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王者荣耀梦奇队友怎么选

更新日期:2021-03-29 17:23:54

来源:互联网

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​王者荣耀梦奇队友怎么选?下面小编给您详细讲解一下。

​王者荣耀梦奇队友怎么选

五排阵容推荐:梦奇、老夫子、赵云、墨子、马可波罗

阵容优势:控制能力强、秒人能力强

优势时期:中后期,本套阵容中墨子、老夫子和马可波罗都需要一定的装备才能够打出理想的输出效果,所以这个阵容前期不能打得太激进,只要平稳度过前期。在中后期,这个阵容就能够打出很无解的团战效果。

辅助:梦奇

梦奇作为法坦,比较适合辅助位置,技能有不错的粘人能力,配合射手英雄能够打出不错的下路压制效果,梦奇的远程消耗能力和团战控制能力都很出色,无论是前期带线还是后期团战,梦奇都可以发挥至关重要的作用。前期对线时,利用冷却时间较短的一技能配合马可波罗可以快速的清理兵线并压线推塔。中后期团战时,梦奇最好后手入团,在队友和敌人进行团战时,就直接向人群中释放大招,尽量让大招击飞更多的敌人,让梦奇的控制效果最大化,毕竟大招是梦奇唯一的硬控技能。

上单:老夫子

老夫子有极强的带线推塔能力和单挑能力,均势局的情况下,几乎没有几个英雄可以单挑打过老夫子,老夫子的控制能力也相当强势,大招的对敌人的单挑控制即便是净化也不能解除,先手大招控制住敌人的核心英雄,再接上梦奇的大招,能够将大招的持续伤害和控制效果都打出来。前期老夫子只需要守住上塔,不要让敌方射手发育得过于良好就可以了。利用二技能的免伤效果保障自己不要被消耗得过残。后期团战时老夫子可以选择闪现衔接大招的方式切后,利用普攻的真实伤害快速的收割敌方后排。

打野:赵云

赵云是当前版本较为热门的打野英雄,无论是输出能力、控制能力还是抗伤能力赵云都是首屈一指的。赵云的野区作战能力也强,两段位移效果也让赵云的游走支援能力大大增强。前期赵云需要快速的清理掉野区资源,达到四级,由于赵云前期的伤害和控制能力都不足,所以不建议前期反野,在四级之后赵云就有了较为强劲的入侵性。中后期赵云就可以选择多多入侵敌方野区,压榨敌方的经济。团战时赵云可以用一技能衔接大招的方式接近敌方后排,打出控制效果,并利用二技能的多段伤害配合大招的感电效果打出爆炸伤害,秒杀敌方后排,为我方团战建立优势。

中单:墨子

墨子的控制能力和输出能力都很不错,后期二技能的频繁消耗让敌方在团战前就失去过多的血量,让敌方失去团战的能力。但是墨子前期没有装备支持的话输出能力很弱,但是控制能力还是很强势。墨子前期耗蓝较快,可以多多利用普攻触发被动来清兵线,保留技能用来配合队友gank。后期有两三件输出装备的墨子就能够打出较为恐怖的输出了,二技能两炮就可以收掉一个没有防御装的脆皮英雄,大招配合闪现一旦控制住敌方的后排,团战基本就赢了一半。

射手:马可波罗

马可波罗的输出能力很强,但是没有控制技能,需要依靠红buff来打出减速效果,从而击杀敌人,但是有了梦奇的控制帮助,马可波罗即便是在没有红buff的情况下也可以将自己的输出全额打出。前期马可波罗攻速不高,技能的伤害也很低,团战输出能力也很弱,所以前期马可波罗可以少参团,在赵云四级后,就可以收掉我方红buff野区的部分野怪,加快自己的经验和经济的成长。一旦马可波罗的攻速达到75%以上时,就可以多多参与团战,利用一技能的远程消耗能力多多的为队友建立团战优势。后期团战时,马可波罗可以在队友将敌人血量消耗得差不多时,释放大招衔接二技能位移入团,打出爆炸的AOE伤害。

总结:梦奇的团控能力很优秀,一旦黏住敌人队友就可以打出恐怖的伤害,而且梦奇的抗伤能力也很不错,能够帮助队友吸收掉部分伤害,增强队友的生存能力,特别是配合马可波罗这样需要接近敌人打出输出的射手时,能够打出很好的配合。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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