更新日期:2021-03-29 13:06:28
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王者荣耀庄周阵容怎么搭配?来看看这篇攻略能否满足你的需求。
王者荣耀庄周阵容怎么搭配
【阵容组合】
庄周(下路)孙尚香(下路)张良(中路)孙悟空(打野)曹操(上路)
庄周和孙尚香可以在下路争取推掉敌方的第一座塔,而张良的技能拥有极强清理兵线的能力,中路有张良守着很安全,孙悟空打野,同时带动全团的经济,曹操的大招拥有极为恐怖的吸血能力,并且有着二技能的减速和一技能的三段位移,无论是追击英雄亦或者是撤退,都可以做到从容不迫,一打二甚至一打三都不是问题。
前期庄周可以和孙悟空一起去对面反野,由庄周牵制敌人,孙悟空攻击野怪,当发现敌方英雄靠近时,庄周与孙悟空一起输出,可以极快的击杀敌方英雄,若是有两名以上的敌方英雄前来阻拦,就立刻撤退。
团战时庄周冲在最前面抗下敌方的伤害,而孙尚香则伺机在敌方周围游走,寻找突破点并利用自己一技能强化后极强的输出去攻击敌方脆皮英雄,孙悟空则切入敌方的后排,而曹操跟随庄周一起冲上去,并利用自己的一技能迅速来到敌方后排位置为孙悟空打好掩护,张良则用自己的技能最大程度上控住敌方的前排英雄,防止敌方支援后排英雄。
【套路要领】
庄周即便是出全法装,他的伤害也不会特别的高,所以推荐庄周除了带一把冰霜法杖之外,剩下的五件装备全部选择防御装,这样除了自己的技能可以减少敌方的移动速度之外更能很好的牵制住敌人,并且有着不俗的防御力,可以通过干扰敌人,来吸引敌人的注意力并掩护己方的刺客英雄突袭输出。
因为被动技能的原因,庄周的净化效果非常频繁,所以并不惧怕敌方将庄周控住,当游戏进入到中后期时,可以四处游走,观察暴君或主宰的位置和敌方的动向,因为有着净化效果和一定防御能力的保护以及每隔一段时间都会使自身处于减伤效果的一段时间,庄周可以自由的穿插在敌方的野区和三路之间徘徊,而不需要担心被敌方缠住。
一个好的庄周被称之为团队的眼睛,更是团队的核心,当发现队友被敌方英雄控住之后,立刻释放自己的大招为队友解除控制并使其获得一段时间的免疫效果,并冲上前去牵制住敌方英雄,为我方输出英雄的击杀创造有利的条件。
庄周每隔一段时间除了会净化自身的异常状态以及获得一定百分比的伤害减免,还可以为自己增加一定量的移动速度,适当的时候被动技能接大招可以让庄周更快的脱离敌方的攻击范围,因为有被动和大招的这个特性在,所以庄周并不担心被五人围攻。
总结:庄周的大招是团战最大的利器,在适当的时候释放自己的大招为队友带来极致的保护,帮助队友取得团战的胜利。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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