动技能:策谋之刻

介绍:

1、技能命中敌人增加印记;

2、印记五层触发,召唤5个法球;

3、短暂时间后对附近敌人造成伤害;

4、法球1秒内连续命中同一目标伤害衰减到20%;

5、法球不攻击非战斗状态的野怪。

点评:诸葛亮的被动可以说是他的核心技能之一,合理利用好大招触发多次被动可以让诸葛亮拥有极高的伤害。不过要注意的是,诸葛亮被动的释放是按顺序一个个法球释放出去的,故在团战中一定要合理走位,否则印记再多用不上也是尴尬!

印记快速叠加技巧:1技能贴脸三个,2技能在小兵附近做位移,头尾各一个,直接触发5个。

小贴士:

1、在对线上,可以多利用触发的被动来对中路的敌人进行消耗,方便四级大招的收割;

2、被动的法球可以无限叠加,例如当印记4层的时候使用大招击杀敌人瞬间即可触发10个法球的被动,在理论上是可以达到自身20个法球环绕;

3、大招会有额外一层印记触发,在被追击的时候可以用大招来快速释放来触发印记,来阻止敌方的追击。

一技能:东风破袭

介绍:

1、向前方位置释放三颗法球;

2、每一颗法球命中敌人则增加1层印记;

3、多可法球命中同一敌人,额外法球造成30%伤害。

点评:诸葛亮的主要输出能力,前期可以用于快速清理兵线,并且搭配2技能用于消耗对手。中期团战的时候也是先通过1技能对敌人进行消耗。

二技能:时空穿梭

介绍:

1、朝指定方向闪烁;

2、对闪烁起点处和终点处敌人造成伤害;

3、如果多次命中只造成50%伤害;

4、敌人在5秒内多次受到伤害则造成90%减速;

5、每个闪烁位置命中敌人只生成1个印记;

6、技能可存储3次,受冷却影响。

点评:诸葛亮的位移技能,亦是他的保命技能,三段位移的能力可以促使诸葛亮在被刺客贴脸的时候可以做到轻松逃跑。

小贴士:

1、别把2技能用来赶路,防止突然爆发的团战或者刺客切入时没有技能逃生;

2、次技能头尾都可以触发印记和伤害,但是很多同学经常无视了起跳位置的印记;

3、在团战刚开始爆发的时候,切记立刻贴脸触发被动,很容易导致瞬间被击杀;

4、在非必要的情况下,2技能请保留一段在手上,用于关键时刻的逃生;

5、在1v1的时候,利用2技能贴脸释放1技能可以做到高额的伤害,在这种情况下半血贴脸搭配大招可以轻松击杀对手;

6、此技能位移距离比较短,在越墙的时候多靠近墙体,否则容易碰到闪烁撞墙的情况。

大招:元气弹

介绍

1、对指定目标造成强力伤害;

2、对方血量越少伤害越高(目标每损失1%生命提升该技能2%伤害);

3、释放技能增加1层印记;

4、技能可以被敌方英雄阻挡;

5、技能击杀英雄则触发被动,并反还80%冷却;

6、飞行过程中对触碰野怪和小兵有击飞效果。

技能点评:诸葛亮强力的地方在于大招的无限收割能力,虽然版本改动后收割效果对坦克比较疲软但是对残血依旧强势。由于大招击杀对方可以返还80%冷却,在1v1的情况下,可以利用2技能贴脸触发被动提高伤害来保证大招可以收割。

团战中大招如何提高命中">

大招的释放时机一定要看对方的血量,当对方血量过多的时候可以多利用1、2技能进行消耗。

1v1非贴脸残血时:2技能贴脸—1技能—被动—大招。

通常情况下,只要对方脆皮半血的情况下就可以进行贴脸消耗大招收割。

综合点评

要玩好诸葛亮就一定要合理运用好他的被动,通过触发的被动对敌人进行消耗,使用大招来击杀敌人并且再次触发被动。这样循环下去,可以让诸葛亮拥有持续伤害的能力,从而来赢取团战胜利。

以上就是王者荣耀诸葛亮技能技巧,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。

王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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