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王者荣耀庄周怎么出装

更新日期:2021-04-02 11:18:01

来源:互联网

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​王者荣耀庄周怎么出装?来看看这篇攻略能否满足你的需求。

​王者荣耀庄周怎么出装

英雄定位:坦克、上单、辅助

特长:免控、团队解控

强势期:中后期

装备解析:

顺风六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、贤者的庇护

出装思路:

抵抗之靴】:庄周被动自带解控免伤加移速的属性,搭配抵抗之靴可以提高被敌方控制的风险。

红莲斗篷】:庄周大部分情况下都是利用二技能贴脸输出,红莲斗篷在前期性价比非常高,提供的高额物理防御让庄周生存能力大大提升,被动献祭也提高了庄周一定的输出,非常适合庄周这种贴脸输出的英雄。

极寒风暴】:庄周的核心装备,增加的高额冷却缩减让庄周频繁释放技能消耗敌人,法力值和高额物理防御也很符合庄周的属性。被动冰心则是这件装备的核心,让敌人在攻击庄周的时候被降低攻速和移速,越打越追不上庄周,符合庄周的特性。

痛苦面具】:庄周的输出核心,由于庄周是法坦,承伤是主要职责,但也不代表就没有输出,痛苦面具是庄周的输出核心,搭配频繁释放的二技能,能够最大限度地利用痛苦面具的被动效果,赋予庄周高额的输出。

魔女斗篷】:庄周并没有明显的生命回复能力,所以在魔抗装备上魔女斗篷是最正确的选择。最高额的法术防御和强力的法术护盾,让庄周能够轻松抗下敌方法师的一整套技能,为队伍做出极大地贡献。

贤者的庇护】:赋予庄周第二条生命,本来庄周存活能力就非常强大,再加上贤者的庇护,能够让庄周基本不死,一旦队友被团灭,也能凭借一个庄周守护好水晶。

逆风六神装:影忍之足、极寒风暴、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆

核心装备解析:

【影忍之足】逆风的情况下如果敌方射手发育非常良好,则考虑将抵抗之靴换成影忍之足,上去抗下敌方射手的主要输出,影忍之足能够大大减少庄周受到的伤害。

【反伤刺甲】敌方射手发育良好的话就需要反伤刺甲这件装备,反伤刺甲让庄周被攻击时也能够返回一定的法术伤害,敌方射手血量较少,攻击这样的庄周则是伤敌一千自损八百。

【不祥征兆】配合寒铁的被动效果和冰心的被动效果,让庄周成为射手克星,能够最大程度上减少敌方射手的攻击速度和移动速度,即使黏着射手输出,也会占优势,为队友提供了良好的输出环境。

技能加点:建议主二副一,有大点大。

二技能是庄周的神技,能够叠加非常高额的伤害,后期伤害非常可观,能够频繁消耗敌方血量,主要加点。一技能是庄周的控制技能,提供范围减速但是飞行速度比较慢,容易被敌人躲开,可用于封锁敌人撤退路线,辅加一。

最后总结:庄周的用处非常大,大招让庄周在团战中贡献巨大,看准时机释放大招能够救下队友,逆转团战的局势。这两套出装让庄周又肉又有输出,会让敌方非常头痛,经过数次练习即可轻松掌握,快使用庄周轻松上分吧!

以上就是王者荣耀庄周出装攻略,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。

    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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