更新日期:2021-03-29 18:31:21
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王者荣耀东皇太一怎么出装?按照本文的攻略绝对没有错。
王者荣耀东皇太一怎么出装 王者荣耀马超出装
【出装推荐一】
建议出装:影忍之足、不祥征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、血魔之怒、贤者的庇护
这是一套东皇太一的纯肉出装,拥有超高的最大生命加成,让东皇太一拥有足够的血量来利用大招和敌人以血换命。
影忍之足提供物理防御能力,让东皇太一在前期就拥有一定的抗伤能力,移速加成让他能够更好的支援队友。不祥征兆增加物理防御和最大生命,提高了东皇太一的抗伤能力,被动拥有不错的减速效果,配合二技能可以更好的留住敌人,提升gank成功率。不死鸟之眼配合被动技能让东皇太一拥有更强的回复效果,最大生命加强了中后期大招换血后的生存率。中期针对敌方法师英雄做出魔女斗篷,让东皇太一拥有更全面的抗伤能力。血魔之怒除了拥有物理攻击和最大生命加成外,被动在东皇太一生命值低于30%时获得物理攻击加成,并为自身增加一个超强护盾,提升了他的生存能力。
最后一件贤者的庇护相信大家都很了解,增加双抗,并提供一次复活机会。
【出装推荐二】
建议出装:红莲斗篷、抵抗之靴、痛苦面具、不死鸟之眼、不祥征兆、魔女斗篷
这是一套东皇太一上单流出装选择,拥有不错的推线能力和抗压能力,团战中依然可以依靠大招以血换命,是一套实用性非常强的装备。
第一件红莲斗篷是东皇太一的核心装备,被动献祭的AOE伤害提升了前期清线能力,物理防御和最大生命让他拥有一定的上单抗压能力。抵抗之靴增加韧性,让东皇太一不至于被敌方控制太长时间,如果对面物理输出较高而控制较少的话,可以换成影忍之足。
第三件选择痛苦面具,带有不错的法术攻击和法术穿透,让中期的东皇太一拥有一定的伤害能力。随后做出核心装备不死鸟之眼强化东皇太一的续航能力,同时最大生命提高了大招后安全撤离的能力。因为东皇太一在团队中还需要承担前排抗伤能力,所以在后期需要增加双抗,不祥征兆增加物理防御和最大生命,被动的减速效果可以帮队友留住敌人。魔女斗篷则提升法术抗性,让东皇太一可以更放心大胆的在前排吸收伤害。
【核心装备】
核心装备一:不死鸟之眼
不死鸟之眼是东皇太一最核心的防御装备。法术防御让他在面对敌方法术伤害英雄时不用太慌,最大生命提高坦度,增加了东皇太一在使用大招时的生存概率,而回血和被动的治疗效果配合东皇太一自身的被动,让他拥有超强的续航能力,能够在后期团战中发挥更大的价值。
核心装备二:红莲斗篷
红莲斗篷是东皇太一作为上单时非常重要的装备。物理防御和最大生命让东皇太一在前期对线时拥有不错的抗压能力,被动献祭带有小范围法术伤害,加快了东皇太一的清线速度,并且起到一定的消耗敌人效果。
以上就是王者荣耀东皇太一出装推荐,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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