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王者荣耀达摩怎么出装

更新日期:2021-03-29 11:14:07

来源:互联网

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​王者荣耀达摩怎么出装?按照本文的攻略绝对没有错。

​王者荣耀达摩怎么出装

通用出装

抵抗之靴→极寒风暴→不祥征兆(反伤刺甲)→暴烈之甲→不死鸟之眼→霸者重装

抵抗之靴能够为达摩增加一定百分比的韧性,对于拥有高机动性的达摩来说,增加的韧性能够让达摩被敌方英雄控住时,为其争取到更多反扑的机会。

极寒风暴能为达摩增加一定量的法力值,同时还能够减少一定百分比的技能冷却时间,并且被动效果可以使达摩受到伤害达到一定百分比时,造成一次范围减速,并且极寒风暴本身就能够为达摩增加极高的物理防御力。

不祥征兆可以使攻击达摩的英雄减少一定百分比的攻击速度以及移动速度,对射手英雄效果尤为明显,并且还可以为达摩增加一定量的生命值以及物理防御。

当敌方依靠平A输出的英雄只有射手一人或者较少时,可以考虑放弃不祥征兆而改出反伤刺甲,可以为达摩带来极高的物理防御加成,而且还能够为达摩提供一定量的物理攻击,被动效果能够使达摩受到物理伤害时,以一定百分比的法术伤害还给对方,帮助达摩更快的击杀对手。

暴烈之甲能够为达摩增加一定量的物理攻击以及生命,同时被动效果可以使达摩被攻击时获得一定百分比的伤害输出率以及移动速度并可以叠加到一定的层数。

不死鸟之眼可以为达摩每隔一段时间回复一定量的生命值,而且可以为达摩提供一定量的法术防御,让达摩面对法师英雄时拥有更高的生存能力,被动效果可以让达摩在血量低于一定百分比时,受到的治疗效果增加。

霸者重装能够为达摩提供极高的血量,同时被动效果脱离战斗后每隔一段时间都会增加一定百分比的生命值,能够帮助达摩快速的回满血量而不必回到泉水中错失战场的各种有利时机。

这套装备属于典型的防御装,同时因为暴烈之甲的效果使得达摩也拥有一定的输出,而不死鸟之眼与霸者重装的被动结合起来可以让达摩脱离战斗之后极为快速的回满自身受损的血量,能够将达摩的生存能力提升一个档次。

小技巧

达摩团战时可以绕到敌方的后排位置,随后通过一技能来到敌方后排英雄面前,并释放自己的大招将范围内多个敌方英雄击退到前排的位置,方便己方队友输出的同时为队友打开一个突破口,使的敌方脆皮英雄暴露在己方队友的视野中,而后利用二技能和一技能与队友一起先将敌方的后排英雄击杀,随后再攻击敌方的坦克英雄或战士英雄。

总结:达摩的一技能是逃生的神技,当血量过低时,利用一技能穿墙逃走是一个不错的选择。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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