更新日期:2021-04-02 13:00:14
来源:互联网
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王者荣耀上单典韦怎么玩?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。
王者荣耀上单典韦怎么玩
英雄分析:
职业定位:战士
英雄特长:收割
英雄优点:伤害高,爆发强,生存能力强。
技能分析:
核心技能解析:
大招:嗜血
大招是典韦打出真实伤害的基础和保证,只有释放大招之后,其技能和伤害才拥有真伤的效果,因此在对战中需要先释放大招。
然后再打出其他伤害。
技能优势:真实伤害,直接无视敌方护甲。
技能难点:真实伤害时间有限,避开后真实伤害失效。
召唤师技能推荐:终结。典韦机动性灵活,生存能力较好,唯有配备终结才能对典韦有较大提升,帮助典韦收割残血敌人。
装备分析:
六神装:反伤刺甲、影忍之足、红莲斗篷、魔女斗篷、不祥征兆、暗影战斧
装备特点:半肉出装,单独带线分推。
核心装备分析:反伤刺甲、影忍之足
反伤刺甲是典韦必备的一件装备,不但为典韦提供部分物理攻击值,同时还有高额的物理防御值,与此同时还可以对敌方射手进行压制,对敌方的物理攻击进行法术反伤,让敌人伤人也伤己,不敢和典韦硬抗。影忍之足主要是为典韦提供移速,增强其机动性和支援能力,而且还为典韦提供物理防御和免伤部分普攻,增强其伤害承受能力。
铭文推荐:
推荐五级铭文:
红色宿命:物理防御+2.3、最大生命+33.7、攻击速度+1%
绿色回声:物理防御+2.7、法术防御+2.7、冷却缩减+0.6%
蓝色调和:最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2
铭文属性总和:物理防御+50、法术防御+27、最大生命+787、每5秒回血+52、攻击速度+10%、冷却缩减+6%、移速+4%
铭文解析:典韦作为前排英雄,抗伤是免不了的,因此在铭文选择上主要是增强其生存能力为主。物理防御、法术防御和最大生命以及回血效果,都是提升典韦生存能力的,同时附带的攻击速度、冷却缩减和移速则间接增强其综合属性,使其整体实力得到提升。
英雄配合度:
克制英雄:后羿、鲁班七号等
后羿、鲁班七号这类射手生命值不高,防御值低,机动性也很差,在和典韦对战时处于明显劣势,典韦的一套技能搭配真实伤害,可以将二者轻松击杀。
被克制英雄:貂蝉、吕布等
典韦虽然有真实伤害,但是在其被动的攻击buff叠加不全时,伤害也不是非常高,而貂蝉也有真实伤害,且机动性强,可以躲过典韦的真实伤害时间。
然后再来消耗典韦。吕布有伤害,有护盾,而且其获得真实伤害的方法更加简单,且冷却缩减短,典韦在和其对战时也处于劣势。
实战解析:
前期线路:典韦主要是上单带线,在保护防御塔的前提下,尽量推塔清兵,出门先点一技能,一技能可以解控,增强机动性,在前期一对二的情况下对典韦的帮助更大。
典韦上单需要尽量拖延防御塔被推的时间,在己方将对方上路推掉之前,确保上路防御塔的安全即可。同时开局保护己方打野和蓝buff的安全,在打野和蓝buff受到威胁时及时支援。
后期:后期装备成型,被动的攻击buff也已经叠加满了,在团战时就可以打出不错的伤害。对战时直接释放一技能接近敌方阵营中心。
然后对准敌方输出开启大招。
然后利用二技能减速控制敌人,随后直接打普攻和技能消耗,将真实伤害利用到底即可。对战时一技能可以解控,也可以追击残敌,可以多加利用。
总结:典韦拥有坦克的外表,刺客的心,只要将典韦练习好,就可以在敌阵中三进三出,将敌人打乱击杀,为胜利奠定基础。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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