更新日期:2021-03-30 08:50:59
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王者荣耀杨戬打野怎么玩?话不多说,直接上答案。
王者荣耀杨戬打野怎么玩 王者荣耀最强打野排名
【技能解析】
被动技能:神智侵蚀
杨戬附近敌方英雄数量会减少杨戬受到的控制时间,每个人减少10%,最多可以减少30%。杨戬身边的敌人越多受到的控制时间越低,提高了杨戬的生存能力,在团战时可以将受益最大化,提高了杨戬的灵活性。
一技能:逆转乾坤
杨戬召唤哮天犬向指定方向发起冲锋,命中的第一个敌人造成物理伤害并标记。
再次释放一技能杨戬将会冲向标记的敌人,并发起攻击造成物理伤害,同时附加目标已损生命值百分比的物理伤害,如果杨戬直接击杀该目标将会立即刷新一技能的冷却时间。一技能属于非指向下技能需要杨戬有一定的预判意识,杨戬可以对小兵或野怪释放一技能从而可以不断刷新冷却时间。
二技能:虚妄破灭
杨戬的二技能有一个范围性控制效果,杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害和减速效果,当敌人的生命值百分比高于杨戬时将会受到晕眩效果,命中敌人后会强化自身普攻附带真实伤害持续一段时间。要注意的是晕眩的是生命值百分比高于杨戬而不是生命值高于杨戬,所以杨戬可以选择肉装提高最大生命值。杨戬的真实伤害很克制敌方的坦克英雄。
三技能:根源之目
杨戬的大招可以释放激光,攻击一条路径上的敌人造成物理伤害,激光命中敌人时杨戬会获得治疗,治疗量取决于他的伤害值。杨戬在短时间内可以释放三次大招,
第三次将会发出三道激光,同时被多道激光命中的敌人伤害会减少。杨戬的大招在团战时可以造成不俗的AOE伤害,并且当杨戬残血时不要急着逃跑,可以回头释放大招吸血提高生命值。
【KPL秋季赛上的杨戬】
比赛开始后32秒杨戬红开,敌方打野则选择蓝开,平稳的拿下第一个红buff。
然后迅速打掉第二个野怪,来到上半部分野区继续刷野。
实战学习技巧:
杨戬前期需要稳定发育,让自己能够快速升到四级进入强势期,选择红开可以提高他的伤害让他能快速刷野,前期红buff和蓝buff都留给杨戬发育,这样杨戬才可以更快的升到四级然后进行游走。
1分37秒,杨戬迅速刷野升到四级拥有了大招。
然后配合辅助蹲在中路草丛进行gank,鬼谷子站在中路的草丛,而杨戬站在靠近敌方野区的草丛,这样可以防止敌方的反蹲。
实战学习技巧:
杨戬升级到四级后战斗力有了质的飞跃,所以前期需要队友让出野区给他,并且杨戬自身刷野的速度也比较快,等杨戬四级后就可以频繁的去搞事情,帮助队友进行gank,一技能先手命中敌人再迅速位移到其身边。
然后使用二技能将其晕住,配合队友可以很容易完成击杀。
4分35秒,杨戬捕捉到暴君刷新的信息,率先来到暴君的位置,而敌方几人全部在上半部分野区,杨戬配合队友两人稳稳的rush掉了暴君,将前期的经济劣势拉平。
实战学习技巧:
杨戬一个人的发育不能决定整场游戏的胜负,所以杨戬作为打野需要经常帮助队友gank,帮助队友也能更好的发育,所以前期击杀暴君十分重要,因为暴君可以提高全队的经济让队伍获得优势。
6分24秒,虞姬和百里守约在下路对线,杨戬此时来到下路直接出现在百里守约的视野中,让百里守约只能后撤,配合鬼谷子和不知火舞的侧面威逼,顺利拆掉了第一座防御塔,将经济完全扳回并反超一点点。
实战学习技巧:
除了暴君和主宰另一个能让整体队伍获得经济发育的就是防御塔,尤其是一血塔的经济,杨戬在快速刷完野后可以帮助线上的队友压制敌人迅速推塔,帮助队伍滚起雪球。
14分35秒,在敌方确认的情况下杨戬配合队友强行开团,杨戬采取正面突进帮助队伍吸引火力,并不断提供AOE输出,让中路的不知火舞可以从侧面切入。
最后等李白赶到战场时AS仙阁已经收掉了敌方的前排,杨戬选择再次突进牺牲自己留住敌方二人,配合队友赢得了团战的胜利。
实战学习技巧:
杨戬团战的核心就是帮助队友吸收伤害提供控制,为队友提供输出空间,大后期杨戬的大招不仅可以造成AOE伤害还可以为杨戬回复大量生命值。
【总结】
杨戬前期到达四级后是一波强势期,所以前期可以在队友配合下快速发育,四级后配合队友进行gank帮助队伍取得优势,后期团战时只要能提供控制吸收伤害,就可以为队友提供良好的输出空间。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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