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王者荣耀橘右京上分阵容怎么选

更新日期:2021-04-02 11:48:10

来源:互联网

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​王者荣耀橘右京上分阵容怎么选?话不多说,直接上答案。

​王者荣耀橘右京上分阵容怎么选

橘右京可以压制谁"

橘右京被谁压制?

橘右京的攻击距离虽然有优势,但总体来看还是偏向近身,因此他比较惧怕控制能力突出的英雄,一旦大招的消耗能力和回复效果打不出来,他的生存往往会陷入危机。在同位置上,花木兰对他的克制最为明显,尤其是她重剑形态下还有免伤,在单兵作战时橘右京不是她的对手;另外,宫本武藏的打法特点对橘右京同样克制,因为他大招拥有强控,而且一技能拥有霸体,这让橘右京二技能的控制基本无效;

最后,控制能力突出的坦克和辅助也是橘右京非常惧怕的,但主要是体现在团战中,因此在团战中切入时,掌握好位置才是关键。

橘右京推荐和谁进行搭配"

橘右京的阵容推荐:

上单:橘右京、

打野:赵云、

中单:高渐离、

射手:马可波罗、

游走:牛魔

解析:这套阵容的持续作战能力极强,而且有很强的先手能力,可以在任何时期主动发起一波团战;另外,该阵容因为赵云和橘右京的存在,在压制敌人方面有明显的优势,可以尽情的入侵敌军野区,从而更好的限制敌人的发育。在中单位置上,高渐离有着很强的瞬间爆发力,只要能有一个较好的进场时机,他就能轻松收割多个人头,而依托牛魔、赵云和橘右京的先手能力,高渐离在突进时会更加随心所欲;射手位置选择马可波罗,他的优势是极强的灵活性和持续作战能力,但他特别吃发育,而在此套阵容中,赵云和橘右京可以频繁的入侵敌军野区,这样马可波罗就有更多的野区资源可以利用,方便他装备更快的成型,也更容易CARRY全场;在坦克位置上选择牛魔,主要原因是他强大的先手能力,可以为其他英雄创造出更好的切入环境,这样我军更容易获取团战的优势。

橘右京的实战运用

前期:开局后橘右京直接前往上路河道的草丛,帮赵云获取河道的视野,同时在敌人前来反蓝时做好应对措施;如果是3人前来反蓝,应该立即告知赵云,让队友转变思路,立即换蓝开局,自己则优先前往上路拿下第一波兵线,让自己率先到达2级;对线时尽量保守,在兵线进塔后再利用被动普攻+二技能进行清理,保证自己良好的状态。

中期:中期一定要配合赵云打入侵,因为这样即便不能收割人头,也能让自己更快的发育,以便在经济上压制敌人;同时运营好上路的兵线,只要上路的防御塔没有破掉,我方在上路就能持续的压制敌人,而且在团战时也能很好的牵制敌人。

后期:后期团战时,在牛魔没有开大前尽量不要进场,最好是跟着赵云的节奏来,一旦牛魔将敌人控制住,立即绕后进入敌军的后方,率先对射手和法师发起进攻,只要能将他们的状态限制住,我方这波团战就十拿九稳了;没有很好的机会也可以在前排打消耗,但要掌握好技巧,尽量以被动普攻作为先手,在二技能控制住敌人后才可以突进。

总结:此套阵容有先手、能消耗、能爆发,适用于各种战况,只要能掌握好开团时机,多个突进型英雄能瞬间让敌军后排英雄毙命,从而轻松拿下比赛的胜利!

以上就是王者荣耀橘右京上分阵容选择推荐,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。

    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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