更新日期:2021-03-30 17:04:39
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王者荣耀张飞辅助怎么玩?那你可能需要这样一份详细又有效的打法攻略。
王者荣耀张飞辅助怎么玩
【基础介绍】
定位:坦克/辅助
特长:突进/团控
【出装推荐】
出门买学识宝石,抵抗鞋出完之后再合成辅助装备,救赎之翼>奔狼纹章>近卫荣耀>极影。为了节省经济,直接做不祥征兆和魔女斗篷两件双抗装备,再出反伤刺甲克制敌方射手并变相提高自身开大后的输出能力,
第五件换成极寒风暴也可以,增加冷却cd使得技能使用更加频繁。
最后一件贤者的庇护提高双抗保证团战生存。
铭文推荐:10调和 10虚空(鹰眼)10宿命(异变)
召唤师技能推荐:治疗
【辅助是否要蹭兵线】
辅助蹭线一直都是另众多射手玩家非常诟病的一个问题,而现在辅助要么就是放养流,射手的死活与他无关;要么就是死保流,基本上不游走不支援就等射手出山。
笔者认为,放养流更加适合王者分段的路人局单排,以游走为主,跟着打野出去搞事,变相保全了射手的发育;而死保流适合王者分段以下的射辅双排,射手成为了一个比其他位置更加稳定的carry点,那你死保自然不会有什么问题。当然对于某些沉迷切后而且啥也没切到自家后排还被疯狂切。
最后还要先发制人bb一句c位真菜的“斯巴达”类型辅助,等着你的只有掉分以及被教训了。
那么在蹭线时,王者局以下的射手并不会因为辅助抢兵而影响整个游戏节奏的进行,况且这个分段区间的(射手还会为了红buff或者一个小野怪放弃下路的一波兵线,或者只是简单的漏了几个兵,他这样的打法所造成的损失比起你蹭他一波兵要多得多。
所以说,只要留给射手让他补刀,辅助本身蹭线的问题并没有想的那么夸张,(一定要把补刀留给射手啊!!就算损失不大但是射手心态会爆炸!)而且一般情形下辅助最多蹭到6分钟就会让射手单线发育,计算后得来全蹭了6分钟前的每一波兵线,射手的损失大约是一件暴击小件。
其实,蹭线这件事情让射手最气的点是在于射手回城或者打红的时候把兵线卡在了塔前,辅助完全不知道射手只是在卡线就跑去把他那一波兵清的渣都不剩,这种情况下一般心态好的射手都会选择下单,辅助也就别赖着不走了,因为你应该庆幸那个射手非常会玩,当然也有可能是射手自身意识不到位根本不会发育。那么如果辅助此时看到了一波兵跑过去帮助射手卡兵线,你也就找到了一个稳定双排的大腿了。
再来说说正确的打法,越高端的局越没有时间去保护射手。一级跟着打野入侵或者反蹲,如果射手被反就赶紧来支援,一般情况下就别打那个红了,打了也是帮对面打,保证射手不被拿一血即可。
然后就是正常开局,站在下路旁边的草当视野,如果头铁还可以去对面蓝buff区皮一下,兵线补不补与你无关,一局下来除了卡兵基本上看不见兵。接下来就去站暴君坑的视野,要是自身处于主宰路我更推荐抓上单拿一塔放暴君,当然如果打野执意要抢第一条小龙,辅助还是要跟着去的。此时自身因为兵线全部都让出去等级绝对处于劣势,所以千万别无脑冲上去,观察双方到四人数以及打野指示再做判断。
如果配合的是孙尚香,虞姬,李元芳此类推塔快的射手,基本上拿了一塔就可以去游走了,让他们刷光自家半张地图装备成型后来参团就行,要是他们自己被单杀那就是自己菜。
如果配合的是马可波罗这类推塔慢且成型慢的射手,看小地图观察敌方刺客的站位或走向,如果有要包围我方射手的迹象就赶紧去帮忙,当然如果已经来不及了,也就别自己一个人过去送人头,跟着其他人入侵对面上路的野区或者针对他们的射手都是最起码不会吃亏的选择。
【辅助的游走站位】
以下的几个标出的圈圈都是辅助要比队友率先脸探的地方,也是辅助大致的站位:
如图中所示,黄圈是在均势战局是需要探的我方草丛,红buff区靠中路的黄圈则是大逆风的时候要探的地方,蓝buff区靠上路的草丛一般而言都由上单负责。另外中路草丛实际是为两个草,辅助需要多站那个小草。绿圈则是顺风时站在对面草的几个位置,与黄圈大部分形成对称的局面。辅助多往前探一个草,告诉输出具体的刺客位置,团战已经赢了一半。
【战局复盘】
本篇文章的实战部分,笔者将采用复盘的形式为大家呈现,这盘素材属于王者15星左右的排位赛。(保存回放不显示段位)
刚开局因为队友诸葛亮的一个BP上的小失误导致达摩没有拿到百里玄策,达摩还在BP阶段就已经说出了六分投。再来看双方阵容,黄忠作为版本非常容易被切的靶子型英雄,很难拥有良好的输出环境,笔者作为辅助的心也是凉了一大截,就算是拖到后期,也难以敌过同样是大后期英雄的墨子。因此笔者依据阵容的打法判断是根据射手的操作考虑是否放养,如若下路被针对的很惨就跟着打野,上单反针对对面下路,并在野区搞事牵制敌方打野,让对面无暇顾及我方下路,从而打出优势局面。
【开局蓝BUFF野区互换,帮打野时别分打野经济】
开局,我方野射辅三人来到下路左侧草丛,30秒集体入侵敌方蓝BUFF野区,而对面的站位跟我们几乎是处于完全对称的状态。因此,开局双方的选择也就是非常规开局中最为常规的互换双方蓝野区BUFF。因为没有敌方英雄的过多骚扰,笔者选择直接帮打野拿小野提高了反野效率。要记住在绝对安全的情况下不要分了打野的野怪经验。
【辅助射手不要吃兵,二技能护盾有就套】
在四级前辅助射手的情况下,
第一就是不要补刀,
第二就是无时不刻都在套盾。张飞的护盾可以为其抵抗1000血左右的伤害,保人的时候非常好用。虽说黄忠前期伤害不高,但是还是非常吃这个到四时机,张飞身为蓝领辅助本身是没有必要拿太多经济以及经验的。像图一这个站位也就是最常见的辅助站位,不仅不会分射手经济,还能给射手视野以免被敌方打野GANK。
【队友状态不好,自身等级落后的情况下一定要适可而止】
此时中路突然爆发团战,队友血量濒临死亡,但是此时的张飞还只在3级并没有大招,在交完治疗以及护盾之后还是没能救下队友达摩的生命,但却帮助了诸葛亮,花木兰丝血逃生。
【敌方两人凶残越塔,未能拯救队友但打出1换1】
但是这波团战没有结束,曹操发现张飞并没有到四级便选择继续追打,又由于张飞自身坦度过高,曹操在开启大招后只收掉了黄忠的一个人头,自己还因为抗塔太久的缘故被黄忠击杀。这里笔者出现了一个失误,黄忠被曹操的二技能掉,张飞晚了一步没有将二技能及时套给黄忠导致了自身c位的死亡,又无奈前期伤害不足,关羽移速太快的原因没能收掉残血敌人让其逃脱。
【及时拿龙,创造前期优势】
在黄忠,达摩复活后,两人二话不说开启了第一条小龙,张飞也在龙坑附近游走为他们创造了安全的视野,最终顺利击杀,全员到达四级。
【阵容缺少控制,在没有十足的把握下不要随便追敌过深,辅助应当适可而止】
上路诸葛亮,花木兰因为墨子的一波大闪送出的人头,对面趁着我方人少要来入侵野区。张飞看地图上除了关羽以外其余人全部都在自家蓝区,因此放任黄忠一人与关羽对线赶来支援。在花木兰,诸葛亮复活之后双方开启团战,但这波却没有打起来,对面在技能交光之后迅速逃窜,我们除了张飞的大招以外也没有非常稳定的控制留人的技能,这场团战以双方离开结束。
【打野莫名一挑四,发现能打及时套盾交治疗开大反打,如若不能打直接卖】
此时达摩一人突然入侵野区被对面四人围攻,张飞在看到后立马过去支援套二技能盾+治疗。
接着开启大招眩晕敌方,救下残血达摩队友并开团。由于关羽接二连三的几波推,开大后的张飞技能衔接有些延迟,没有护盾保护队友,而黄忠也不幸被收掉人头。
【后排被切及时支援,避免简单失误酿成大祸】
再之后,诸葛亮一波双杀带走对面,张飞在与曹操一顿站撸后位移反推一技能收掉人头,此时残血的诸葛亮在支援张飞的路上被狄仁杰拦截,张飞发现后无奈没有救下,关羽隔墙一刀收走残血诸葛亮。此时花木兰的位置正处于中路草丛,没大的张飞也无法引起对面警惕心,况且敌方下路两人皆为残血,于是乎发起集合信号准备和花木兰打一波combo。
【集合花木兰完成包抄,统一抗塔时机跟上输出最为重要】
花木兰也是非常有灵性,直接带走敌方后排狄仁杰。关羽的人头却因为笔者和花木兰一个配合失误,两人的抗塔时机有些脱节,导致花木兰没有血量继续追踪关羽,张飞也选择了在塔外帮黄忠卡兵线。
【分析地图发现射手安全,迅速展开支援创造团战优势】
游戏进行到6分钟,队友选择压中塔逼团,此时的张飞因为手上捏有大招并不害怕任何英雄,因为我方频繁搞事成功牵制了打野的节奏,导致敌方疏于针对我方射手黄忠,此时放养黄忠单线发育是完全没有问题的。
【敌方曹操绕后分割战场,张飞进团过深导致死亡】
中路这波团战从两边草丛打到了敌方塔前,张飞在开启大招吼晕敌人后,因为敌方曹操的一波绕后导致了团战现场被分割:
张飞与达摩进攻敌方四人,而敌方曹操却一人牵制了我方三人,在输出位没有跟上的情况下,张飞也因为卖的过深被敌方击杀,但万幸的是队友全部丝血逃生。
【中单蛇皮走位+张飞神速救下队友=反杀对面】
诸葛亮由于走位靠前被对面三人包围之后位移+闪现逃脱,之后张飞快速跟上套盾加治疗加救赎之翼全部用上保住残血c位,并与诸葛亮一起完成反杀。再之后达摩选择继续追踪敌方英雄,但是张飞自身没有大招,中单诸葛也正在残血回城,这波我们几个人的状态都不好于是选择撤退没有发起这波进攻。在我方主要c位状态不好的情况下不要贸然开团,容易被对面反打一波。
【我方两人状态不佳,张飞开大劝退避战】
之后张飞没有选择回城因为大招已经好了,达摩带着黄忠压线敌方中2塔。此时敌方苏烈想强开我方黄忠,这个时候残血张飞直接开大吼晕对面劝退敌方,因为自家达摩血量不好,自身也只是残血开大所以这个大招只是拿来劝退和避战并没有开团。在自家队友状态不好的情况下不要随便开大就上,很有可能会因为卖的过深导致团战脱节严重。
【敌方射手走位靠前且少人,我方多人可开团】
在回家补满状态后,中路又随之展开了一波团战,这波关键性的一战明显的拉开了双方的人头比、经济差,为游戏最终取得胜利打下基础。敌方狄仁杰站位过于靠前,属于团战中央的地方,而我方后排黄忠一个在张飞的右侧身后,另一个则与张飞仅有一个身位的距离,可以随时受到辅助的保护。况且敌方苏烈刚刚出门,关羽离战场也有一段的距离,也就是说敌方人少,而我方人多,是开团的一大好时机。
【队友完美combo打出0换3团战】
达摩一手控制成功踢两人上墙,张飞草里按一技能盲收敌方后排,曹操也在众人围殴下死亡,同时花木兰一拖三分割战场,敌方苏烈与团战脱节再次被集火,敌方仅剩关羽,墨子两人,没有作战能力。
【五人分头行动,打龙推塔两不误】
队友这波真的非常机制,在对面没有抢龙能力的情况下仅有三人过来打龙,另外两人则逼高地塔,让对面的活动空间一缩再缩。
【敌方蹲草埋伏毫无意义,经济差相差巨大不要先手开团】
虽说敌方这波埋伏没有成功,还被我们反打,但是在逆风时辅助一定要在图一苏烈的地方游走,这个草在大逆风时相当关键。在自身经济差没有追平时千万不要妄想先手开团,这样做只会让团战脱节,后方c位根本跟不上输出。此时对面顶着7k的经济差距埋伏我们的成功率不超过10%,逆风应当先避战,再考虑反打的可能性。
【我方诸葛被敌方强开,治疗套盾辅助装备三管齐下】
诸葛因为自身血量被敌方墨子消耗太多,所以被苏烈强推,此时千万不要吝啬自己的技能,有什么用什么,必要时刻开大吼开敌人也能帮助队友逃生。但是此处敌方仅有墨子可以迅速跟上苏烈,所以笔者此时并没有开大而且救活诸葛。
【完美预料敌方关羽进场,开大反打绝对刚的过】
这波张飞在观察地图后发现关羽打算绕后,特意将大招留着等他进场控他一波,果不其然关羽孤注一掷推大,不仅没有队友跟上combo一套,还被张飞终止技能,但是凭借自己开大后的高移速,这波我方并没有将关羽击杀。
【在团战时不要盯着对面后排,真正要看的是自己家的后排】
这波张飞眼看胜利在望,跑去追关羽结果被其甩开,回头才发现墨子控住我方多名后排,虽说发现后立即赶到但却没有救下黄忠。为了残血不管自家后排这是辅助最忌讳的地方,无时无刻都要记住自己的本职工作。
以上就是王者荣耀张飞辅助攻略,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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