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王者荣耀貂蝉团战怎么玩

更新日期:2021-04-02 12:00:35

来源:互联网

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​王者荣耀貂蝉团战怎么玩?这可是小编辛苦整理的答案哦。

​王者荣耀貂蝉团战怎么玩

基本信息】:

英雄定位:法师

英雄特点:真实伤害,灵活度高,生命回复

出装推荐:抵抗之靴、噬神之书、极寒风暴、痛苦面具、不祥征兆、魔女斗篷

铭文推荐:蓝色轮回,绿色心眼,红色梦魇

技能加点:主二副一,优先升级三技能

召唤师技能:净化

总结:貂蝉适合中单位置,前期优先发育,必要时可支援我方打野英雄进行反野或者为我方打野英雄提供蓝buff上方的视野,以提前防备敌方英雄反野。貂蝉的优势在于其极高的灵活度和冷却缩减机制,与此同时被动技能还为貂蝉提供了不俗的生命回复效果,这使得貂蝉在团战时拥有了出色的生存能力。此外被动技能使其能够造成一定的真实伤害,因此在面对敌方坦克英雄或者敌方战士英雄时,即使敌方拥有较高的法术抗性,貂蝉仍然能够对其造成不俗的伤害。噬神之书是貂蝉的核心装备,该装备强化了貂蝉的法术吸血能力,同时为其提供了一定的冷却缩减。在购买噬神之书后,貂蝉的能力可以获得全面的提升。召唤师技能选择携带净化,可以避免貂蝉在团战时被敌方控制,导致无法发挥出其极高的灵活性。由于通过释放技能,不断叠加印记触发被动技能是貂蝉的主要输出方式,所以净化成为了貂蝉团战时必要的召唤师技能。

英雄选择

在高端排位中,合理的阵容能够在很大程度上决定游戏的胜负。一个优秀的阵容不但能够发挥英雄的优势,还能在一定程度上弥补英雄各自的不足,是上分的必备条件之一。利用不同英雄的各自特性,使其能够形成一定的进攻套路,将会为玩家带来意想不到的强势效果。

克制英雄:赵云、刘备

被克制英雄:花木兰、孙膑、妲己

最强搭档:白起、孙膑、蔡文姬

解析:由于貂蝉拥有极高的灵活度,所以刘备等灵活度较低的英雄很容易被貂蝉击杀。貂蝉的二技能可以提供一定的位移效果,配合其独特的冷却缩减机制可以利用二技能进行有效的走位,从而躲避敌方英雄的技能。赵云主要依靠技能进行输出,貂蝉可通过预判赵云三技能释放位置,利用二技能躲避后便可对其进行击杀。

花木兰和孙膑可以对貂蝉造成一定时间的沉默效果,沉默期间貂蝉无法利用二技能逃脱敌方攻击,因此花木兰和孙膑十分克制貂蝉。妲己是一个拥有极高单体爆发的英雄,即使二技能的控制效果在开启净化后可以去除,但同为法师的貂蝉也极容易被妲己瞬间秒杀。

貂蝉虽然拥有极高的灵活度,但是被动技能带来的减速效果,很难对灵活度较高的英雄造成有效的粘人效果,因此白起等拥有控制效果的英雄可以很好的辅助貂蝉。孙膑的二技能可以提升貂蝉的生存能力,而蔡文姬的回血效果和控制效果均可以为貂蝉带来良好的输出环境。

玩家误区】:

部分玩家在使用貂蝉时并不了解貂蝉的进攻方式和存活技巧,常常存在以下几点误区:

一、为何貂蝉团战时打不出输出"

意识与微操

意识:使用貂蝉应当时刻关注敌方蓝buff,确认敌方英雄位于其他位置时可迅速击杀敌方蓝buff。由于貂蝉拥有较高的灵活度,学习三技能后前往上路抓人可以获得较高收益,所以要多游走,不应一直待在中路发育。

微操:貂蝉的二技能可以穿墙,团战时依靠墙壁限制敌方走位可以有效提高貂蝉的生存能力和输出能力。释放技能时衔接普通攻击,可以达到补充伤害的效果,有时候普通攻击造成的伤害会成为收割人头的关键伤害。

总结

貂蝉主要依靠叠加印记触发被动技能对敌人造成伤害,相对熟练的走位技巧以及预判是使用貂蝉必不可少的操作,技能的冷却缩减机制为其带来了极高的灵活度。需要注意的是二技能命中任何敌方单位都可以达到冷却缩减的效果,在团战时利用敌方小兵减少一技能冷却时间,可以为貂蝉提供更多的机会触发被动技能,从而获得生命回复。貂蝉是个集高机动度,高伤害和生命回复能力强的法师英雄,巧妙利用其技能,团灭对手不再困难。

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    王者荣耀优质评价:

    玩家1:

    从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

    其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

    作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

    玩家2:

    现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

    玩家3:

    我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

    上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

    天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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