更新日期:2021-03-29 14:28:51
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王者荣耀鲁班新手怎么出装?这可是小编辛苦整理的答案哦。
王者荣耀鲁班新手怎么出装
出装思路:
末世+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+逐日之弓+影刃
解析:
鲁班七号在队伍里的定位是一个射手英雄,输出能力MAX,但是相对而言生存能力较低,几乎没有任何的技能,被抓到就是死,所以这套装备的重点就是输出,并没有在防御上下功夫。两件物理吸血装备保证鲁班七号的续航能力,逐日之弓提供安全的攻击范围和一定的逃跑能力,同时超过50%的暴击会让鲁班七号的输出变得异常恐怖,当然在对方肉盾过多的情况下,需要将一件装备替换成破甲弓。
前期:
末世+急速战靴
解析:
为什么选择这两件装备
解析:
第三件装备的选择对于鲁班七号尤为重要。在顺风的情况下第三件装备选择无尽战刃能够获得最大的收益,合理的使用技能,配合被动的扫射能够打出成吨的伤害。在逆风的情况下则先出泣血之刃,增强一些续航能力,并且时不时用二技能进行骚扰或者收割人头,等到这四件装备出齐后就到了鲁班七号的强势期。这四件装备无论是物理吸血还是攻击力都已经非常足够了,配合一技能的控制和被动的扫射,能够轻松收割对面的英雄。
后期:
逐日之弓+影刃
解析:
逐日之弓增加了鲁班七号的输出能力,高额的暴击率和攻击速度加成能让鲁班七号更好地输出,移速加成有助于追击敌人,也能更好地逃离战场。其主动技能在使用之后,可以增加普攻射程和移动速度。
再次提高了鲁班七号的输出能力。影刃高额的攻速加成可以让鲁班七号更好地触发被动,高额的暴击率加成能更好地触发该装备的被动暴风,从而打出更加爆炸的输出。
铭文解析
五级铭文
红色异变*10:
物理攻击+20/物理穿透+36
蓝色隐匿*10:
物理攻击+16/移速+10%
绿色鹰眼*10:
物理攻击+9/物理穿透+64
召唤师技能推荐:
疾跑或者闪现。这两个技能都是为了规避危险而存在的,毕竟这一套装备的生存能力较弱,所以召唤师技能偏向于保命为主。之所以不选择狂暴是因为装备成型后鲁班七号的攻速会非常高,狂暴的用武之地并不多。
总结:
这套出装是一套偏向攻击的出装,基本上抛弃了生存能力,秉承着进攻就是最好的防守的原则,塑造出了一个强大的机关武器。值得注意的一点是,在对面的防御装备成型后,鲁班七号一定要出一件破甲弓,在这套全能出装的基础上,破甲弓能提高鲁班七号对坦克英雄的伤害,逐日之弓还能给鲁班七号提供一个是相对比较好的输出环境,并且这套出装提供了不少移速加成,增加了鲁班七号的机动性。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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